[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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(1): 2023/06/05(月)02:15:34.74 ID:3MMkc5M/(1/3) AAS
何ヶ月もアフィカスって叫ぶのヤバいな。
壊れたBotと思ったほうがいいようだ
563: 2023/06/18(日)02:54:27.74 ID:19LqHdSI(1) AAS
Unityで>>555みたいのできますか?
572: 2023/06/18(日)07:21:37.74 ID:sygLnD0U(7/33) AAS
>>571
これ
597
(1): 2023/06/18(日)14:05:31.74 ID:u+hBmltq(1) AAS
純粋なアーティストなんてそんなもんよ
より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い
だから自然とUEに流れるんやろなあ
611
(1): 2023/06/18(日)14:57:55.74 ID:F4AL7MCL(6/8) AAS
Redditオンライン人数
Unreal Engine 260人
Unity 220人
Unity今まで圧倒的だったのに海外ではやばー
644
(2): 2023/06/19(月)12:17:17.74 ID:eoaHdDja(3/5) AAS
>>600
盗用アセットの販売はUnityのAssetStoreでも横行してるんだよなぁ...
Twitterリンク:mokusan
Twitterリンク:o8que
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
894
(1): 2023/06/28(水)00:47:16.74 ID:dpXd5Pgv(2/6) AAS
まあ、グラフィックどうするかに関しては趣味なら本人のモチベ上がる方でいいんじゃないかなぁと思う。
ローポリやドットでも自作は大変だし、アセット買うにしてもフォトリアルみたいに明確なリファレンスがない分
ちゃんと統一感あるアセット集めるのは結構大変だったりするし。
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