[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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51: 2023/06/04(日)21:54:53.57 ID:CH2GDPvP(28/48) AAS
UE界隈こんなんしかいねぇからなぁ
もう一生Unity界隈には勝てねぇわな
214(1): 2023/06/08(木)18:56:58.57 ID:97S2x05E(1/6) AAS
>>212
大林組のCPSはUnity使ってる
俺の元勤めてた会社だ
外部リンク[html]:www.obayashi.co.jp
エスコンフィールドでも使ったぞ
337: 2023/06/11(日)02:10:31.57 ID:4wNHqU3i(8/17) AAS
VaMってほぼUnityむき出しだから、プラグインでなんでもできるよ
ただ2018版Unityなんで、レンダリングがしょぼいってだけ
もうじきVaM2.0が出たら最新のUnityベースになるんで期待してる
468(1): 2023/06/12(月)10:40:55.57 ID:PuduYlRM(4/5) AAS
ゲームを出した時に少しでもいい評判を得られるようにコミュニティを大事にするんだよ。制作と付き合い両立するの大変だけどね
508: 2023/06/14(水)04:25:11.57 ID:R6rZZxAQ(1) AAS
つぶやくならTwitterでどうぞ
528: 2023/06/17(土)01:05:13.57 ID:5ts0ynl1(2/3) AAS
Unity 2022.2から搭載されたスプライン機能からスプラインに沿った壁上のメッシュを生成するスクリプトをサンプルを参考に作った
こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
710(1): 2023/06/24(土)13:21:01.57 ID:q5JCelJ8(6/34) AAS
>>709
何いってんだこいつ
YAMAHAのボーカロイドとUnityChanがそうだろ
818(1): 2023/06/25(日)14:42:20.57 ID:UQVG0HtK(1) AAS
何度も聞かれてるけど、Unity使ってフォトナ、マイクラ、ロブロックスに勝てるメタバース構築できてるところあるの?
足元にすら及んでないんじゃないの?世界の殆どの人はVRChatは知らないし、当然ホロバースとか日本のキモヲタ御用達コンテンツとか知ろうともしない
ねえ?あんのんか?
895: 2023/06/28(水)00:49:35.57 ID:eg02iEbR(1) AAS
どうせ完成しないんだからエンジンは何でもいいだろう。残酷な現実だ。
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