[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
176
(1): 2023/06/07(水)12:39 ID:cc1/3BNP(1/7) AAS
>>175
”普段Unityで開発されている皆様”を対象に共有するにはあまりにも古の機能な気がする...
178
(1): 2023/06/07(水)16:24 ID:cc1/3BNP(2/7) AAS
>>177
昔からある機能だし皆知ってるやろって意味。
"これから始める初心者の皆様"とかならまだしも、
”普段からUnityで開発されている皆様”の書き出しから始まる内容としては
あまりにも初歩的すぎて拍子抜けだった。
180: 2023/06/07(水)16:36 ID:cc1/3BNP(3/7) AAS
>>179
PCGはまあ...DOTSが終わったら多分非破壊系頑張ってくれるっぽいから...
外部リンク:unity.com
181
(1): 2023/06/07(水)16:46 ID:cc1/3BNP(4/7) AAS
ロードマップのとこからHow important is this to you?のとこに投票したってくれ。
どのくらい影響力あるんかしらんけど。

とりあえずせっかく画像編集ソフト使うワークフローの記事にするんなら、
画像ソフトならではのメリット(レイヤーや慣れたツールセット、フィルター使えるとか)
アピールしないとイマイチ魅力が伝わらんかなって思った。
187
(2): 2023/06/07(水)19:34 ID:cc1/3BNP(5/7) AAS
>>169
GIGAYAチームはもう中核のAndyTouchがブチギレだったし、
もう別の元Unity社員が立ち上げたスタジオで働いてるっぽいし。
当初のメンバー再結集しての再始動は難しいやろうな...
192
(1): 2023/06/07(水)21:09 ID:cc1/3BNP(6/7) AAS
>>189
お前がどう思ってるかはしらんけど、
少なくともUnity開発者コミュニティがこの取り組みに大いに期待を寄せ、キャンセルに失望したのは事実。
194: 2023/06/07(水)21:22 ID:cc1/3BNP(7/7) AAS
>>190
現UTJ社長の大前弘樹さんは元フロムのプログラマでゴリゴリのゲーム畑出身なので
我らが大前ちゃんとユニティちゃんを世界のトップアイドルにして
ユニティちゃん主演のAAAタイトル作ってもらうしかない。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s