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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:21:03.77 ID:92bFhs3/ >>42 gamemakerはコリジョンが重なると動かなくなるから回避処理が必要になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:28:28.02 ID:wRlifuTx >>44 そういうのって普通オブジェクト同士が重なりそうになったらゲームエンジン側で勝手にオブジェクト同士を反発させるものでは? 2DのゲームエンジンはまたunityやUEとは仕組みが違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/45
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