[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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(1): 2023/06/08(木)13:05:33.84 ID:41nEI/oa(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]
無料アセット
543: 2023/06/17(土)18:19:33.84 ID:fscbkgKQ(3/4) AAS
Q.プログラム書かなくてもいいからガキやバカに人気なんだろうか?
A.プログラム書かなくてもいいからアーティストに人気だろう
546
(1): 2023/06/17(土)18:42:30.84 ID:8GIMwiiI(1) AAS
板の設定にBBS_USE_VIPQ2がないから無理って話だろ
593
(1): 2023/06/18(日)13:40:31.84 ID:tfBDAold(3/7) AAS
どうせ何使っても大差ないよ
理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ
594: 2023/06/18(日)13:46:25.84 ID:W507veaI(2/2) AAS
>>593
これ
UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな
HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない
654: 2023/06/19(月)20:29:07.84 ID:RQ+iZ6O3(1) AAS
詐欺師
779: 2023/06/25(日)09:05:20.84 ID:jRlGOwxl(2/13) AAS
>>777
別にUnityとVRChatを一緒にしてるわけじゃないぞ。
VRChat経由でUnityがメタバースビジネスで利益を上げるモデルの話をしてくるから
そもそもVRChatが商売として軌道に乗れるかがまだ分からんし、
VRChatのUGCエコシステムがUnityEditorに依存し続ける保証も無いって指摘してるだけや。

UEFNはFortnite事業の一環なんだから、Fortnite全体で収益上がってる以上それを自転車操業とは言わんだろ。
どこからも利益が出てないとか各企業に金ばらまいてるはもはやただの妄想だし。
923
(1): 2023/06/28(水)08:05:34.84 ID:4Cw7cIzo(4/9) AAS
ゲーム開発を学ぶ初心者には挫折せず学習することが大事であって
>グラが綺麗でテンプレート少し改造しただけで自分はスゲーもの作れるんだと勘違いして
挫折しないよう綺麗なグラを見ながらにニヤニヤしながらモチベーション高める事のほうが100倍重要

だからUnreal Engineが最適
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