[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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(3): 2023/06/04(日)18:03:26.51 ID:CY2yVrKb(3/3) AAS
>>5
AddaptiveProveVolume知ってるか?
サウンド、アニメーション、ネットワーク
全てUnityが勝ってる
17: 2023/06/04(日)18:56:59.51 ID:CH2GDPvP(7/48) AAS
>>16
移動するオブジェクトって静的光源じゃん
馬鹿なのか?こいつ
36
(2): 2023/06/04(日)19:59:50.51 ID:CH2GDPvP(19/48) AAS
うんこエンジンはうんこゲームしか作れねぇから見せられないんだろうなぁww
俺よりゴミだから恥ずかしいもんなw
123: 2023/06/05(月)21:08:03.51 ID:Keb3DrDz(8/9) AAS
まあ、例のスレの奴らの事言ってるんかもしれんけど。
そんなもん真に受けなきゃいいのに。
自分で立てたスレで起きた殆ど私情の恨みをUnity総合スレにまで持ち込んで
暴言吐き散らかしてるやつなんて普通のUnityユーザーから見たら避けられるに決まっとるやん。
127
(1): 2023/06/05(月)21:36:30.51 ID:Ww9A949m(1) AAS
デザイナーズバイブル新刊チラ見して来たけど買う価値ゼロやったわwwwwほんっとえげつない商売しよるなあホンマ(˶' ᵕ ' ˶)
389
(1): 2023/06/11(日)18:42:25.51 ID:Y9Bv5Ysv(3/4) AAS
江原徹ってModelingCafe(AAAタイトル,映画,CMまで御用達の日本トップクラスのモデラ―集団)所属だぞ。
4か月でその造詣スキルコピー出来るんだったらその道のプロになった方が良いよ。
420
(1): 2023/06/11(日)22:31:54.51 ID:6ddN8nMw(2/2) AAS
>>417
iOSアプリは未だにMac必要
クラウドビルドも何種類か方法あるけどUnity製iOSアプリは価格と容量制限で大抵オンプレ
開発中ならWinいけるけどvisionOSはGameViewじゃエミュレートすんのキツイだろうしなぁ
仕事はMacだけど、クリスタBlenderUnityあたりは全部Winだからキッツイ
432: 2023/06/11(日)22:58:07.51 ID:a2Jridvu(1) AAS
>>420
まあ3DCG周りは基本Win必須やからMac使い少ないと思うわなあ
497: 2023/06/13(火)12:02:10.51 ID:2qStnllf(1) AAS
Unityの質問はUEスレへ
Verseの質問はここでどうぞ
561
(1): 2023/06/18(日)02:01:59.51 ID:Q7w9j47m(3/3) AAS
無理じゃね?
622
(1): 2023/06/18(日)17:10:35.51 ID:r+N3pGXT(1) AAS
>>610
そんでいつになったらクラウド化して端末選ばずWETA使えるようになるの?
Unityってやるやる詐欺多すぎねえか?Gigayaの二の舞はゴメンなんだけど
756: 2023/06/24(土)19:02:15.51 ID:q5JCelJ8(28/34) AAS
VRChatだけじゃなくてNTT手動のDoorやドワンゴ手動のバーチャルキャスト、ホロライブのホロアースまでUnityなんだが
どのへんがメタバースの知見が出てきてないって思っちゃうのかマジでわからん
846
(2): 2023/06/25(日)16:36:22.51 ID:PFkdgRXw(3/4) AAS
UEFNの現実を考えましょう

Fortniteの純利益年5000億円
マップクリエターに40%還元で2000億円山分け
全世界UEFNマップクリエター100万人規模
2000億円÷100万人=20万円

マップクリエター平均年収20万円ですよw

クリエターの黄金期が来たとかUEFNで100億円プレイヤーが出ると言う詐欺師に騙されてはいけませんねw
942
(1): 2023/06/28(水)11:21:07.51 ID:4aKy49L8(13/23) AAS
>>930
こんなクオリティの高いスマホゲーがあると思うか?
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