[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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74: 2023/05/22(月)10:15:01.98 ID:uOUc9eyv(1/2) AAS
スレ立てごときでイキるあたり
スレ立てぐらいがスキルの限界なんだろうな
無断改変を許すとずっと貼り付いてる暇荒らしがやりたい放題になるからな
135
(1): 2023/05/22(月)22:16:09.98 ID:JN5HcjrD(15/15) AAS
一通り遊べるようになるのに数年後というのは良くない。
短期間で基本枠組みをつくって長期間かけて仕上げていくというスタイルが好ましい
233: 2023/05/26(金)11:43:34.98 ID:D1zEGC4t(2/4) AAS
なぜに日本のスマホゲームが衰退したのか?
知ったかYoutuberがおかしな世論を広めたためにスマホゲーム開発者に金が流れなくなったから
億ではなく数千万でもなく数十万から百万の金をわざと滞らせたために日本の有力なインディーが地下に閉じ込められた
266: 2023/05/27(土)09:28:02.98 ID:Ir4JpB8j(1) AAS
流石にハイタカウゼェな
280
(1): 2023/05/27(土)15:39:45.98 ID:MBKOppWb(2/3) AAS
このUnityガイジはアフィカスの意味を勝手に自分用の別用語に置き換えてるから
真面目に考えても無駄だぞ
347: 2023/05/28(日)09:53:18.98 ID:Bdq2RhNC(1) AAS
海外の動画見ないやつってDevlogって体系知らねぇのかな?
381
(1): 2023/05/30(火)03:28:53.98 ID:yxYZpZQx(2/8) AAS
ワナビーの特徴としてダニング=クルーガー効果あるね
講談社の募集とか見る限り、「場慣れしたクリエーターに作らせる」より、「ワナビーに金もたせたら面白いゲームができるんじゃないか」と思って実験してる節がある
447
(2): 2023/06/01(木)15:18:11.98 ID:3o2T1W/U(1/2) AAS
>>445
神経質なゲームってどんなやつか例えばなんかタイトルあげられる?
565: 2023/06/06(火)13:13:25.98 ID:OcHVT4H3(1/2) AAS
>>557
どうりで考え方が合わない訳だ人それぞれだけどね
826
(2): 2023/06/23(金)11:35:34.98 ID:goO12Ul5(1) AAS
安倍ちゃんになって
福島原発の防潮堤の増強を不要としたり
統一教会票を自民党議員に配ったりするゲーム
897: 2023/06/27(火)19:15:36.98 ID:emkSDmW+(1) AAS
ステマ警報
899: 2023/06/27(火)20:24:35.98 ID:FJW1Tx5+(1) AAS
Steamストアページ公開して2週間くらいは経過したけど露出する機会なさすぎて当然ながら全くwishlist伸びないね。
最終的な見栄えの状態が出来て発売日を決めたらプレスリリース出すつもりだけど
記事とか掲載されるかどうか、されたとしてどれくらい効果があるかとか全く分からない。
プレスリリース出してどこかに掲載されたとか、されなかったとかの体験談ある?
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