[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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87: 2023/05/22(月)13:51:30.19 ID:V49++iav(2/3) AAS
もう地罰はいいよ、お腹いっぱい
あまりに同じ絵面同じような話ばかりで
叩きやウォッチの対象としても面白くない
126
(1): 2023/05/22(月)20:32:40.19 ID:ciQtBXiV(7/10) AAS
>>100でいってる
「プログラム知らなくても~」の前提付きなら不可能って言ってるだけ
ある程度かじってれば数日でできるかも知れない
unityやってるならやることほぼ同じだし
文法覚える必要もほぼ無いし
多分2,3日もあればできるだろうな
231: 2023/05/26(金)10:12:20.19 ID:Aiy9FkV0(2/2) AAS
>>229
ステマだと思ってるやつ頭お花畑だなぁw
238: 2023/05/26(金)12:30:40.19 ID:d4/L7lkt(2/3) AAS
Unreal Engineはアフィカス
426
(1): 2023/06/01(木)09:42:24.19 ID:jtlaLQgr(2/16) AAS
>>417
いやアフィカス大量におるぞ
2chスレ:livegalileo
451: 2023/06/01(木)16:50:06.19 ID:kIwMeGaa(1) AAS
つまりUnityのせいなんだろうな
457: 2023/06/01(木)18:10:46.19 ID:jtlaLQgr(12/16) AAS
>>450
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ
アフィカスに
2chスレ:livegalileo
こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね
463
(1): 2023/06/01(木)18:49:08.19 ID:+QqS0FHK(8/8) AAS
こんなことする奴が作った製品、とかいう評価になるんだぞ

Unityって、ネイティブコードOKなの?
495: 2023/06/03(土)18:29:44.19 ID:aNln6R3o(2/2) AAS
正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
543: 2023/06/05(月)22:54:48.19 ID:6Ta1cz3M(3/3) AAS
レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
646
(1): 2023/06/14(水)09:06:30.19 ID:uF8A5vnq(2/2) AAS
>>643
ファンはそれでいいが、一般開発者視点では、そういう賢いヤツごろごろいるから、それだけじゃぐっとこねえ
717
(1): 2023/06/18(日)00:40:47.19 ID:Zyuyys/b(1) AAS
海外インディーの圧倒的層の厚さは和ゲーじゃ太刀打ちできないのは事実
だが質が伴っているかといえば微妙なところはある
お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが
10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は
795: 2023/06/21(水)21:20:05.19 ID:IBh8QhZ+(2/7) AAS
>>792 
初めて作るのにはワナビらないように小規模で仕組みをおぼえよう(大は小を兼ねる。)
ってあたりまえの事をいってるんだが、なんでそれ以上の規模をつくるなら〜って話をかぶせて来てるのかわからん。元の文章読んでる?

成功体験してから中規模、大規模つくればいいんだよ。
825: 2023/06/23(金)09:50:13.19 ID:QJLQpTLx(1) AAS
>>820
既にセプテントリオンがあるからなあ。
不謹慎じゃなくパクリと言われそう。
876
(1): 2023/06/26(月)17:24:42.19 ID:Rrt8BYIM(11/11) AAS
>>874
知らん
自分でやってみろ
918: 2023/06/28(水)12:57:54.19 ID:Ogg+0Kue(1) AAS
色々開いてるとメインメモリ32GBでも足りなくなることあるなあ
次買うPCは64GB以上だな
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