[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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(1): 2023/05/22(月)00:56:14.71 ID:JN5HcjrD(1/15) AAS
UNITYはUnityLOGOが7秒表示してた頃どんだけ自己主張するんだ!って見捨てたわ。
最近は1~2秒になって驚いた.
72: 2023/05/22(月)10:05:38.71 ID:Kzaf6VX4(1/9) AAS
>>70
世間の話をするなら
報連相を怠って無断変更するやつは評価されないよ
こんな変更いちいち報告するまでもないなって自己判断は危険
まだ学生なら社会に出るときは気を付けたほうがいい
86: 2023/05/22(月)13:32:36.71 ID:8/eUdaLv(2/2) AAS
さすがブループロトコルに9年費やしただけあるわ
264: 2023/05/26(金)23:08:28.71 ID:+who+0LA(5/5) AAS
流石にハッピーサンなんとかうざいな
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(1): 2023/05/27(土)10:23:44.71 ID:4PYCJfr6(1) AAS
Unityステマの方がウザくね?
301: 2023/05/27(土)20:04:02.71 ID:dITrjKB0(3/7) AAS
シェーダーも書けない、VFXも作れない、プログラミングもできないやつがゲーム開発者と言えるのだろうか?
積み木制作者の間違いでは?
788
(2): 2023/06/21(水)14:02:09.71 ID:IqWlNGdu(1) AAS
みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?
一番最初に作るものはとにかく完成させることを優先して内容や規模はあっさりでいいとは良く聞きますが
自分まだ完成させた事なくて今作ってるのは現時点で通しでやると3〜4時間かかってて
このまま予定通り作り込むと総プレイ時間10時間ぐらいになりそうです・・・
打ち切りが決まった漫画みたいに急展開にして完成を最優先にした方がいいのかな・・・
845: 2023/06/25(日)16:33:27.71 ID:CMeL1A+Q(2/2) AAS
>>844
スレ違いって指摘してたやつは俺だが>>837は俺ではない
そもそもスレ違いって言ってたやつがどうたら言って俺を釣りだしたのはお前だ
お前が黙ってるか>>842みたいな見当違いなこと言わなければ何も問題はない
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(1): 2023/06/26(月)16:39:11.71 ID:jtJBlZUM(1) AAS
Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな
993: 2023/07/01(土)02:15:01.71 ID:FOUp86cw(3/5) AAS
CGWorldにブロックされちまったw
公式のTwitterでもこういうのやるんだなw
画像リンク[png]:i.imgur.com
引用に使ったツイートは上のやつと同じ
たった1時間前までは見れてた
どんだけ必死なんだよw
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