[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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(2): 2023/06/10(土)04:45:35.90 ID:eTWn5E2/(1) AAS
VRChatがレガシーすぎてUnityの成長を阻害してると思ってたんだが、Appleのおかげでやっと成長するかそのまま滅びそうで嬉しいわ
未だにBRPで2019はやばすぎた。周りのVRChat民も飽きて辞めた人多いし、いい加減こいつがVR界のトップ的な顔して横暴してるのイラついてた
346: 2023/06/11(日)02:59:57.90 ID:5opRdGu1(7/9) AAS
Twitterリンク:KSocrates4
これUE4の画面やろ?
過去ツイート消したのか前にUEでのキャラの画像上げてたけど
やっぱリアルタイムにするとプリレンダのあのかわいさがなくなっちゃうんだよな
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
460: 2023/06/12(月)08:52:17.90 ID:PuduYlRM(2/5) AAS
インディー制作者同士は全員ライバルだと思ったほうがいい。嫉妬、僻み、妬み負の感情が渦巻く酷い世界。嫉妬されて無いとしたら格下で相手じゃないと思われてるってことだよ
470
(1): 2023/06/12(月)11:36:42.90 ID:sAbusaHR(3/8) AAS
>>466
いやあるよ
531: 2023/06/17(土)01:44:33.90 ID:+DYYeJne(1/2) AAS
意味ないアピールしようが、苦情言ってる人がいるので目的は達成されてるってこと
542: 2023/06/17(土)17:29:06.90 ID:4yGbhrwl(2/2) AAS
>>541
どう見てもUE厨の仕業だと思うんだが…
プログラム書かなくてもいいからガキやバカに人気なんだろうか?
609: 2023/06/18(日)14:26:50.90 ID:tfBDAold(5/7) AAS
まぁ何使っても猫に小判、豚に真珠だから
mayaを使ってもハリウッドにならない奴が8~9割くらいいるのが現実w
626: 2023/06/18(日)18:58:18.90 ID:sygLnD0U(28/33) AAS
アーティストならSakuraRabbit
プログラマーならCySharpの河合社長だな
782
(1): 2023/06/25(日)09:29:28.90 ID:zN4uBHgL(1/2) AAS
一歩どころかEpicは現状メタバースのトップランナーでしょ
トップのティム・スウィーニーは創業時からメタバースの可能性を信じてそこに向けてずっとがんばってきてるし、昨今のメタバースバブル崩壊しようが、メタバースへの信念は変わらない数少ない企業トップの1人
未だアクティブ6億人を誇るフォートナイトという最もメタバースに近く成功してるプラットフォームと世界最大のゲームエンジンを擁するバックボーンの牙城はGAFAMですら崩せていない

かたやUnityって所詮はただのツール屋だし、トップの雇われCEOはマネタイズに必死で広告屋になろうとしてるしな
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