[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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46: 2023/06/04(日)21:44:38.56 ID:CH2GDPvP(24/48) AAS
>>42
ほんで君は?
52
(1): 2023/06/04(日)21:58:08.56 ID:5bK+FcY+(5/14) AAS
UEの処女作だろ
お前の1ヶ月後にリリースするという処女作と比較しろよww
76: 2023/06/04(日)22:58:52.56 ID:CH2GDPvP(41/48) AAS
>>75
だからなんだ?
アンチとかそもそも勘定に入れてない
264: 2023/06/10(土)12:30:53.56 ID:Y3tgfnO4(1/2) AAS
>>254
これに関しては通常LTS2年(Enterpriseでも+1年)という短さに加えて
毎年メジャーバージョン出してるUnityにも非がある気がする。
296: 2023/06/11(日)00:39:56.56 ID:JjljZ8Wq(6/60) AAS
>>279
メタヒューマンって結局UV編集もできんしブス量産機というイメージしか無いわ
487
(1): 2023/06/12(月)20:04:19.56 ID:s//+3W/6(5/5) AAS
Unity総合スレだからUnity以外の話したくないんだが
730
(1): 2023/06/24(土)15:43:08.56 ID:GJKREzfI(5/13) AAS
UEFNがVRChatのパクリは流石に無茶苦茶。

VRチャットは最近でこそシェーダー芸やUDONで少しづつ複雑なロジックを持てるようになり始めてるけど、
基本的には原始的な体験をVRゴーグルとマルチプレイを通して新しい体験に昇華してる部分がメイン。
実際デスクトップモードで遊んでもクソつまらんし。

UEFNはハナからゲーム。
どっちかというとRobloxやマイクラのカスタムサーバーに近い。
844: 2023/06/25(日)16:11:53.56 ID:s2xZj1sf(1) AAS
カバーは技術者集団だからな
面白いと思ったこと常に取り入れる貪欲性がある
オワコンFortniteしか期待できないUE信者かわいそう
911
(1): 2023/06/28(水)04:07:49.56 ID:H0GBqHdE(5/9) AAS
なんか、よくわからんのが「オブジェクト指向」。
あんなの、理解すれば、これほどわかりやすいもんはないだろうと思ってるけど、
なんだか、わかってるはずの人でも受け売りで真の利用方法を理解してない
というか、理解はしているんだけど、理解できていない人に教えるための言語を悟ってない感じ。
自分はそれを悟ってるんだけど、オブジェクト指向を理解できる人が増えない人がいいんだろうかと思ってしまう
928
(1): 2023/06/28(水)08:43:07.56 ID:4aKy49L8(12/23) AAS
>>924
地罰www
2000万と2年使ったあげくあれだからなw
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