[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 22:09:44.01 ID:K48Hel3j ぜんぶ(˶' ᵕ ' ˶) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/129
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 06:57:04.01 ID:oOHkCr98 >>131 読んでないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/132
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 23:08:57.01 ID:f/TnHucq だいぶ前だけどARKIT使ったWinのUnityプロジェクトを MacのUnityプロジェクトにミラーリングしてUnityからのビルドとXCODEからのビルドを自動化するスクリプトを書いたな とにかくMacでの開発は最悪だと思った。VisionProも同様の開発環境を整えないと地獄だろうと予想する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/433
447: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 23:39:39.01 ID:Y9Bv5Ysv ここまで拗らせてたら講釈垂れてもダメージないし、 変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。 それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。 てかUnityの話しましょ。 ロードマップで期待してる機能の話とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/447
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 14:07:28.01 ID:PFkdgRXw >>804 メタバースなんてミクシーみたいなもん、縮小し始めたら止まらない。最終的には大赤字になる、儲かり続けるなら自分達でマップ作り続ければ良い事なのにクリエターに丸投げした時点で終わりが確定したようなもんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/809
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 04:11:49.01 ID:H0GBqHdE "変態"が一番しっくりくるんだけど、 ガキがヘンタイヘンタイとか言いそうだしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/913
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s