[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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777
(1): 2023/06/25(日)06:32 ID:cWeaCOKm(1/28) AAS
>>773
お前UnityとVRChatを分けて考えろとか言ってるくせに一緒くたにしてるだろ
自転車操業は自分が漕がないと倒れるって意味だよ
EpicGamesのメタバースは自分しか漕いでないしどこからも利益が出てねぇだろ
むしろ使ってほしいって言って各企業に金ばらまいてる現状
778: 2023/06/25(日)08:43 ID:05SkmKYs(1) AAS
必死だな
779: 2023/06/25(日)09:05 ID:jRlGOwxl(2/13) AAS
>>777
別にUnityとVRChatを一緒にしてるわけじゃないぞ。
VRChat経由でUnityがメタバースビジネスで利益を上げるモデルの話をしてくるから
そもそもVRChatが商売として軌道に乗れるかがまだ分からんし、
VRChatのUGCエコシステムがUnityEditorに依存し続ける保証も無いって指摘してるだけや。

UEFNはFortnite事業の一環なんだから、Fortnite全体で収益上がってる以上それを自転車操業とは言わんだろ。
どこからも利益が出てないとか各企業に金ばらまいてるはもはやただの妄想だし。
780
(1): 2023/06/25(日)09:16 ID:jRlGOwxl(3/13) AAS
別に現状はEpicが一歩先にいるってだけでUnityの可能性を否定したい訳じゃないぞ。
VRChatと提携してVRChat特化のUnityエディタとか作れば確実に覇権とれるだろうし。
781: 2023/06/25(日)09:28 ID:lh5zL8fc(1) AAS
epicの決算報告書持ってきて説明するしかないな
何がどう収支に影響してるのか全て妄想だから書類とは一致しないだろ
782
(1): 2023/06/25(日)09:29 ID:zN4uBHgL(1/2) AAS
一歩どころかEpicは現状メタバースのトップランナーでしょ
トップのティム・スウィーニーは創業時からメタバースの可能性を信じてそこに向けてずっとがんばってきてるし、昨今のメタバースバブル崩壊しようが、メタバースへの信念は変わらない数少ない企業トップの1人
未だアクティブ6億人を誇るフォートナイトという最もメタバースに近く成功してるプラットフォームと世界最大のゲームエンジンを擁するバックボーンの牙城はGAFAMですら崩せていない

