[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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12: 2023/06/04(日)18:41:29.23 ID:CH2GDPvP(3/48) AAS
>>8
あってることだぞ←言ってることだぞ
84
(1): 2023/06/04(日)23:26:27.23 ID:kuCVPod9(6/7) AAS
>>アンチを勘定に入れないだって??
STEAMのフォーンアイルみたいに煽って炎上させるからアンチが低評価レビュー書かれてるじゃん。
おそらくすぐ返金してる
139
(1): 2023/06/06(火)10:17:00.23 ID:oOHkCr98(2/7) AAS
>>137
Appleに買われたくねぇなぁ
せめてMicrosoftかな
C#との連携も強くなりそう
299
(1): 2023/06/11(日)00:43:55.23 ID:JjljZ8Wq(8/60) AAS
>>297
余裕
外部リンク:youtube.com
外部リンク:youtube.com
外部リンク:youtube.com
ちなみに作り方もUnity公式で紹介してた
外部リンク:blog.unity.com
324: 2023/06/11(日)01:38:32.23 ID:PZ3d3h6F(1/8) AAS
>>322
何が逆なんだか
520
(1): 2023/06/16(金)19:32:53.23 ID:4VAV2eaE(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:

新しいことを始める時は「語る人」ではなく「動く人」を仲間にできるかが鍵。
動く人は誰よりも早く多くの情報を集めるので、正しい判断ができる確率が上がる。

不完全な情報から導き出される判断は大抵が間違ってるので、初期の「納得感」は犠牲にしてもOK。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
587: 2023/06/18(日)09:47:07.23 ID:Wa23Ma5y(3/3) AAS
ちなみにFPSとTPSならUEってなんでだ?
653
(1): 2023/06/19(月)20:18:16.23 ID:HkHCpZ9h(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:

対談動画100万再生ありがとうございますー!慣れ親しんだ世界の外側、自分から最も遠い業界の人達とのコラボが最も学びが多い🤓

新たな仮想世界を創る佐藤航陽さんとは?!

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
698
(3): 2023/06/24(土)11:58:52.23 ID:ZYGv2G3Q(2/2) AAS
>>696
UnityはNIKEみたいな世界的にブランドメーカーとコラボして、自社サービス内にコンテンツ作ってもらったこと一度たりともあるのかな?
869
(2): 2023/06/26(月)20:17:10.23 ID:8iECNTjR(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

個人でのFortniteクリエイター支援の第一弾として「マップコンテスト」を開催します❗

◆参加方法↓
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省4
970
(4): 2023/06/29(木)00:28:01.23 ID:BqsD11m1(1/9) AAS
着弾点を示したものなんですが、こんな感じにマテリアルを上書きする方法ってありますか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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