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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:32:20.52 ID:vnFoCBSN >>340 俺はさっから言ってるけどVaMだからVR用の3Dキャラのモーション作りをしているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:35:30.48 ID:vnFoCBSN >>334 excel使わなくても電卓がある、みたいなズレた話をしてないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:42:45.46 ID:5opRdGu1 >>331 socratesもリアルタイムで動かそうと頑張っててUnreal Engineいじくってたやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:54:49.58 ID:4wNHqU3i >>343 そうなんだ?うまくいったのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:55:31.50 ID:5opRdGu1 フォトグラメトリ エロゲのholodexxxはUnreal Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:59:57.90 ID:5opRdGu1 https://twitter.com/KSocrates4/status/1471335132019970048 これUE4の画面やろ? 過去ツイート消したのか前にUEでのキャラの画像上げてたけど やっぱリアルタイムにするとプリレンダのあのかわいさがなくなっちゃうんだよな https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:06:36.80 ID:4wNHqU3i ソクラテス氏はもちろんDaz最高峰だとはおもうけど 10年ほどかかって1分ほどの名作が数点、って感じでしょ つまりそういうことやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:07:13.82 ID:5opRdGu1 彼のエロパワーはとどまること知らないから 前にMetaHumanをいじってる人がいて、お誘いしようとしてたのも見たわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:08:46.89 ID:5opRdGu1 彼とっくにDaz卒業してるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:11:29.18 ID:4wNHqU3i もともとは3DSMAXの人だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:18:09.22 ID:UVTk8uqd >>347 UE5でのスクショみた。プリレンダーには敵わないかもしれんがFps視点とかカメラワーク変えれたりやったりVRとかできたらメリット大きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:29:01.66 ID:4wNHqU3i うーん、なんつーか Unityやってるんだったら、VaMくらいやった上で言えよって感じなんだが? ソクラテス氏の2年ほどまえのツイート見て何いってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:48:15.77 ID:GD8bvIcy wanimation2910(@WANIMATION.LLC)さんがツイートしました: とりあえずできた。PLATEAU→Fortnite まだ数々問題はあるけども。#UEFN 【使用データ】3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区 https://twitter.com/wanimation2910/status/1667175119783960578?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg なにこれ凄すぎてエッグ(˶' ᵕ ' ˶) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 04:06:23.32 ID:E+o4J1eJ テクスチャグチャグチャなんだろな 全て修正するくらいなら モデリングでコツコツやったほうが確実できれいで速い 猿の集まりはいつまでもAIAI(アイアイ)言ってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 07:01:00.66 ID:JjljZ8Wq >>326 バカはVroidStudioがどんなのかわからんのよな だから簡単にバカにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 07:03:16.95 ID:JjljZ8Wq >>335 こいつ全く触ったこと無いだろ メタヒューマンも誰も使っとりゃせん そういうとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 07:06:41.17 ID:JjljZ8Wq >>353 全然エグくないがwww クソグラじゃん ライティングやっぱおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 12:09:47.38 ID:Y9Bv5Ysv >>316 「ボーンのトランスフォームやスケール」 「トランスフォーム」は「ポジション、ロテーション、スケール」をまとめたものだから その言い方は二重表現だぞ、素人。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 12:16:41.86 ID:NKhZjGYH unityでスケルトン構築ってできるの?そもそも透明じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 12:21:41.22 ID:Zb+C5uem >>359 無理 だからBlenderで一度素体を作らないといけない それはUEも同じだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 12:24:36.40 ID:Zb+C5uem ボーンのトランスフォームで顔とか整形しようとするとそのボーンをウェイトペイントでどこまで追従させるのかを指定せにゃならん ウェイトペイントができるようなゲームエンジンはまず標準ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 12:50:55.11 ID:UVTk8uqd 連投してるUnity信者、体験版公開まで3週間きったぞ。 言ってるレベルと体験版が乖離してないことを期待してる。 (まさか出来ないなんてことないよね) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 13:09:13.83 ID:JjljZ8Wq >>362 余裕なんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 13:09:36.00 ID:JjljZ8Wq むしろまだ3週間もあるというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 13:36:49.79 ID:xdBJCoxm 10月リリースで1000円で出して1000万円売り上げる予定のゲームの体験版だったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 14:08:50.20 ID:lF/EP5vO >>361 unity内ではそもそもスキニングができないのね 意外だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 14:40:05.37 ID:JjljZ8Wq >>366 アセット使えばあるんじゃないかな 調べたことねぇからわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 14:42:42.97 ID:JjljZ8Wq >>365 そだよ 体験版はボス1体ザコ敵1体 10月にボス+2体ザコ敵8体、プレイヤーモデルを自作、ドロップアイテム&DB構築、ドロップアイテムを使った報酬システムの作成って感じで行っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 15:06:54.88 ID:CSSa+6rA アンリアルはコミュニティが終わってるから気を付けろよUnity 勢や新規が人間扱いされると思ってるんじゃないだろうな?