[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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248: 2023/06/10(土)00:26 ID:FIMmiHCH(1/8) AAS
>>242
マリオメーカーでワロタ
249(1): 2023/06/10(土)00:27 ID:FIMmiHCH(2/8) AAS
>>246
ホロレンズ買えば?
255(1): 2023/06/10(土)05:45 ID:FIMmiHCH(3/8) AAS
>>253
開発したやつはHaskell作ったやつらしい
触ったこと無いから実際はわからん
256: 2023/06/10(土)05:45 ID:FIMmiHCH(4/8) AAS
>>254
そろそろURPに移行してもいいよな
257: 2023/06/10(土)05:49 ID:FIMmiHCH(5/8) AAS
BRPのサーフェスシェーダーとURPで使えるシェーダーってどのくらい互換性があるのだろうか?
URP用の1行追加するくらいの軽微な変更なら取り込むときにプログラムで追加するようにすればいいんだが…
259: 2023/06/10(土)07:10 ID:FIMmiHCH(6/8) AAS
>>258
かもしれぬ
261: 2023/06/10(土)07:18 ID:FIMmiHCH(7/8) AAS
Pythonでゲームとか作りたくねぇわな
263: 2023/06/10(土)10:56 ID:FIMmiHCH(8/8) AAS
Unityの方が遥かに簡単に開発できるからな
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