[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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564: 2023/06/18(日)03:37 ID:sygLnD0U(1/33) AAS
>>555
余裕
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
これが1万円で買える
565(1): 2023/06/18(日)03:42 ID:sygLnD0U(2/33) AAS
>>556
これ買え
無料版もある
って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが
外部リンク:assetstore.unity.com
GitHubにはこういうのも置いてる
動画リンク[YouTube]
省2
566: 2023/06/18(日)03:44 ID:sygLnD0U(3/33) AAS
>>558
>>555には無用の長物ってことじゃねぇの?
Unity Fluidで検索すればいくらでも出てくるのにしてねぇんだから
あと処理が重いからモバイルでは無理
567: 2023/06/18(日)03:45 ID:sygLnD0U(4/33) AAS
>>560
Unity FluidでYouTubeやGitHub検索しろ
たくさん出てくる
568: 2023/06/18(日)03:49 ID:sygLnD0U(5/33) AAS
>>561
無理なわけねぇだろw
動画リンク[YouTube]
570: 2023/06/18(日)04:44 ID:sygLnD0U(6/33) AAS
>>569
だからできるってw
>>565読め
572: 2023/06/18(日)07:21 ID:sygLnD0U(7/33) AAS
>>571
これ
573: 2023/06/18(日)07:29 ID:sygLnD0U(8/33) AAS
これがあるから多くのプログラマーはUnityが好きなんだよな
なんでもC#で書けるから
575: 2023/06/18(日)08:06 ID:sygLnD0U(9/33) AAS
>>574
たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける
576: 2023/06/18(日)08:12 ID:sygLnD0U(10/33) AAS
無料版あるから試してみれば?
578(1): 2023/06/18(日)08:17 ID:sygLnD0U(11/33) AAS
>>577
優しいよ
GitHub知ってる?
581: 2023/06/18(日)08:21 ID:sygLnD0U(12/33) AAS
>>579
>>579
まぁ勝手にすればいいよ
俺はプログラマーだからアーティストの性格とかやりやすさとか知らんし
逆にUnityはプログラマーにとってはかなり使いやすい
582: 2023/06/18(日)08:22 ID:sygLnD0U(13/33) AAS
>>580
じゃあUEでいいんじゃないですか?
俺がアーティストならUEみたいな中途半端なやつじゃなくてアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うけどね
596: 2023/06/18(日)14:03 ID:sygLnD0U(14/33) AAS
>>595
ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ
599: 2023/06/18(日)14:11 ID:sygLnD0U(15/33) AAS
>>597
いやHDRPにするだけじゃん
まぁアーティストの性格とか知らんから別にいいけど
SakuraRabbitとかUnityだし別に問題ない
600(1): 2023/06/18(日)14:13 ID:sygLnD0U(16/33) AAS
>>598
マーケットプレイスで買ったアセットに盗用品が見つかったってあったなw
しかもそれEpicは責任取れませんって明言してる
602: 2023/06/18(日)14:15 ID:sygLnD0U(17/33) AAS
>>601
いやそのUEでできることはUnityHDRPでできるから
何回言ったらわかんの?
603: 2023/06/18(日)14:15 ID:sygLnD0U(18/33) AAS
てかガチアーティストならUE使わずアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うというねw
606: 2023/06/18(日)14:22 ID:sygLnD0U(19/33) AAS
>>604
BPなんか挫折しても無駄な時間にしかならんと思うが
Unityは腐ってもC#だから何かと応用が聞く
607: 2023/06/18(日)14:22 ID:sygLnD0U(20/33) AAS
>>605
お前みたいな嘘つきには一生人は集まってこねぇよ
UnityよりUEのが上?
メタバースの権威が聞いて呆れる
610(1): 2023/06/18(日)14:34 ID:sygLnD0U(21/33) AAS
ハリウッドで使われてるのはUnityというね
外部リンク:blog.unity.com
615: 2023/06/18(日)15:58 ID:sygLnD0U(22/33) AAS
>>611
ヒント
中国資本
616: 2023/06/18(日)16:02 ID:sygLnD0U(23/33) AAS
>>614
じゃあお前はUE使っとけば良いよ
アーティストでもSakuraRabbitみたいな人間はUnityにいるし
>>613
ある程度設定されてるってツルツルテカテカじゃん
618: 2023/06/18(日)16:06 ID:sygLnD0U(24/33) AAS
>>617
そうなのかw
やっぱりUE信者って嘘つき多いのねw
623: 2023/06/18(日)18:55 ID:sygLnD0U(25/33) AAS
>>620
めちゃくちゃすげーからな彼
624: 2023/06/18(日)18:55 ID:sygLnD0U(26/33) AAS
>>621
例えばどんな雑魚?
UEのほうが名前知らん雑魚ばっかの印象
625(2): 2023/06/18(日)18:56 ID:sygLnD0U(27/33) AAS
>>622
もうすでにβ版でてるけど
外部リンク:unity.com
626: 2023/06/18(日)18:58 ID:sygLnD0U(28/33) AAS
アーティストならSakuraRabbit
プログラマーならCySharpの河合社長だな
627: 2023/06/18(日)19:00 ID:sygLnD0U(29/33) AAS
>>619
最初汚いって単純にHDRPにしてないだけだろw
629: 2023/06/18(日)20:17 ID:sygLnD0U(30/33) AAS
>>628
?
なにが?
アバター2これ作ってるけど
外部リンク:blog.unity.com
631: 2023/06/18(日)20:21 ID:sygLnD0U(31/33) AAS
>>630
なにが?
633: 2023/06/18(日)22:19 ID:sygLnD0U(32/33) AAS
>>632
まぁ彼はUnityよりもC#の方が好きだからね
UnityはC#でサイゲがUnity使ってるからUnityのOSSに取り組んでる
634: 2023/06/18(日)22:33 ID:sygLnD0U(33/33) AAS
河合さんC#大好きだからな
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