[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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19: 2023/05/20(土)16:34:07.20 ID:vgBImpts(2/2) AAS
会話出来ないタイプってすぐブチギレるよね
違う意見があるなら冷静にそれを言えばいいだけじゃん
208: 2023/05/25(木)19:05:07.20 ID:lNIxN4Je(1) AAS
>>201
圧倒的にUnity強すぎてワロタw
221: 2023/05/26(金)01:31:54.20 ID:NG+7ElAT(1/3) AAS
なるほどそれ以外は全部ステマ確定と
310: 2023/05/27(土)20:46:46.20 ID:dITrjKB0(7/7) AAS
こだわった結果ゴミだったけどな
510: 2023/06/04(日)12:06:57.20 ID:pZACc7TS(1) AAS
反発が強いからAI素材をゲームに使うのは諦めた
588(1): 2023/06/08(木)09:36:00.20 ID:qMhwV0aF(1/3) AAS
UEのマテリアルエディタ使っててShaderGraph勉強中。ShaderGraphのコメントの仕様に慣れないわ
716: 2023/06/18(日)00:24:53.20 ID:BGuX3UUc(1/2) AAS
運動力やら観察力の論点はどこい行ったんだw?
国によって受けるジャンルや、市場の歴史が違うってだけのことを
まあ日本人じゃない自覚があるからこじつけ叩きのネタにしてるエセワナビだろう
764(1): 2023/06/18(日)15:31:19.20 ID:N6p7floV(8/10) AAS
締切が近くなったら、急にいなくなる人いるね。
762がUnityマンの近況なら逃げずに月末にしっかり体験版だせとしかいいようがない
815: 2023/06/22(木)19:50:03.20 ID:4QQ+yHUu(1) AAS
ていうか完成させられる時点ですごいよ
例え作業量3ー100%完成
と
作業量1万ー20%で未完
でも経験値は絶対に完成させたほうが高い
登頂経験は登頂しないと経験できない
844(1): 2023/06/25(日)16:20:13.20 ID:SXY4832X(2/2) AAS
あーやっぱ同一人物だったんか。一般人と違う思想と粘着の仕方が似てると思った。
真面目に相手したけど以後コテハンつけてスルーするから。
妄想でゲーム作ってる人とはこれ以上話は無理だろう
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