あいつら平気で失礼な態度取ってくるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 15:43:45.86 ID:JjljZ8Wq >>369 アフィカスしかいねぇからなあそこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 15:48:31.86 ID:Y9Bv5Ysv それ5chくらいだろ。 匿名掲示板が世界のすべてだと思うな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 15:55:12.05 ID:96Ojgwfm >>370 おまえリアルで友達いないだろ? 友達と遊ばず勉強しかしてこなくて、自分に自信持って俺以外馬鹿ばっかとか思ってるこじれたやつの典型じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 15:57:05.63 ID:JjljZ8Wq >>372 いやバカばっかだとは思ってないよ UE信者は頭悪いけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 16:06:25.86 ID:96Ojgwfm >>373 おまえリアルで仲のいい友達いるの? そこが重要なんだよ 昔やんちゃした奴とかお前みたいに尖った奴でもリアルで友達とかから影響受けて大半は丸くなるんだよ お前30近いんだろ?でも、まだその尖り具合 絶対友達とかいないから周りから影響受けずにおまえ突き進んでるわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 17:35:55.92 ID:UVTk8uqd >ボス+2体ザコ敵8体 え?1000円で売るゲームだよね。 まぁリリース後にお山に大将ということに気づくだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 17:54:47.00 ID:SMtp81lZ >>374 いや普通にいるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 17:55:10.70 ID:SMtp81lZ >>375 余裕で売れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 17:55:50.15 ID:SMtp81lZ なぜなら1000円だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:00:57.20 ID:SMtp81lZ ウェイトペイントできるアセットあるみたいね https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/skintools-108514 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:02:20.65 ID:lhj6yTna >>310-311 ワイならこのルックならそっ閉じかな まぁTPS/FPSだとして後ろ向きしか見えないんだろうけど もしかしてボスとか言うのも質スレにあったこれじゃないよな? https://i.imgur.com/j2WTqrl.png まぁ出来る事で頑張るしかないんでないの?しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:22:12.18 ID:JjljZ8Wq >>380 これ普通の無料アセットだぞ? Unityやってるやつならみんな知ってると思ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:23:45.49 ID:JjljZ8Wq 自作キャラはここまでのクオリティには上げる https://www.borndigital.co.jp/book/26682.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:26:33.91 ID:lhj6yTna 基本自作するから見ないな えーなに全部既製品なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:29:56.15 ID:JjljZ8Wq >>383 ? 何が? 作るって言ってんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:30:42.78 ID:lhj6yTna あぁこれが本の付録なんだ いや絶対本の付録のまんま弄ってないってのはないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:32:05.18 ID:JjljZ8Wq >>385 てかこのキャラ俺のゲームに絶対合わないから使わないよ 普通にこの本買ったからこれ参考に作るだけだわ ZblushもMayaもないがBlenderとMudBoxで何とかする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:35:24.96 ID:lhj6yTna そか、期間的に大分難しいとは思うがまぁ頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:42:16.53 ID:JjljZ8Wq >>387 10月まであるんだが アホか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 18:42:25.51 ID:Y9Bv5Ysv 江原徹ってModelingCafe(AAAタイトル,映画,CMまで御用達の日本トップクラスのモデラ―集団)所属だぞ。 4か月でその造詣スキルコピー出来るんだったらその道のプロになった方が良いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:43:35.71 ID:JjljZ8Wq >>389 身につかなかったらなんのための教本なんですかね? アホか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:49:01.87 ID:hkrNDedK 3週間なんてモデル作って塗ってリギングするだけで終わりだろ こういうのは大半がモデルビューワー体験版()を作ってエタる イキッたガキがどんな面して言い訳するか楽しみだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:54:19.99 ID:lhj6yTna リリース10月で体験版3週間なんだろ? 何一つ目途立ってねえのに何故期間が分かるのか理解不能だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:03:14.46 ID:JjljZ8Wq >>391 これ見た? >>368 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:04:42.98 ID:JjljZ8Wq >>392 すまん最後の一文の意味がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:05:38.28 ID:hkrNDedK そりゃ人生で1度も作ったこと無いからだろう >>393 作ってから言えw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:08:18.68 ID:lhj6yTna もともと納期の見積りって実績や以前掛かった期間から逆算するんだけど、 条件的にそれがない人はどうやって計算するのかなって聞いてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:16:10.31 ID:JjljZ8Wq >>395 なんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:17:28.68 ID:JjljZ8Wq >>396 想像でしか無いよ 今までMudBoxとBlenderにかかった時間を算出したら1ヶ月あれば作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:29:43.54 ID:lhj6yTna あとな本読んだら何かが身に付くって言うけど、専門行っても9割は就職浪人になる訳で 合格ラインが10kgのバーベルを持ち上げる事だったら、キチンと自己管理して10kg持ち上がるように 自分で筋力を調節しないと駄目なんだよ まぁ教える方は200~300kgとかヒョイヒョイ持ち上げる怪力なわけで、そんなちょろっとやってみろ みたいな話聞いた程度で、先生みたいな怪力になれる訳ねーだろみたいな話もない訳じゃない 実際にやってみて向き不向きや才能や順応力と相談してみないと難しいとは思うかな >>398 初スカルプトで大凡写真が再現出来る程度に美術の能力が高いなら 多分言ってる事は達成できるんじゃねとは思う そうでない場合は相当キツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:32:05.66 ID:UVTk8uqd >>390 オペレートは覚えれるだろう。 