[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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31: 2023/06/04(日)19:54:39.49 ID:CH2GDPvP(15/48) AAS
聞くがお前は予算5万で最高のゲームが作れると思ってるのか?
だとしたら作ってみろ今から
どうせ無理だからw
43
(1): 2023/06/04(日)21:27:11.49 ID:5bK+FcY+(3/14) AAS
>>36
外部リンク:drive.google.com
47
(1): 2023/06/04(日)21:49:47.49 ID:5bK+FcY+(4/14) AAS
見れねぇとか屁理屈つけて逃げようとしてて草
50: 2023/06/04(日)21:54:14.49 ID:CH2GDPvP(27/48) AAS
こいつもしょせんパクリゲームしか作れんゴミ
アイデアが頭悪すぎる
213
(1): 2023/06/08(木)18:53:21.49 ID:0EecRm7r(6/7) AAS
単に娯楽以外のインタラクティブコンテンツって意味でいいならこことかは結構昔からUnity/UEでやってる。
外部リンク:tsumikiseisaku.com
他にも医療シミュレータだの自動車のコンフィギュレータだの。
でも結局の所、ゲームと近い技術要求されるアプリの基盤で使われるパターンが殆どなんじゃないかな。
242
(1): 2023/06/09(金)19:41:19.49 ID:ew3XKcSV(1) AAS
"もしも、 Unreal Engine CG映像クリエイターが「UEFN」を使ってみたら。 | UNREAL FEST 2023 TOKYO"
動画リンク[YouTube]
382
(1): 2023/06/11(日)18:23:45.49 ID:JjljZ8Wq(34/60) AAS
自作キャラはここまでのクオリティには上げる
外部リンク[html]:www.borndigital.co.jp
450: 2023/06/11(日)23:50:57.49 ID:JjljZ8Wq(60/60) AAS
>>444
余裕で出すが?
549
(1): 2023/06/17(土)21:57:15.49 ID:T2pPnlZ8(1) AAS
>>548
>>546読めks
661
(1): 2023/06/20(火)09:46:01.49 ID:/psfNypB(1/4) AAS
トゥーンシェーダーを手描き風にするポストエフェクト出来た
716: 2023/06/24(土)13:25:12.49 ID:q5JCelJ8(9/34) AAS
読めば読むほど頭のおかしいやつだって再認識しちゃうわw
784: 2023/06/25(日)11:10:30.49 ID:02xy+q/I(1) AAS
頼みのフォートナイトは収益右肩下がりで下がってるし
それを今更メタバースに切り替えたからって何が改善するの?
824
(1): 2023/06/25(日)15:12:05.49 ID:cWeaCOKm(16/28) AAS
>>819
Fortniteの収益全部メタバースなのか?
違うだろカス
873: 2023/06/26(月)23:21:30.49 ID:Bte2DgFU(1) AAS
UEFNと最も相性が良いのはコーディング習慣のあるUnity屋だからな
UE信者の恐れを察してあげるのもこのスレの醍醐味
906: 2023/06/28(水)02:38:34.49 ID:4aKy49L8(7/23) AAS
>>905
適当だとメモリ崩壊すんじゃんC++
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