[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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38: 2023/05/21(日)01:57:42.61 ID:MaRZs4Dw(1) AAS
ヴァンサバはコリジョン省けるから作るのが比較的楽なのが、増える要因でもある
248(1): 2023/05/26(金)13:56:38.61 ID:D1zEGC4t(4/4) AAS
>>236
>>232
訂正)スマホとその他全般はUnity
256: 2023/05/26(金)17:58:05.61 ID:NG+7ElAT(2/3) AAS
見に行かなければ済む相手なんてかけらもウザくない
いちいちスレチ荒らししてる奴だけ殺したい
380: 2023/05/30(火)02:49:25.61 ID:yxYZpZQx(1/8) AAS
あれだけ大きいことを言ったならクラファンで集めた400万でリリースまで行けばいいものを、キャンセルしたからなぁ。
2年という学校(講談社)を卒業したのに、社会の荒波を知ってまた学生に戻った感じに見えた。
531: 2023/06/05(月)10:30:34.61 ID:LIM+uuE0(1) AAS
別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ
645(1): 2023/06/14(水)09:06:02.61 ID:uZ0Lt1G5(4/5) AAS
始めたてはお前らだからなこの人
動画リンク[YouTube]
しかも2年と長い時間作り上げる継続力
継続は裏切らない
647: 2023/06/14(水)09:08:19.61 ID:uZ0Lt1G5(5/5) AAS
>>646
さいですか
698: 2023/06/17(土)22:10:02.61 ID:NPEQJN76(3/5) AAS
地味とかいうけど
まあ単純にパーティクルを飛ばして賑やかししたりね
そういう発想がもう貧困なのさ
きれいなのは現実的な背景であって
パーティクルというのは単純な色しかない
パーティクルでごまかし続けると
非現実的なきれいさばかりで無駄に処理能力も使う
省3
770: 2023/06/18(日)16:46:21.61 ID:POrauY+m(1) AAS
>>766
ここで自分が同じ事やってるって気づいてないのか・・・
804(1): 2023/06/21(水)23:23:34.61 ID:O5n+NMm+(1) AAS
ワイ作れるようになるとモチベが無くなる
829: 2023/06/23(金)12:50:55.61 ID:g4ORnuot(1) AAS
米軍がイランを蹂躙するゲームとか外交問題になりかねないが>>826程度は自虐ネタでしかない
983: 2023/06/30(金)13:02:57.61 ID:+imT7Xtu(1) AAS
UnrealEngineアンチだが6月リリース間に合ったな
外部リンク:drive.google.com
GoogleDriveでのダウンロードのみ
SteamやFreemは後日公開予定
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