魅力的なデッサン的なものは、すぐに身につかん無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:38:57.38 ID:UVTk8uqd モンスターを作るのは簡単だけど売れ行きが左右するプレイヤーのキャラは大変だよ。 人体モデリングを専門にやってるならまだしも、教本片手間にやるスカルプト頼みか それとTwitterでバズってた学生が作ったレベルデザインを馬鹿にしてたけどマジなはなし、君じゃ無理じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:45:04.07 ID:UVTk8uqd >なぜなら1000円だから レッドオーシャンでいくらなんでも自信もちすぎだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:54:30.10 ID:G8OEh62b 人生を変えたいという若気の至りだろうか まずは地に足つけて定職を見つける事だ スキルも金も時間もないやつには突破は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:02:35.47 ID:JjljZ8Wq >>399 あのなぁ プロになるのと一作品作り上げるのでは全く方向が違うだろ アホかよ 俺が言ってるのはこのレベルならこの本読んでたら行くって話それがプロで通用するかなんて求めてないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:03:45.39 ID:JjljZ8Wq >>401 余裕だが? 余裕でそいつら追いつけるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:04:58.43 ID:JjljZ8Wq >>402 どこがレッドオーシャンなんだ? UEみたいなフロムライクならまだしも どこにレッドオーシャンな狩りゲーがあるんだろうか? しかも忍者ゲームとかさらにすくねぇし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:05:41.68 ID:JjljZ8Wq >>403 働いてたんだがそれもわかんねぇのかな 俺が今制作にかけてる金は以前働いていたとき貯蓄していた金だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:35:21.30 ID:lhj6yTna >>404 お前が目標としてたりサンプルとして提示してたのは10kgどころか50~100kgクラスだろ >382のクオリティはそうじゃないのか? 専門のトップクラスでもギリ届くか届かないかくらいだろ 今の君の能力的にはどう見ても1kgだから、その差どうやって埋めんだよw 自分で提示した条件なのにそれすらも守れないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:37:57.93 ID:JjljZ8Wq >>408 余裕で届くが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 20:40:39.86 ID:lhj6yTna >>409 わかったわかった。そんなに自信あるなら、はよやって結果で証明すればいいだけだからな 俺は見込みないと見積もってるので、是非先入観を覆してみて欲しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:14:14.43 ID:hkrNDedK 全レスとかどんだけ必死なんだよw まあ来週にはプレイヤーモデルが出来上がるだろうから 余裕で届くクオリティとやらをワクワクして待ってようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:37:39.93 ID:UVTk8uqd 地罰も叩いていたが、そっくりそのまま自分に返ってくるだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:40:11.25 ID:UVTk8uqd 悪いことは言わない。プレイヤーモデルはこっそりプロに頼め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:46:23.25 ID:RpTuXRZU Apple Vision Proのネイティブ対応でUnityの注目度爆上がりしてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 21:50:05.34 ID:RpTuXRZU 次世代プラットフォームでのアップルとの提携はそれだけデケエってことか ホヨバースやポケモン(ナイアンティック)も動いとるときくし、集英社もこの分野力入れてたしな とんでもねえことになってきたぞ!ツヨツヨEpic勢を巻き返すチャンス来たんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 21:56:30.99 ID:6ddN8nMw 不安なポイント 1. Winで開発してvisionOSにインストールできんの?どうせXcode必須なんでしょ? 2. 無限のFoVみたいなデモ映像だけど90%嘘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:06:37.88 ID:RpTuXRZU >>416 いまiOSとかどうなってんの?Mac使いやからその辺気にしてなかったけど、App Storeへのリリース時だけMac必要って聞いた気がする でもXcodeもクラウド化したしその辺整備されてたりするんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:17:34.81 ID:f/TnHucq >>407 売れてもないのに専業ゲ製とか狂人直行コースだからやめとけよ 既に精神不安がそのレス数に現れてるわけじゃん ヴァンサバの作者もサラリーマンしながら億っただろ? 既に億ったやつか、人生詰んでるのに現実を見ようとしないやつしか専業は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:28:57.20 ID:UVTk8uqd 今までまともに遊べるゲーム作ってないのに売れるだろうという皮算用で辞めたのか!? 5chでイキってる場合じゃないだろう。体験版で反応悪かったら再就職をお勧めする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 22:31:54.51 ID:6ddN8nMw >>417 iOSアプリは未だにMac必要 クラウドビルドも何種類か方法あるけどUnity製iOSアプリは価格と容量制限で大抵オンプレ 開発中ならWinいけるけどvisionOSはGameViewじゃエミュレートすんのキツイだろうしなぁ 仕事はMacだけど、クリスタBlenderUnityあたりは全部Winだからキッツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:39:24.76 ID:JjljZ8Wq >>411 これ見たか?>>368 俺がいつ体験版でプレイヤーモデルを自作するって言ったよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/421
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