[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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360: 2023/06/11(日)12:21 ID:Zb+C5uem(1/2) AAS
>>359
無理
だからBlenderで一度素体を作らないといけない
それはUEも同じだ
361(1): 2023/06/11(日)12:24 ID:Zb+C5uem(2/2) AAS
ボーンのトランスフォームで顔とか整形しようとするとそのボーンをウェイトペイントでどこまで追従させるのかを指定せにゃならん
ウェイトペイントができるようなゲームエンジンはまず標準ではない
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