かたやUnityって所詮はただのツール屋だし、トップの雇われCEOはマネタイズに必死で広告屋になろうとしてるしな
783: 2023/06/25(日)09:30 ID:zN4uBHgL(2/2) AAS
世界中の殆どの人間はVRChatなんぞ知らんけど、フォトナは知ってるからなw
784: 2023/06/25(日)11:10 ID:02xy+q/I(1) AAS
頼みのフォートナイトは収益右肩下がりで下がってるし
それを今更メタバースに切り替えたからって何が改善するの?
785
(1): 2023/06/25(日)11:29 ID:yde1XYnS(1/3) AAS
切り替えたではなくずっと前から、マイクラ・ロブロックスと並ぶメタバースの最有力候補の一つ
こんな常識すら知らないでゲームエンジン使ってるんけ?
786
(1): 2023/06/25(日)11:30 ID:yde1XYnS(2/3) AAS
UEFNによる実質オープン化でのフォトナのメタバース化を加速させてる感じやな
787
(1): 2023/06/25(日)11:31 ID:yde1XYnS(3/3) AAS
そもそもUnityはフォトナやマイクラやロブロックスレベルのメタバースプラットフォーム持ってるんかえ?
788: 2023/06/25(日)11:42 ID:cWeaCOKm(2/28) AAS
>>780
すまんどのへんがメタバースでEpicが上になってるのかわからん
どこの企業がUnreal Engineをメタバースに使用してんだ?
789
(1): 2023/06/25(日)11:43 ID:cWeaCOKm(3/28) AAS
>>782
まーた頭の悪い妄想癖やってきたわ
お前らの中ではメタバース=株価なんか?
VRChatもDoorもVirtualCastもホロアースも全てUnityなんだが?
790: 2023/06/25(日)11:44 ID:cWeaCOKm(4/28) AAS
>>785
マイクラ、ロブロックスがメタバースと思ってる時点で終わっとるわ
791: 2023/06/25(日)11:44 ID:cWeaCOKm(5/28) AAS
>>786
できてないよね?
792: 2023/06/25(日)11:46 ID:cWeaCOKm(6/28) AAS
>>787
別にUnityが持っておく必要はない
これからどんどんメタバースのプラットフォームは増えてくがそれを作るためのゲームエンジンがUnityなだけ
Unreal Engineでメタバースなんか誰もやらん
結局独りよがりの世界作っとるだけやんけEpicGamesは
反論できるか?
793: 2023/06/25(日)11:47 ID:cWeaCOKm(7/28) AAS
Fortniteしか例が上がってない現状自転車操業ではないというのは無理があるわ
こいつがコケたら終わりじゃん
794
(1): 2023/06/25(日)11:55 ID:nwS62Q9U(1) AAS
>>789
え?なにこの雑魚連合軍www
795: 2023/06/25(日)12:10 ID:cWeaCOKm(8/28) AAS
>>794
UEFNのほうがどう考えても雑魚だろw
796
(1): 2023/06/25(日)12:14 ID:m+EuDsGA(1) AAS
フォトナのひと吹きで蹴散らせるじゃんwww
797
(1): 2023/06/25(日)12:16 ID:OOlpIBaX(1) AAS
Unity信者ってちょっと頭弱いの多いんかな
798
(1): 2023/06/25(日)12:33 ID:jRlGOwxl(4/13) AAS
Unity信者ってかこのスレのUnity信者がおかしいだけやね。
国内最大手のUnity開発者コミュニティでもこいつの書いたZenn記事の話題になったけど怪文書扱いだった。
799: 2023/06/25(日)12:36 ID:wjGcNp2y(1) AAS
マジかよ草
800: 2023/06/25(日)12:36 ID:H6AnyUD+(1/2) AAS
メタバースなんて唯の詐欺
ほならメタバースで幾ら収益を上げたのか数字出せばいいじゃん
801: 2023/06/25(日)13:45 ID:cWeaCOKm(9/28) AAS
>>796
どこが?
802: 2023/06/25(日)13:46 ID:cWeaCOKm(10/28) AAS
>>797
>>798
UE信者のほうが明らかに頭悪いだろ
どこにメタバースでUnreal Engine使ってるところがあんの?
負けすぎw
803: 2023/06/25(日)13:48 ID:cWeaCOKm(11/28) AAS
負けたら人格否定がUE信者の常套句だもんなw
話にならん
804
(1): 2023/06/25(日)13:49 ID:4wwlcg2I(1) AAS
Unityってメタバースでどれだけのアクティブユーザー数と利益上げてるの?
フォトナ、マイクラ、ロブロックスのメタバース御三家よりアクティブユーザー数多くて利益上げてるのんか?
805
(2): 2023/06/25(日)13:51 ID:jRlGOwxl(5/13) AAS
いやいや、しょっちゅう話題を放棄して暴言と人格否定に走ってるのはどっちだよ。
前スレのBOOTHがWEB3.0とかいう主張どこ行った?
806: 2023/06/25(日)13:59 ID:aiJl1nDK(1) AAS
6/24
>>699
>バカかこいつ?
第一声で人格攻撃w
807: 2023/06/25(日)13:59 ID:H6AnyUD+(2/2) AAS
また詐欺に引っ掛かってて草
808
(1): 2023/06/25(日)14:06 ID:jRlGOwxl(6/13) AAS
Unityの方がメタバース開発に向いてる(というかC#が)というのは分かるし最初から否定する気もないんやけど、
Unity製メタバースがどんだけ成功しようとそれがUnityの利益に還元される保証なんて無いんよ。

