[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 01:11:07.03 ID:n34r5QNA ゴドー個人制作のエロゲとかでたまーに見るね。 軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 01:13:46.21 ID:n34r5QNA UnityみたいにLOGO出ないなら使ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/472
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 06:54:09.12 ID:n34r5QNA シリコンスタジオっていえばAutoDeskのStingreyと同じ頃に話題になったたXenkoエンジンがあったな UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/475
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 09:07:24.74 ID:n34r5QNA そうだったのか。気になっていたから良かった。 ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/477
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.197s*