[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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50: 2023/05/21(日)16:22:31.97 ID:TEscSrxc(1) AAS
クレジットにPhaser3って出てるからそれなんだろうけど、クレジットのその後ろに何故かUnityが上下左右逆の文字で書かれてるのはどういう意味なんだろ
68(1): 2023/05/22(月)03:03:37.97 ID:tey52Gis(1) AAS
よしならば俺はRPGツクールでメタバース製作に挑むぜ
108: 2023/05/22(月)18:34:41.97 ID:9GNfjqrp(2/7) AAS
>>106
Unreal Engine信者は普通に馬鹿だと思う
234(1): 2023/05/26(金)11:55:13.97 ID:UYNWkSbH(1) AAS
ファミ通に講談社へのインタビュー記事あったが
地罰体験版は戦闘に特化したバトル体験版のつもりだったがそれが周知されずに否定的なコメントが来てしまったらしい
クラファン中止で仕切り直しになったがそれによる悪影響も一切ないとさ
240(1): 2023/05/26(金)12:31:53.97 ID:d4/L7lkt(3/3) AAS
>>239
でも逆効果じゃね?
242(1): 2023/05/26(金)12:58:59.97 ID:fxs9P44I(1) AAS
戦闘以外の要素ないし分かってたと思うけどね
それより講談社はあの体験版を評価してたってことなのかな
258(1): 2023/05/26(金)18:10:13.97 ID:+who+0LA(3/5) AAS
>>243 体験版のダウンロード数じゃないの?
526: 2023/06/05(月)09:04:43.97 ID:EUuePKbj(1) AAS
別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
620: 2023/06/11(日)12:29:49.97 ID:UVTk8uqd(1/2) AAS
ツクールとかティラノスクリプトなどもフォント組込み型だと思うんだが
841: 2023/06/25(日)09:24:02.97 ID:/sv99eck(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
842(1): 2023/06/25(日)14:11:15.97 ID:SXY4832X(1/2) AAS
そういえばチバツの体験版が炎上した時、一人だけスレ違いって騒いでいた人いたな。よくわからんがなんか困る人じゃね
851(1): 2023/06/26(月)08:55:39.97 ID:TsHwmpiX(1/2) AAS
>>849
Unityなら簡単だよ
UEじゃ無理
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