[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 19:08:55.31 ID:fhE9d4jo UnityがUEみたいなハイエンド目指すのは得策じゃない。 Godot並みに軽いUnityを目指してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/182
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 19:34:22.20 ID:k0HTyjcI >>182 いやHDRPで別れてるんだから目指すべき モバイルはURP,ハイエンドはHDRPで分けることによって生産性が大きく向上する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/186
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.248s*