[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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187: 2023/05/25(木)07:59:39.82 ID:2gqVI8QH(1/3) AAS
スクエニとかバンナムとかUE使う理由ってそれしか考えられんよな
Unityで十分すぎるグラのゲームをUEで作って開発期間も開発費用も無駄に上げてんだから
もうね
馬鹿かと
206
(1): 2023/05/25(木)16:35:25.82 ID:ilFfOQ7W(1) AAS
すまん深くは言えないが全部俺のせいだ
ほんとにすまん
286: 2023/05/27(土)17:48:57.82 ID:/18aH1f8(1/6) AAS
そりゃ自分の使ってるツールが万能だって信じたいのは分かるけど
万能なツールなんて存在しないんだよな
601
(1): 2023/06/10(土)11:22:35.82 ID:CYMFTSIT(1/3) AAS
標準の使ってる
ダメージの数字とかは自作だけど
814: 2023/06/22(木)11:15:36.82 ID:nQ4WI39P(1) AAS
>>812
これ
特にURPとかなんでもできるからHDRPより大変だと思う
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