[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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(1): 2023/05/22(月)20:41:34.79 ID:JN5HcjrD(12/15) AAS
>>127 ちなみにUE漬けでソウルライクのまねごとするのにどれくらいかかると思う?
163: 2023/05/23(火)22:00:42.79 ID:Be2fRleF(2/2) AAS
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244: 2023/05/26(金)13:37:57.79 ID:2oW+rO/Z(1/5) AAS
>>242
いや評価してないよ
それに意見もらってからハイタカもごちゃごちゃ言ってた
253: 2023/05/26(金)17:17:12.79 ID:obDAWRsp(1/3) AAS
>>251
ストリートファイターはREエンジンだわアホが
547: 2023/06/06(火)00:59:34.79 ID:72HUB9lQ(1/2) AAS
大まかなシナリオが一本道でもサブクエならどっからでも解けるのがいいんじゃね
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
602: 2023/06/10(土)11:23:13.79 ID:FIMmiHCH(2/3) AAS
>>600
これはそうだな
今インストールしたらフォント自体はダウンロードできんかった
パワポとかでは使えたが

てか君らフォント何使ってる?
749: 2023/06/18(日)14:06:18.79 ID:VEJ29A17(2/2) AAS
無いなら作れはその通りだけど、米中あたりと比べると日本はベンチャーが
育ちにくい環境であることは確かだと思う。ITは言うまでもなくほぼ全分野でそうだ
実際にここ数十年で日本から世界ブランドへのし上がったベンチャーはない
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