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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 07:20:03.62 ID:CY2yVrKb 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ ※現在消滅 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 17:09:00.48 ID:5bK+FcY+ Unityはオワコン これからはUnreal Engineの時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 17:18:22.85 ID:CY2yVrKb >>2 逆、 HDRPができたUnityに対してUnreal Engineを使うメリットが全く無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 17:42:24.30 ID:BrydPHQn // / .人 / (__) パカ / ∩(____) <ウンコエンジンと聞いちゃ黙ってられねぇ!ウンコエンジンー! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 18:01:38.65 ID:opOSsWCV >>3 HDRPは動的なオブジェクトのEmissionを光源として扱えない (EnlightenのRealtimeはプリベイク式なので明るさ、色のみ。スクリーンスペースGIで誤魔化すしかない) UE5のLumenならそれが可能。これだけでも絵作りでは結構なアドやろ。 サウンド、アニメーション、ネットワーク。 あたりは完全にUE5の方が完勝しとる。(というかUnityが長年放置してる時代遅れになってる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:03:26.51 ID:CY2yVrKb >>5 AddaptiveProveVolume知ってるか? サウンド、アニメーション、ネットワーク 全てUnityが勝ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 18:26:48.21 ID:opOSsWCV >>6 Probeは動的な光源じゃなくて照明受ける側が動的な場合に機能するものだろうが。 ドヤ顔で喋れば喋っただけ無知晒して恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:39:24.48 ID:CH2GDPvP >>7 だから動的なエミッションから受ける光も反映されるんだろうが お前があってることだぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 18:40:02.18 ID:opOSsWCV >>6 UnrealTournamentやFortniteで実績のあるネットワークシステムが組み込みのUEに対して uNet頓挫させて本命のDOTS netcodeもuNetのLTS終了に間に合わず、 公式ソリューション無しの醜態を晒したのちに、 お茶を濁すために採用実績の殆ど無かったMLAPI買収して名前変えて、今更やっと1.0になった Unityのネットワークが勝ってるとこって具体的に何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:40:42.88 ID:CH2GDPvP >>9 MagicOnion知らねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:41:11.77 ID:kuCVPod9 >>6 UE叩きたいだろうがいかんせん知識無いから無理だろうね。 それよか月末迄に体験版完成させるんだろ?一日中5chに張り付いてダイジョウブか 5日で作ったUnrealQestの作品に負けないように5ch断ちをすすめる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:41:29.23 ID:CH2GDPvP >>8 あってることだぞ←言ってることだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:42:09.28 ID:CH2GDPvP >>11 お前のほうが遥かに知識ねぇぞ お前の作ってるゲーム見せてみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:43:02.18 ID:CH2GDPvP アンリアルクエストとか言うゴミに幻想見てるの笑えるんだがwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:43:30.64 ID:CH2GDPvP UE信者はほんとゴミしかいねぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 18:53:54.72 ID:opOSsWCV >>8 動的な光源って移動するオブジェクトのことね。 Unityの場合それを扱える標準ソリューションはSSGIのみで、 SSGIは画面内に対象が映って無いと機能しないの。わかる? そこにAdaptiveProbeVolume(静的光源を動的オブジェクトに当てる機能)を返して何の反論になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:56:59.51 ID:CH2GDPvP >>16 移動するオブジェクトって静的光源じゃん 馬鹿なのか?こいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:57:36.48 ID:CH2GDPvP 光源移動させればいいだけだし なんでこいつはこんなドヤ顔なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 19:01:11.97 ID:opOSsWCV >>10 別にアセットやOSSライブラリをUnityの武器として数えるのは構わんけどね、 そのCysharpのドンであるneueccさんもUE見下してるわけじゃないんだわ。 それどころか過去ツイート遡ったらUEを羨ましがってさえいるよ。 https://twitter.com/neuecc/status/545596342806925313 https://twitter.com/neuecc/status/1233357371583238144 そのうえでC#スペシャリストとしてのスキルを活かせるから 何年もUnityのC#環境改善のために戦ってくれてるのに そういう人の名前を自分のUEサゲ公開オナニーの道具として使うの失礼だと思わないん? https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:05:13.60 ID:BrydPHQn // / .人 / (__) パカ / ∩(____) <ウンコエンジンと聞いちゃ黙ってられねぇ!ウンコエンジンー! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:06:07.29 ID:CH2GDPvP >>19 頭悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:06:50.47 ID:CH2GDPvP どこに羨ましがってるところがあるのか見えないんだが 妄想逞しすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:08:31.63 ID:CH2GDPvP うんこエンジン信者がここで吠えても一生UEはUnityに勝てないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:21:49.27 ID:BrydPHQn ウンコエンジン使いのウンコどもよ ウンコエンジンが良いと言うなら お前らの作ったゲーム見せてみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 19:27:19.14 ID:opOSsWCV >>23 自分はゴリゴリUnity信者だけど。 お前が全方位に毒霧撒いてる狂人なだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:39:39.73 ID:kuCVPod9 >>23 動画のフォロワーも全然増えんね。それだけの力量ってことだろう。 作品作って認められないと吠えるだけ無駄やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:48:51.85 ID:kuCVPod9 レベルデザイン、モーション、プログラム全部中途半端じゃないか しかもオープンワールド作るって・・ それでよくTwitterで大手企業にUEやめてUNITY使えといえるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:51:09.25 ID:CH2GDPvP >>24 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:51:41.71 ID:CH2GDPvP >>26 別に動画でフォロワー増やす気無いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:53:59.52 ID:CH2GDPvP >>27 ? 別に最高のものを作るとは言ってないが? 今の目標は10月に1000円で売れるゲーム作って1万本売ってその金(1000万)で最高のものを作るつもりだが? もう次の構想は考えてあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:54:39.49 ID:CH2GDPvP 聞くがお前は予算5万で最高のゲームが作れると思ってるのか? だとしたら作ってみろ今から どうせ無理だからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:56:33.64 ID:CH2GDPvP レベルデザイン、モーションなんて時間を書ければそりゃ完成度上がるが今求めてるものは違う プログラムもお前が見てないだけで9割できてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:57:31.36 ID:CH2GDPvP てか俺がいつオープンワールド作るって言ったんだ? 500×500のステージしか作る気無いが 勘違いも甚だしいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:59:07.21 ID:CH2GDPvP UE信者は自分の作品誇る前に他者の作品貶すからなw 相当頭逝っとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:59:15.24 ID:pZACc7TS >>26 こいつの動画がおすすめされるのだがyoutubeどうなってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:59:50.51 ID:CH2GDPvP うんこエンジンはうんこゲームしか作れねぇから見せられないんだろうなぁww 俺よりゴミだから恥ずかしいもんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 20:00:37.66 ID:CH2GDPvP >>35 知らん 俺もUE興味無いのにUE動画オススメされるんだからお前も我慢しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 20:20:33.77 ID:BrydPHQn >>36 多分あなたのゲーム見てウンコくんは少し動揺されてると思いますよ 本当にだめなゲームなら「糞」とかで片付けられちゃいますからね 所々の揚げ足とることしかできないのでしょう 個人で作るのはどうしても粗が出ますんで それはしょうがないでしょう 気にせずに頑張って下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 20:27:33.31 ID:CH2GDPvP >>38 がんばりまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/39
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