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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 03:37:42.27 ID:sygLnD0U >>555 余裕 https://youtu.be/ryA-idBIvaw https://youtu.be/xtIFS8UkXEg これが1万円で買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 03:42:18.03 ID:sygLnD0U >>556 これ買え 無料版もある って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/zibra-effects-free-trial-subscription-244461 GitHubにはこういうのも置いてる https://youtu.be/s-cDYtNfsl4 https://github.com/aren227/unity-fluid-simulation もちろんこういうのは処理高いからモバイルでは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 03:44:35.77 ID:sygLnD0U >>558 >>555には無用の長物ってことじゃねぇの? Unity Fluidで検索すればいくらでも出てくるのにしてねぇんだから あと処理が重いからモバイルでは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 03:45:55.66 ID:sygLnD0U >>560 Unity FluidでYouTubeやGitHub検索しろ たくさん出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 03:49:50.59 ID:sygLnD0U >>561 無理なわけねぇだろw https://youtu.be/tzc0Iq9Zgt4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/568
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 04:44:08.99 ID:sygLnD0U >>569 だからできるってw >>565読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/570
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 07:21:37.74 ID:sygLnD0U >>571 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 07:29:17.17 ID:sygLnD0U これがあるから多くのプログラマーはUnityが好きなんだよな なんでもC#で書けるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/573
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:06:16.83 ID:sygLnD0U >>574 たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:12:19.52 ID:sygLnD0U 無料版あるから試してみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/576
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:17:45.88 ID:sygLnD0U >>577 優しいよ GitHub知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/578
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:21:15.79 ID:sygLnD0U >>579 >>579 まぁ勝手にすればいいよ 俺はプログラマーだからアーティストの性格とかやりやすさとか知らんし 逆にUnityはプログラマーにとってはかなり使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:22:20.14 ID:sygLnD0U >>580 じゃあUEでいいんじゃないですか? 俺がアーティストならUEみたいな中途半端なやつじゃなくてアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/582
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:03:50.31 ID:sygLnD0U >>595 ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/596
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:11:39.81 ID:sygLnD0U >>597 いやHDRPにするだけじゃん まぁアーティストの性格とか知らんから別にいいけど SakuraRabbitとかUnityだし別に問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:13:11.34 ID:sygLnD0U >>598 マーケットプレイスで買ったアセットに盗用品が見つかったってあったなw しかもそれEpicは責任取れませんって明言してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/600
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:15:26.37 ID:sygLnD0U >>601 いやそのUEでできることはUnityHDRPでできるから 何回言ったらわかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:15:59.31 ID:sygLnD0U てかガチアーティストならUE使わずアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うというねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/603
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:22:03.71 ID:sygLnD0U >>604 BPなんか挫折しても無駄な時間にしかならんと思うが Unityは腐ってもC#だから何かと応用が聞く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:22:59.07 ID:sygLnD0U >>605 お前みたいな嘘つきには一生人は集まってこねぇよ UnityよりUEのが上? メタバースの権威が聞いて呆れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/607
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:34:51.42 ID:sygLnD0U ハリウッドで使われてるのはUnityというね https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/610
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 15:58:51.78 ID:sygLnD0U >>611 ヒント 中国資本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:02:39.52 ID:sygLnD0U >>614 じゃあお前はUE使っとけば良いよ アーティストでもSakuraRabbitみたいな人間はUnityにいるし >>613 ある程度設定されてるってツルツルテカテカじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/616
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 16:06:22.68 ID:sygLnD0U >>617 そうなのかw やっぱりUE信者って嘘つき多いのねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/618
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:55:07.05 ID:sygLnD0U >>620 めちゃくちゃすげーからな彼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:55:49.39 ID:sygLnD0U >>621 例えばどんな雑魚? UEのほうが名前知らん雑魚ばっかの印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:56:54.35 ID:sygLnD0U >>622 もうすでにβ版でてるけど https://unity.com/solutions/artistry-tools http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:58:18.90 ID:sygLnD0U アーティストならSakuraRabbit プログラマーならCySharpの河合社長だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:00:32.42 ID:sygLnD0U >>619 最初汚いって単純にHDRPにしてないだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/627
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:17:46.43 ID:sygLnD0U >>628 ? なにが? アバター2これ作ってるけど https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/629
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:21:43.28 ID:sygLnD0U >>630 なにが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/631
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 22:19:53.31 ID:sygLnD0U >>632 まぁ彼はUnityよりもC#の方が好きだからね UnityはC#でサイゲがUnity使ってるからUnityのOSSに取り組んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 22:33:37.33 ID:sygLnD0U 河合さんC#大好きだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/634
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