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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
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290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:01:12.36 ID:pAXjQ/dT ここ数ヶ月アフィアフィ叫んでるUnityガイジ。Unityスレにこもっていればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:04:48.49 ID:pAXjQ/dT てかUnityガイジがアフィアフィ叫んでる間に、UE勢はヒットストップやコンボ、ハジキ、ローリング実装していて驚いた Unityガイジ5日間で抜かれてるじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/291
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:35:47.51 ID:pAXjQ/dT Unityガイジ>3ヶ月で歩けるようになった UE5勢>5日でアクション昨日実装 地罰叩いてこのザマか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:41:22.75 ID:pAXjQ/dT 地罰は広告戦略的にわざとゆっくり作ってるんだろう。 二人いてアセット使って体験版に3年もかかるわけないだろ。たぶん講談社も納得してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/296
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 20:20:34.58 ID:pAXjQ/dT どういうロゴかしらんけどEpic公式ロゴは、申請とか必要だったのでは 気軽に出したらイカンかったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/302
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 20:38:20.84 ID:pAXjQ/dT UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。 エンジンが便利な機能を用意してくれてるとはいえアクションゲーム作るの早くね。 地罰クローンなら1,2ヶ月でできるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/306
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 20:44:32.85 ID:pAXjQ/dT ようは全体的に漫然とつくっても、浅いゲームになる。 それなら見せたい部分をとことんこだわって作るべきだとおもう アートだったり、シナリオだったり・・・ そういう意味で戦闘シーンだけ抜き出して特化した地罰はよいとおもう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/309
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 20:49:17.64 ID:pAXjQ/dT C++みたいにネットに資産ないので「基本」コピーできないって書いたよー 7年前ぐらいにノードをコピペしとくサイトもあったけどみんな使ってないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/311
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:38:15.06 ID:pAXjQ/dT >>313 使っているかどうかだよ。ちなみにそのサイト使ってる? まぁC++いじってたらそのへんわからんかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/315
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:28:37.77 ID:pAXjQ/dT いや、サブスク時代から使ってるからしってるけど、総合雑談でしゃべる内容じゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:33:50.33 ID:pAXjQ/dT >>319 296のUnity使いがアンリアルクエストに対して「新規で実装するならともかくやったことあるならコピペするたけだしまあ」って言ったから基本ブループリントはコピペしないで作るってレスを書いた それともUnreaLQuestで全員コピペ使ってるとでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:35:16.81 ID:pAXjQ/dT >>316 だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/319
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