実際NTTDoorsのワールド作成はUnityエディタじゃなくて自前のシーンエディタこさえてるし、
VRMアバターのアップロードもUnityなしで完結してるじゃん。
単にVRChatのエコシステムが古くて整備が間に合ってないから現状はUnityに依存してるってだけ。
809: 2023/06/25(日)14:07 ID:PFkdgRXw(2/4) AAS
>>804
メタバースなんてミクシーみたいなもん、縮小し始めたら止まらない。最終的には大赤字になる、儲かり続けるなら自分達でマップ作り続ければ良い事なのにクリエターに丸投げした時点で終わりが確定したようなもんだろうな
810: 2023/06/25(日)14:12 ID:+uw0o0gn(1/3) AAS
Apple Vision Proの登場でモバイルコンピューティングの次は空間コンピューティングと確定
Apple Vision ProはAR/VRどちらのモードも可能で、ここからメタバースが本格的に一般ユーザーにも浸透していくと思われる
811: 2023/06/25(日)14:13 ID:+uw0o0gn(2/3) AAS
ディズニーとか本気出してくるだろうな
812: 2023/06/25(日)14:17 ID:Lr4YoxFp(1) AAS
詐欺じゃないなら証拠出せばいいだけなのに、メタボおじさん逃げ回るだけで草
813: 2023/06/25(日)14:21 ID:jRlGOwxl(7/13) AAS
ちなみにUEFNのワールド容量制限400mbも馬鹿にしてたけど、
VRChatもクロスプラットフォームワールドは100mb制限だからな。
Vketの出展者はUEFNより厳しい制約でワールド作ってる。
814: 2023/06/25(日)14:23 ID:cWeaCOKm(12/28) AAS
>>805
は?
BoothとUnity関係ねぇだろうが
Boothと関係あるのはVRChatだろ
815: 2023/06/25(日)14:24 ID:+uw0o0gn(3/3) AAS
>>805
これな
816: 2023/06/25(日)14:24 ID:cWeaCOKm(13/28) AAS
>>808
なるよ
ホロバースはUnity使ってるしDoorもUnityを使ってる
Unityがライセンス料取ってること知らねぇのかな?
817: 2023/06/25(日)14:26 ID:cWeaCOKm(14/28) AAS
メタバースが流行り各社がUnity使ってプラットフォームを構築すればそれがUnityの利益になるんだが?
UEは自分のところで出費してばかり
だから自転車操業と揶揄したのわかんないかな?
818
(1): 2023/06/25(日)14:42 ID:UQVG0HtK(1) AAS
何度も聞かれてるけど、Unity使ってフォトナ、マイクラ、ロブロックスに勝てるメタバース構築できてるところあるの?
足元にすら及んでないんじゃないの?世界の殆どの人はVRChatは知らないし、当然ホロバースとか日本のキモヲタ御用達コンテンツとか知ろうともしない

ねえ?あんのんか?
819
(2): 2023/06/25(日)14:47 ID:jRlGOwxl(8/13) AAS
ホロライブ(400人)規模の会社で事務や広報まで全員分Enterpriseライセンス買ったとして年間1億円ちょっと。
その規模のメタバース運営が7000社ほど出来たらフォトナの50億ドルに並ぶな。
820: 2023/06/25(日)14:50 ID:YLLIFePp(1) AAS
証拠がないって事は詐欺だよね
821
(2): 2023/06/25(日)15:02 ID:I12MUC0p(1) AAS
Epicが先に行きすぎて未だにUnity信者は>>819みたいな時代遅れの事しか言えないのが悲しすぎるwww
822: 2023/06/25(日)15:06 ID:jRlGOwxl(9/13) AAS
>>821
ごめん、これ(819)は皮肉のつもりで書いた。
823: 2023/06/25(日)15:11 ID:cWeaCOKm(15/28) AAS
>>818
VRChat知らないはやべぇなw
824
(1): 2023/06/25(日)15:12 ID:cWeaCOKm(16/28) AAS
>>819
Fortniteの収益全部メタバースなのか?
違うだろカス
825
(1): 2023/06/25(日)15:12 ID:3gHTQJwa(1/3) AAS
世間の人はVRChatなんて知らないし一般層に普及することもない
826: 2023/06/25(日)15:13 ID:cWeaCOKm(17/28) AAS
>>821
時代遅れなのはお前
UEFNのどこに未来感あんの?
VRChatの後追い
827
(1): 2023/06/25(日)15:13 ID:cWeaCOKm(18/28) AAS
>>825
一般層にUEFNが浸透すると思う?
無理だよ
828
(1): 2023/06/25(日)15:18 ID:3gHTQJwa(2/3) AAS
>>827
滑稽な質問やなあw
それってYouTuberが浸透すると思うって言ってるのと同義やでw
UEFN何なのかすら分かってなさそうwwww

