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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 07:40:25.26 ID:ciQtBXiV >>64 その裏で読み込みか何かやってるんじゃなくて表示してるだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/71
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:24:38.43 ID:ciQtBXiV >>100 さすがにプログラム全く知らない状態から数日でソウルライクは 例えホワイトボックスの状態ですら無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/102
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:29:30.84 ID:ciQtBXiV つーか全くの初心者では タイムリミットが数日なら 例え子供向けビジュアル言語の スクラッチ使っても厳しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:31:54.05 ID:ciQtBXiV >>104 それ教科書通りに進めよう 的なチュートリアルみたいなもんでしょ? 初心者が1から自分で考えて作成ってのじゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/106
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:34:53.53 ID:ciQtBXiV 自分の望むゲームが作れるなら手段は何でもよくね 無駄なプライドだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:38:52.26 ID:ciQtBXiV >>116 その方式なら全く何も知らん初心者が数日でソウルライクは無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/123
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:32:40.19 ID:ciQtBXiV >>100でいってる 「プログラム知らなくても~」の前提付きなら不可能って言ってるだけ ある程度かじってれば数日でできるかも知れない unityやってるならやることほぼ同じだし 文法覚える必要もほぼ無いし 多分2,3日もあればできるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:35:57.05 ID:ciQtBXiV あと学校でプログラム教えるようになったと言っても、うえでも言ったが Scratch学んだ程度なら無学習の状態とほぼ変わらんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/127
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:46:17.89 ID:ciQtBXiV >>129 グラをガン無視して ホワイトボックスで実装するだけなら2日くらいかなって思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/131
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 22:30:43.18 ID:ciQtBXiV UEはシェーダーもプログラムもビジュアルスクリプトで処理できるからそれに比べるとUNITYのシェーダー言語は難易度が高いという批判は当然では でも今はUNITYにもシェーダーグラフとか言うビジュアルスクリプト積んでるから そっちと比べないでわざわざ難易度が高い方と比較するのも不公平だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/136
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