[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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98: 2023/05/22(月)17:14:27.46 ID:dVXSwoqs(4/4) AAS
BPって継承だのインターフェースだのどう実装してんだ?
229
(1): 2023/05/26(金)09:08:38.46 ID:IECAqw2A(1) AAS
またUnityステマを始めやがった
384
(2): 2023/05/30(火)06:06:38.46 ID:PMygGGUm(1/3) AAS
講談社のスタッフもテストプレイに参加した上であの体験版にGOサイン出したわけだろうし
講談社の人間がディレクター役に就いたとしてもあんまし変わらん気がするな

とりあえず早めにコンセプトアート描く人捕まえて世界観を説明した方が良さそう
ソウル系はゲーム部分と同じくらい厨二心をくすぐる世界観が重要だし
540: 2023/06/05(月)20:45:34.46 ID:3MMkc5M/(3/3) AAS
いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた
544: 2023/06/05(月)23:33:02.46 ID:TezoQqod(1) AAS
それだと成長実感の楽しさがないんだよな
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
618: 2023/06/11(日)11:35:12.46 ID:R9Zgp5Oy(1) AAS
いちいち著作権について問い合わせたりして筋通すの面倒だし、他にも一杯やることあるし、
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる
658
(1): 2023/06/15(木)07:19:59.46 ID:fnDkilvY(2/2) AAS
凄いな解読しようなんて
ワナビーの文章なんて破綻してるからはなから読む気がしないんだ。

それはそうとUnityマン体験版公開まであと2週間だぞ。がんばれよ
681: 2023/06/17(土)09:05:15.46 ID:VFcL3VYP(1) AAS
自前のボイパで無料生成
709
(1): 2023/06/18(日)00:13:28.46 ID:yZ1A7rXV(1) AAS
なんにせよ自分で作って証明して見せる以外に
創作の世界で自分の主張を納得してもらう手段はないよ
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