[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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75: 2023/05/22(月)10:18:13.89 ID:Kzaf6VX4(2/9) AAS
>>73
俺は無断変更したことに対して文句言っただけだが
いつ俺が「次スレ指定の追加」に対しておかしいって言ったの?
思い込みやめな?
勝手に追加したならせめて事後報告するのは当然のことだ
131
(2): 2023/05/22(月)20:46:17.89 ID:ciQtBXiV(9/10) AAS
>>129
グラをガン無視して
ホワイトボックスで実装するだけなら2日くらいかなって思うけど
245: 2023/05/26(金)13:38:27.89 ID:2oW+rO/Z(2/5) AAS
>>243
何その違う冬の僕らってやつ
390: 2023/05/30(火)16:11:08.89 ID:h8ZfeWps(1/2) AAS
彼のヤバイ所は技術力がないじゃなくて開発力がない所なんだよな
タスクの優先度付け、取捨選択、スケジューリングの仕方がざるなら完成するまで何年何億とかよく分からない見積もりになるよ
473: 2023/06/02(金)05:52:20.89 ID:cu8iOFLy(1/4) AAS
GodotよりもクリーンなのってSTRIDEとかの日本企業が開発してOSSになったやつだけなんじゃねぇの?
Godotよりも遥かに情報無いけど
外部リンク:www.stride3d.net
533: 2023/06/05(月)13:22:52.89 ID:qZjMR0c/(1) AAS
普通にUnity公式の動画見た方が良い
801
(1): 2023/06/21(水)22:42:06.89 ID:/dEQeqqM(3/3) AAS
教科書丸写しの習作と、処女作小規模作は同じ
なんてどこにも書いてないぞ、大規模作れ、なんてこともな
言ってもないこと持ち出すのは、論点ずらした詭弁で揚げ足とってるだけだな

オペレート早さ〜は習作で身につくし
小規模作品何本作っても、それ以上の規模の工程は予想できないし
まったく身につかない。別物だから自分の作りたいものからやればいい。
たとえ小規模であっても、キチンと完成させきるには
省1
953: 2023/06/30(金)01:28:46.89 ID:ToYY8el8(2/6) AAS
FEはSRPGが遊びたいのにIFは撫でたり無駄なものが追加してしんどかった
風花雪月は学園パートや3Dが苦痛で序盤でやめたな
エンゲージはキャラデザが厨二病みたいで買わなかった
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