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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 11:22:39.17 ID:nQ4WI39P inputSystemでコントローラーの入力をアイコンに反映させるシステム作った コマンド入力があるやつだといちいちすべてのコントローラーのアイコン割当しなくてもいいようにできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 12:21:18.68 ID:nQ4WI39P やはりドラクエモンスターズはUnityか アトラスのようにもうちょいシェーダーいじっても良いのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 15:11:38.53 ID:nQ4WI39P inputSystemのやつこんな感じ inputSystemのサンプルにあるRebindingUIってやつを参考にしてスクリプト組んだ https://www.youtube.com/watch?v=46ORyCj2IQ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/680
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:44:10.64 ID:nQ4WI39P >>682 それにしてもUnitychanトゥーンシェーダーとか試してもらっても良かったんじゃねぇかなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/683
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