[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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(2): 2023/06/04(日)19:39:39.73 ID:kuCVPod9(2/7) AAS
>>23 動画のフォロワーも全然増えんね。それだけの力量ってことだろう。
作品作って認められないと吠えるだけ無駄やぞ
111: 2023/06/05(月)10:13:05.73 ID:3MMkc5M/(2/3) AAS
まぁカスカスいっている人が一番カスってことで、みんなも収めちゃくれないか
233
(1): 2023/06/09(金)10:04:24.73 ID:tYY6JVFo(1/2) AAS
>>225
今からやっても早すぎることは無いどころか遅すぎるくらいじゃね。
早い人はOculusDKやHololens時代からこれを見越して知見貯めまくってる。

WDDCの発表くらいしか情報追ってないけど、Unity(Editor)がネイティブで動作するって情報あったっけ?
書き出したアプリのネイティブ動作+パススルーやジェスチャー機能を扱うAPIが統合されるって話だった気がする。
続報でそういう話が出てたんだったらすまん。

XR対応のモデリングツールは既に一杯出てるので間違いなく水面下で動き始めてる企業はいるだろうね。
省3
266
(2): 2023/06/10(土)22:08:40.73 ID:qL9dg71P(1) AAS
Meet MAVE: the virtual K-pop stars created with Unreal Engine and MetaHuman
動画リンク[YouTube]
Unityでもこういうことできんの?メタヒューマンじゃないと難しいかね
309: 2023/06/11(日)01:10:19.73 ID:JjljZ8Wq(14/60) AAS
>>308
今から作るんだよカス
ちなみに土台はこんなん

この前Unity公式であったデザイナーズバイブルRebootの割引クーポンでこれ買ったから余裕
完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
332
(1): 2023/06/11(日)01:53:44.73 ID:cMd6wjSI(4/7) AAS
>>329
じゃあムキになる必要なくね?
428
(1): 2023/06/11(日)22:47:59.73 ID:JjljZ8Wq(54/60) AAS
>>426
知らんわw
1000万売り上げた暁にはこのゲームをOSSで公開するつもり
モデルとか著作物系のものは削除するけどゲームとしては使える
516
(1): 2023/06/15(木)21:28:16.73 ID:Nv4tIHT7(1) AAS
小金得たので株やってみたんよ。
そしたら面白いのな。パチンコ並だけどちょいと儲かったし。
面白いから社会情勢や日経、いろんなところ見まくってたらゲーム作る事から離れてたわ。
671: 2023/06/21(水)01:59:03.73 ID:HF9mKvCE(1/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:

「今までの自分なら絶対やらないことリスト」を作って実行していくと視野が広がる。
積み上がった「偏見」が行動に制限をかけてくるが、普段と真逆の行動を取ることで凝り固まった心がほぐれる。

あとシンプルに楽しい。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
677: 2023/06/21(水)15:23:09.73 ID:N8h6pjBR(1) AAS
一体どんな目に会ったんだよ…
842: 2023/06/25(日)15:59:35.73 ID:jRlGOwxl(13/13) AAS
なんでそこで出てくるのがホロアースやねん。
VRChatからは思想的には大分離れとるやろ。
とりあえず有名なの言っときゃいい感がすごいで。
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