UEFNで作られたコンテンツが世界中の一般ゲーマーやキッズ達遊ばれまくってて、既にUEFN制作者の中に2桁億円以上稼ぐ者が続出してる
まさにメタバース版YouTuber的現状であり、UCGで相互にそしてらオープンに干渉し合い持続的に発展していく
これこそが真のメタバースの姿とも言えるだろうな
829
(1): 2023/06/25(日)15:18 ID:jRlGOwxl(10/13) AAS
>>824
自分は事業計画ですらない妄想を根拠にして喚く癖に相手にだけ厳密さを求めんなよ。
830
(1): 2023/06/25(日)15:20 ID:3gHTQJwa(3/3) AAS
UEFNが浸透すると思う?
くっそ笑えるwwww今年のUnity信者オムツ弱いレス大賞候補筆頭なんじゃないかこれwww
831: 2023/06/25(日)15:20 ID:cWeaCOKm(19/28) AAS
>>828
頭の悪い妄想癖
スーパーマリオメーカーでしか無いものを求める人間性なんておらん
832: 2023/06/25(日)15:21 ID:cWeaCOKm(20/28) AAS
>>829
これを厳密さと思ってるの頭悪すぎるな
日本語がわからんのだろう
833: 2023/06/25(日)15:21 ID:cWeaCOKm(21/28) AAS
>>830
しねぇわなw
メタバース界隈はすでにVRChatが牛耳ってんだもんなw
834: 2023/06/25(日)15:22 ID:cWeaCOKm(22/28) AAS
だから今更遅いって言ったんだよ
VRChatより巻き返す未来は永劫来ない
835
(3): 2023/06/25(日)15:22 ID:jRlGOwxl(11/13) AAS
UEFNがVRChatの後追いとかゲーム機全部ファミコン呼びする老人かよ。
836: 2023/06/25(日)15:26 ID:cWeaCOKm(23/28) AAS
>>835
後追いだろ
しかも劣化コピー
837
(1): 2023/06/25(日)15:30 ID:SKNgqiqn(1) AAS
>>835
これなw
むしろVRChatが後発であとおいなのになw
838: 2023/06/25(日)15:33 ID:cWeaCOKm(24/28) AAS
>>837
どこがだよw
UEFNは11月にやっと公開されたやつだよね?
どのへんが先進的なのか教えてくれるかな?
開発言語も独自言語
Epicの開発した独自言語はいつも失敗してるのに懲りねぇし
839
(1): 2023/06/25(日)15:36 ID:jRlGOwxl(12/13) AAS
>>835
描画はBuiltinRP+Forwardスクリプト環境だってUdonSharpは未だに可変長配列非対応。
単純なスペックとして比較しても劣化コピーとは?って感じだし、
実際に両者を遊んだらゲームとSNSくらい用途が違うのは直ぐわかることなんだが。
840: 2023/06/25(日)15:38 ID:cWeaCOKm(25/28) AAS
>>839
VRChatはSNSだろ
UEFNはただのゲームでしか無い
ただのマリオメーカー
841: 2023/06/25(日)15:41 ID:cWeaCOKm(26/28) AAS
VRChatはその先進性からレガシー環境使ってるがこいつのお陰でUnityではメタバースの環境は揃った
多くのアーティストがアバターやワールドを自己制作してVR空間に持ち込み楽しむという土壌がね
これが新たにURPやHDRPで同様のメタバースプラットフォームが出来上がれば巨大なマーケットが出来上がる
ホロアースには期待してる
842: 2023/06/25(日)15:59 ID:jRlGOwxl(13/13) AAS
なんでそこで出てくるのがホロアースやねん。
VRChatからは思想的には大分離れとるやろ。
とりあえず有名なの言っときゃいい感がすごいで。
843: 2023/06/25(日)16:07 ID:7RnTe5NE(1) AAS
Unity信者の期待の星がホロアースなのが草
底が知れるどころか哀れみすら感じる
844: 2023/06/25(日)16:11 ID:s2xZj1sf(1) AAS
カバーは技術者集団だからな
面白いと思ったこと常に取り入れる貪欲性がある
オワコンFortniteしか期待できないUE信者かわいそう
845: 2023/06/25(日)16:14 ID:vfSsl29j(1) AAS
番号が100進んでもレスが5個しかなくて草
846
(2): 2023/06/25(日)16:36 ID:PFkdgRXw(3/4) AAS
UEFNの現実を考えましょう

