[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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52(1): 2023/05/21(日)17:54:46.78 ID:92bFhs3/(5/7) AAS
>>47 物理エンジンを使ってる人はほぼいない。重力も自前だし
使ってるのはアングリーバードみたいなやつだね
104(2): 2023/05/22(月)18:29:15.78 ID:JN5HcjrD(5/15) AAS
>>102
まぁ今回のアンリアルクエストは1週間で対人剣戟っぽいから、専門学校の1年とか挑戦するんじゃね
ここで動画貼ってたUnity使い(野球マン?)のゲーム性はすぐ超えると思うよ
370: 2023/05/29(月)12:35:19.78 ID:aMhVgef2(3/5) AAS
>>365
てなるとUnityだな
元々C#で開発しやすいし資料も豊富、HDRPでハイグラフィックにも対応してんだからUnity以外選択肢無いわ
585: 2023/06/07(水)16:07:11.78 ID:Xzgvhk5J(2/2) AAS
ところで貴様らのシェーダー用IDEって何使ってる?
591(1): 2023/06/08(木)10:45:28.78 ID:pNrgHIWa(2/3) AAS
>>590
?
611: 2023/06/10(土)18:09:14.78 ID:PMd4dKyC(1) AAS
自作するのが一番だな
621: 2023/06/11(日)12:32:02.78 ID:UVTk8uqd(2/2) AAS
こないだ買った商用利用可OKのフォントパック、印刷物や映像系はいいもののReadMeにゲームの利用禁止って書いてあったわ
836: 2023/06/23(金)15:52:37.78 ID:nNpTsGDU(1) AAS
反AIが強いから変わりにシェーダー極めるわ
879: 2023/06/27(火)07:17:20.78 ID:IrzE4QsH(1) AAS
スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?
900: 2023/06/27(火)22:41:11.78 ID:3yTwgLgE(2/2) AAS
本気ならビジネス板で聞いたほうがいいよ
9割9分の人間はメディアとコネもなければ
そもそも完成させたことすら無い場所なんだから
製作が終わった後のことまでなんて、考えてる余裕も興味も持てないんだわ
926: 2023/06/28(水)17:13:43.78 ID:5rOD2q7j(1) AAS
すげー久しぶりに生産的な会話が展開されている
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