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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 00:28:01.23 ID:BqsD11m1 着弾点を示したものなんですが、こんな感じにマテリアルを上書きする方法ってありますか? https://i.imgur.com/lUYSxwH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 00:35:25.71 ID:BqsD11m1 エラーで立てられなかったので>>980お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/971
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 01:08:06.63 ID:BqsD11m1 >>972 オブジェクトのマテリアルを丸々変更したいのではなく、球体と重なった部分だけ変更したいんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/973
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 07:12:25.19 ID:BqsD11m1 >>977 ありがとうございます!! 正に求めていたものでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 07:45:12.63 ID:BqsD11m1 ごめんなさい、やっぱりちょっと違うみたいです... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/979
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 18:07:44.72 ID:BqsD11m1 >>985 ありがとうございます。 挙動は本当にその通りなのですが、この方法だと着弾マーカーが表示される可能性のあるオブジェクト全てにこのマテリアルを適用させる必要があるので、厳しいですね... 他の所でも聞いてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/989
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 19:53:29.98 ID:BqsD11m1 >>990 URPを使ってます。 もう一回スレ立て挑戦してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 20:01:33.29 ID:BqsD11m1 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/ 立てられました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/993
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 21:54:08.87 ID:BqsD11m1 >>996 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/997
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