[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 20:10:04.06 ID:/dEQeqqM まあ小規模ゲームを作ることができても それ以上の規模のゲームを作るには、またまったく違う方法論が必要になって 入門の努力と同じか、それ以上の苦労と再試行が必要になるんだけどな 馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/792
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 21:47:39.85 ID:/dEQeqqM それいらんと思うね ビルドにブチ込んで動いたら嬉しい、みたいな作品以前の習作なんて 教科書丸写しでいいんだよ、それでもツールの使い方なんて身につくんだから 重要なのは、完成までモチベーションが続くかどうかの方。 小規模作品こそ作りたい、アイデアがあるってならいいけどな 小規模とそれ以外ではデザイン方法が根本的に違うから 規模とか気にしないで、自分が絶対作りたいものから作るべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/797
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:42:06.89 ID:/dEQeqqM 教科書丸写しの習作と、処女作小規模作は同じ なんてどこにも書いてないぞ、大規模作れ、なんてこともな 言ってもないこと持ち出すのは、論点ずらした詭弁で揚げ足とってるだけだな オペレート早さ〜は習作で身につくし 小規模作品何本作っても、それ以上の規模の工程は予想できないし まったく身につかない。別物だから自分の作りたいものからやればいい。 たとえ小規模であっても、キチンと完成させきるには 自分がやりたいものこそを作るっていう、モチベーションが一番重要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/801
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.190s*