[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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184: 2023/06/07(水)19:30 ID:k0HTyjcI(1/6) AAS
>>178
頭悪そう
185: 2023/06/07(水)19:31 ID:k0HTyjcI(2/6) AAS
>>179
これ使ったことあるやついる?
どうせいつものクソ機能ってイメージしか無いわ
186: 2023/06/07(水)19:34 ID:k0HTyjcI(3/6) AAS
>>182
いやHDRPで別れてるんだから目指すべき
モバイルはURP,ハイエンドはHDRPで分けることによって生産性が大きく向上する
188: 2023/06/07(水)19:35 ID:k0HTyjcI(4/6) AAS
>>181
いや2Dで普段画像作ってる人ならわかるだろ
189
(1): 2023/06/07(水)19:36 ID:k0HTyjcI(5/6) AAS
>>187
まぁGIGAYAなんてしょせんただのデモだからなぁ
GitHubでサンプルプロジェクトが溢れかえってる現在で必要性はあまり感じない
191: 2023/06/07(水)20:31 ID:k0HTyjcI(6/6) AAS
>>190
どのへんが広告屋なんだ?
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