[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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105: 2023/05/22(月)18:29:30.84 ID:ciQtBXiV(3/10) AAS
つーか全くの初心者では
タイムリミットが数日なら
例え子供向けビジュアル言語の
スクラッチ使っても厳しいと思う
130: 2023/05/22(月)20:46:02.84 ID:JN5HcjrD(13/15) AAS
あー上の「プログラム知らなくても」は「プログラマーじゃなくても」だね。

野球マン(仮)のUE下げが腹立つから書き込んだんだ
146: 2023/05/22(月)23:55:26.84 ID:CcaLXfTi(10/10) AAS
ああすまん最後まで読んでなかった
306
(2): 2023/05/27(土)20:38:20.84 ID:pAXjQ/dT(6/12) AAS
UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。
エンジンが便利な機能を用意してくれてるとはいえアクションゲーム作るの早くね。
地罰クローンなら1,2ヶ月でできるんじゃないか
502: 2023/06/04(日)00:40:28.84 ID:kuCVPod9(1) AAS
ストアに文句あるなら使わなければいいのに
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい
541: 2023/06/05(月)21:57:40.84 ID:LjGkVucm(3/3) AAS
野球マンとは?
783: 2023/06/20(火)15:19:57.84 ID:l7MPuPvZ(1) AAS
使いこなせるのええなあ

嫌味ちゃうで
買うだけなら貯金あるけど、買ってもそんな構成使いきれん
798: 2023/06/21(水)21:53:31.84 ID:9XhY6IR3(2/2) AAS
例えばPCプログラミングで「Hello Worldで入門」みたいなことはよく言われるが
その延長線上で著名なゲームのエンジンに相当するものを開発できるか?って問われたらほぼNoだ
理由は使用されるパラダイムが全然違うから

って話ではなくて?
838: 2023/06/24(土)14:19:58.84 ID:BQwbn1QB(1/2) AAS
そういうのが価値のない邪魔な情報では?
960
(1): 2023/06/30(金)07:49:54.84 ID:ki4pUGxT(1) AAS
会話の流れわかってないイキリオタクワロタ
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