[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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33: 2023/05/20(土)22:43:40.58 ID:yQav/QMt(4/5) AAS
>>16
これ
186: 2023/05/25(木)07:32:30.58 ID:JL4RnZZm(2/2) AAS
>>185
上から言われるから
302
(1): 2023/05/27(土)20:20:34.58 ID:pAXjQ/dT(5/12) AAS
どういうロゴかしらんけどEpic公式ロゴは、申請とか必要だったのでは
気軽に出したらイカンかったと思う
304: 2023/05/27(土)20:32:55.58 ID:dITrjKB0(4/7) AAS
>>302
つまりあいつも裏で金もらってるっつー話
528: 2023/06/05(月)09:26:25.58 ID:ka5LASx4(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
549: 2023/06/06(火)01:51:53.58 ID:B6Rc17QU(1/2) AAS
アイテム一つでヌルゲーは全然あり
チート感はゲームの楽しみの重要な要素よ
いずれ通用しなくなる程度のものでもいいしね
648
(1): 2023/06/14(水)10:27:11.58 ID:9/f/nWxF(1/2) AAS
100話ある方は見る価値ないが講座の方は良い
685: 2023/06/17(土)13:17:53.58 ID:xpXDveFb(2/4) AAS
自分もBGMはStudio One使ってるなー。有料だけどチュートリアルもわりところがってて使いやすくて好きだな。たしか機能制限の無料版もあったはず。
あとコード調べるのはOz Chord Playerだな。楽器ひけないからわりとありがたい。(macにも入れたいけどmac版なさそう?かも)
847: 2023/06/25(日)17:52:47.58 ID:g/L6kK9K(1) AAS
貴重な日曜日をこんなスレに使ってていいの?!
854: 2023/06/26(月)10:07:42.58 ID:Rrt8BYIM(1/11) AAS
>>853
物量は集団開発規模を作りたい言ってるんだから参考にはなるだろ
個人開発ならUnity
集団開発で金も時間も費やしてもいいなら(それでも売れない)Unreal Engine
892: 2023/06/27(火)16:37:53.58 ID:JTRIUycM(1/2) AAS
UEもどんどんインディー(少人数製作)応援してってるから、これからは盛り上がるぜ
Unityに負けるなw
976: 2023/06/30(金)09:29:12.58 ID:fJLWDeYk(2/3) AAS
なんでいいゲームの基準が
頑張ってつくったとか
丁寧につくったとか
全力だしたに変わってんのよww
997: 2023/07/01(土)02:44:16.58 ID:FOUp86cw(5/5) AAS
>>996
そうなのか
あんまりそういうの知らんかった
佐藤とかいうメタバースの権威()にはブロックされてるけどあいつは個人だしな
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