Fortniteの純利益年5000億円
マップクリエターに40%還元で2000億円山分け
全世界UEFNマップクリエター100万人規模
2000億円÷100万人=20万円

マップクリエター平均年収20万円ですよw

クリエターの黄金期が来たとかUEFNで100億円プレイヤーが出ると言う詐欺師に騙されてはいけませんねw
847: 2023/06/25(日)16:39 ID:fTsZRJDE(1) AAS
>>846
しかもEpic側が金やってんのかよ
完全に悪い方向でしか無いわな
Fortniteもオワコン化待ったなし
848
(1): 2023/06/25(日)17:12 ID:TeDbUhT+(1) AAS
>>846
マジレスするとフォトナの年純利益5000億円に始まったばかりのUEFNのクリエイター還元分はまだ含まれてないw
これが含まれる来年度からとんでもない決算数字叩き出すかもしれんね
849
(1): 2023/06/25(日)17:20 ID:MFYlKl4o(1) AAS
クリエイターライク”な姿勢にワクワクが止まらない Valveと争うのではなく、異なるスタンスを示したEpic Gamesに期待すること
外部リンク:news.yahoo.co.jp
UEFNのクリエイター2.0は制作したコンテンツのエンゲージメントに応じた収益システムみたいだから、別にEpicの利益に貢献こそすれ、毀損するシステムでないみたいだな
しっかし改めてEpicを軽く調べてみると、本気でメタバース構築とクリエイターeconomyを推し進めようとしてるんだな
こりゃ凄えわw
850: 2023/06/25(日)17:24 ID:cWeaCOKm(27/28) AAS
>>849
どこが?
VRChatの足元にも及ばん
851: 2023/06/25(日)17:41 ID:Jkqton6L(1/2) AAS
フォートナイトのオープン化とは?いつからでどう変わる?
外部リンク:sottyann.com
分かりやすいな
852: 2023/06/25(日)17:42 ID:Jkqton6L(2/2) AAS
suzume_tojimari(@映画『すずめの戸締まり』公式)さんがツイートしました:

フォートナイト に
『#すずめの戸締まり』をモチーフ
にしたオリジナルゲームマップが登場✨


聖地巡礼をフォートナイト内で
省8
853: 2023/06/25(日)18:34 ID:PFkdgRXw(4/4) AAS
>>848
純利益5000億円-クリエイター還元2000億円=最終純利益3000億円では?
854: 2023/06/25(日)18:49 ID:upi++dHq(1) AAS
スレチだからそろそろUEスレに移ってくれ
855: 2023/06/25(日)19:01 ID:cWeaCOKm(28/28) AAS
アフィカスに目をつけられたらアウト
Unreal Engineはもう終わり
856
(1): 2023/06/26(月)03:26 ID:aG8KwLdD(1) AAS
めっちゃUE気にしてて草
857: 2023/06/26(月)07:54 ID:MwZ2vtU2(1) AAS
>>856
スレ違い
UEスレ行けクズ
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