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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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719: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 14:58:32.26 ID:GJKREzfI Epic×NIKEのようにブランドと自社プラットフォーム(ゲームエンジン)を活用した直接的なコラボコンテンツを展開してるかって話なのに。 Appleゴーグル(名前くらい覚えろ)←コンテンツじゃなくて開発,動作環境 ユニティちゃんボカロ←キャラと声優しか使われてないので当てはまらない。 VRChat×ミラノコレクション(に出展してるブランドがBoothでVRChat向け衣装を販売)←もはやUnity関係ない。 挙句自分から持ち出した例なのにUnityの功績じゃなくてVRChatの功績だよねって指摘されたらこの発言。 記憶力とか論理思考能力無いんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/719
723: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 15:13:54.55 ID:GJKREzfI >>0721 それが分かってるなら無理やり例を捻り出して対抗しようとしたこと自体が間違いなんじゃないの? てか映像業界や自動車業界漁ればUnityTechnologiesが直接提携してカスタムソリューションで 共同開発にあたってるコンテンツなんていくらでもあるのにそっちを出さなかったのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/723
726: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 15:34:31.10 ID:GJKREzfI >>725 だからって趣旨と関係ないコンテンツ出すのはただの自傷行為だろ。 最初からその土俵で戦ってないって言えばいい話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 15:35:49.70 ID:GJKREzfI 一応付け足しとくと俺はFVXFBFO6とは別人な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/727
730: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 15:43:08.56 ID:GJKREzfI UEFNがVRChatのパクリは流石に無茶苦茶。 VRチャットは最近でこそシェーダー芸やUDONで少しづつ複雑なロジックを持てるようになり始めてるけど、 基本的には原始的な体験をVRゴーグルとマルチプレイを通して新しい体験に昇華してる部分がメイン。 実際デスクトップモードで遊んでもクソつまらんし。 UEFNはハナからゲーム。 どっちかというとRobloxやマイクラのカスタムサーバーに近い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/730
737: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 16:26:31.28 ID:GJKREzfI >>735 昔からプログラム持ち寄ってはあまりにもエアプ発言。 そもそもVRChatの仕組み上C#スクリプトは使えない。 UDONの初登場で多少のロジックが組めるようになったのが2020年とかの話。 あくまでアルファに話なので実用に耐えるまで環境が整ったのはもっと後。 VRChatの歴史から見ればつい最近の話だし、それより以前からRobloxはLuaによるユーザースクリプトをサポートしてるんで リリース時期がUEFNの方があとだからVRChatのパクリってのは通らん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 16:31:06.44 ID:GJKREzfI そもそも730での主張のメインは「VRChatとUEFNは体験の本質が違う」ってとこなんだよ。 変なとこつついて揚げ足取ろうとしてくる上にそれすら間違ってんだから手に負えん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/738
753: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 18:15:13.85 ID:GJKREzfI メタバースの知見蓄積してんのはUnityじゃなくVRChatだろ。 そもそもUnityにはメタバースどころかネットワークの知見や実績すら殆どないやろ。 uNetは頓挫してMirrorが尻ぬぐいしたし、VRChatはPhotonベース(PhotonはUnityの専売特許ではなくUEや他エンジンにも対応)。 netcode for DOTSは未完成のままuNet完全サポートの切れを誤魔化すため 苦し紛れにMLAPI(Mirrorと比較してもほぼ実績無し)を買収して名前だけnetcode for GameObjectsに。 完全自社ソリューションで大規模マルチ完結して運用実績あるEpicの方がよっぽど上を行ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/753
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 19:36:42.88 ID:GJKREzfI >>753 MagicOnionはサイゲの功績やろ。 開発者としてメタバース構築環境にどっちを選ぶかと言われたら即答でUnity選ぶけど、 Unityのメタバースの知見がここ2年で進化したはまあ嘘。 メタバースに関してはここ数年で世間から注目を集めるようになったってだけで、 研究自体は遥か昔から緩やかに進んでるし、そこにUnity自身はほぼ噛んでない。 てか最初に自分で「UEはメタバース界隈に参入するのが遅すぎた」ってエンジンを主語に話してるのに、 開発者コミュニティの話に勝手にすり替えんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/759
761: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 19:50:39.09 ID:GJKREzfI >>760 そもそも俺はUnityユーザーなんだが。 結局何が言いたいの? EpicとUnityのメタバースビジネスとしての勝ち負けの話なのか、 メタバース市場に参入する立場としてどっちを使うかの話がしたいのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/761
765: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 20:31:15.14 ID:GJKREzfI >>762 メタバースビジネスとしての勝ち負けなら現状はどう考えてもEpicじゃろ。 コンテンツの成功に関係なく開発者シートのライセンス分しか回収できないUnityに対して UEFNはユーザーから直接集金する体制が出来てて、UEFN内部でエンジンや会社の宣伝も出来る。 ホロがなんで態々ホロアースなんか作ってるかって言ったら 自社ブランドをゲーム内のユーザー同士の交流や売買、ライブイベントに組み込んだ プラットフォームを自分で持つのが宣伝と収益回収に一番効果的だから作ってるわけで。 そういうメタバースビジネスの大本命の部分に一枚噛んでない時点で現状Unityは蚊帳の外。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/765
767: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 21:58:16.36 ID:GJKREzfI https://imgur.com/9EPu9ku http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/767
773: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 23:57:01.76 ID:GJKREzfI >>769 VRChatは現状でこそUnity必須だが、Unity本体のメジャーアップデートのたびに コンテンツが死にまくってる現状を考えればUdonしかりコンテンツアップローダーしかり 将来的にはUGCに必要なワークフローがUnityエディタを脱却する可能性は十分あるよね。 まずEpicが自転車操業ってどこ情報やねん。 それどころかVRChatはやっと収益化フェーズに入るかどうかって段階で、 現状は資金調達分でやりくりしてるだけの自転車操業以前の状況なんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/773
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