[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:08:18.68 ID:lhj6yTna もともと納期の見積りって実績や以前掛かった期間から逆算するんだけど、 条件的にそれがない人はどうやって計算するのかなって聞いてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/396
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:17:28.68 ID:JjljZ8Wq >>396 想像でしか無いよ 今までMudBoxとBlenderにかかった時間を算出したら1ヶ月あれば作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/398
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s