[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:47:29.73 ID:Kzaf6VX4 煽りカスを論破したら荒らし認定っておかしくね? どんだけ煽りカスに仲間意識持ってるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:50:52.94 ID:PGLpVaFY 連レス必死な奴は荒らし認定されても仕方なくね?もちっと落ち着けよリアル無能が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:03:42.57 ID:Kzaf6VX4 反論出来る余地がなくて言い返せるポイントがそこだけだったんだな 煽りカスにそういう隙を与えたって意味では確かに無能かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 13:31:43.51 ID:8/eUdaLv こいつ1週間何もできてなくて笑うんだがw https://youtu.be/DTKkbcwCS4g そんなにUnreal Engineってモーション決めるの時間かかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 13:32:36.71 ID:8/eUdaLv さすがブループロトコルに9年費やしただけあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 13:51:30.19 ID:V49++iav もう地罰はいいよ、お腹いっぱい あまりに同じ絵面同じような話ばかりで 叩きやウォッチの対象としても面白くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 14:10:05.76 ID:8Qca1NYB 地罰叩きは気持ちいいからやめられない制作者が多い 有名な割にしょぼい相手というのは叩けるおもちゃだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 14:14:03.45 ID:V49++iav 叩くのはいいけど方向変えるか具体的にしてくれよ つまらんわ UE5ならこの作業は大体何時間でできるだとか 仮置きのUI作るだけなら1時間もかからんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 16:21:11.88 ID:X0IFFiV5 だからちばつてなんやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 16:45:49.48 ID:YtV1d+J1 好き嫌いは別にしても ゲーム制作しててネット環境あればイヤでも地罰の名前は入ってくるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 16:51:17.63 ID:dVXSwoqs >>89 UE使ったことないからわからん ただ地罰やブループロトコル見る限りめちゃくちゃ時間かかるんだろうなぁってなっただけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 16:56:55.75 ID:P1+QgJtx BP使うならモーションだろうがなんだろうが 作業は基本的に滅茶苦茶簡単 unityの2/3くらいで済むと思え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:03:47.44 ID:Kzaf6VX4 >>91 風の噂も入ってこねーよ このスレ見てたらの間違いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:05:44.85 ID:dVXSwoqs >>93 嘘つけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:10:38.67 ID:Kzaf6VX4 ウォッチ行為が癖になってる人ってみんな自分と同じだと思ってるのか このスレで誰も触れてなかったら存在すら知らない YouTubeの再生数が多いからとか言い出す人もいるけど じゃそいつはYouTubeで再生数多いやつ全部知ってるのかというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:13:41.44 ID:dVXSwoqs だからといって動画のリンク貼ってあるのに誰だよは無いだろ 気になるなら動画見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:14:27.46 ID:dVXSwoqs BPって継承だのインターフェースだのどう実装してんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:22:58.60 ID:YtV1d+J1 >>94 Youtubeでゲーム制作関連の動画を漁ってたら関連でオススメされて知ったんだけど 体験版出た直後はゲームレビュー系動画でも取り上げられてたしな 本当にこのスレ以外では名前見ないっていうならゲーム関連の情報を集めてなさすぎじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:59:49.10 ID:JN5HcjrD BPは普通に継承できるでしょ。インターフェイスもBPつかって設定で指定するだけ。はっきり行ってプログラム知らなくてもソウルライクのマネごとが数日でできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:20:09.83 ID:JN5HcjrD >>90 チバツは流石にゲー制作者で知らんやつはいないでしょ。 講談社の金でのんびり配信してるイメージあるかもしれんが、その分大手のソウルライクが先に出るから相当しんどくなると思うよ。 (アートも講談社に金ださせれるならワンチャンあると思う。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:24:38.43 ID:ciQtBXiV >>100 さすがにプログラム全く知らない状態から数日でソウルライクは 例えホワイトボックスの状態ですら無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:24:50.68 ID:JN5HcjrD >>9,72 自分は普通の人とかなり違うと理解したほうがいい。 クラスで一人騒いで浮いた奴。 >>70 蒸し返す必要はないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:29:15.78 ID:JN5HcjrD >>102 まぁ今回のアンリアルクエストは1週間で対人剣戟っぽいから、専門学校の1年とか挑戦するんじゃね ここで動画貼ってたUnity使い(野球マン?)のゲーム性はすぐ超えると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:29:30.84 ID:ciQtBXiV つーか全くの初心者では タイムリミットが数日なら 例え子供向けビジュアル言語の スクラッチ使っても厳しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:31:54.05 ID:ciQtBXiV >>104 それ教科書通りに進めよう 的なチュートリアルみたいなもんでしょ? 初心者が1から自分で考えて作成ってのじゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:33:38.09 ID:9GNfjqrp >>104 超えれるわけねぇだろw なら地罰はすでにリリースされてるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:34:41.97 ID:9GNfjqrp >>106 Unreal Engine信者は普通に馬鹿だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:35:11.09 ID:fNg/C3yW BPはunityよりは遥かに簡単だが、いくらなんでも舐めすぎだろ ソウルライクなんて最低1ヶ月はかかるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:38:58.80 ID:JN5HcjrD >>109 最低の1ヶ月でできるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:39:46.70 ID:9GNfjqrp >>109 BPとかUnity以下だろ 拡張性も何もなくてノードゴチャゴチ なにがいいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:40:14.60 ID:9GNfjqrp Unityなんてクラスの書きかたが分かればクソ簡単まであるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:47:03.95 ID:wwn1OKRC >>99 特定の誰かのゲーム製作活動を追う行為が ゲーム製作活動そのものとは関係ないことに気付けよ そもそも俺はゲーム製作を学ぶためにYouTubeなんて使わない 公式サイトとかに貼られてるチュートリアル動画とかは別だが プログラミング作法を学ぶためにネットを使う ツールの操作方法、関数等の使い方を学ぶためにネットを使う 販売するための手続き方法について学ぶためにネットを使う これが普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:55:21.02 ID:YtV1d+J1 >>113 そもそも俺は別に地罰の追いかけなんてしてないんだけど 名前くらい知ってるだろ話しただけで お前、思い込み激しすぎん? つうかYoutube見て地罰を知ったってだけで何で俺がYoutubeだけしか見てないことになるのよ Unity関連のブログとか公式は当然見るし、その中にYoutubeも入ってるだけ Unityの公式や他サイトで講座開いてる講師だってYoutubeに動画上げてる ネットで学ぶって言っておいてYoutube無視するとか無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:56:09.29 ID:X0IFFiV5 >>101 ノベルゲームにしか興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:56:14.88 ID:JN5HcjrD >>106 いや違う。いくつかやることを発表して、それを各人実装していくとゲームが一週間で出来るってわけ わからない人はネット調べたり教えてもらったりクリアする https://www.youtube.com/watch?v=Y9c-wLDuqYI 8時から発表するから野球マン(仮)もUnityでやってみたらいい。一週間でできるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:08:11.53 ID:9GNfjqrp >>116 ゴミみたいな企画してんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:13:45.17 ID:JN5HcjrD 案の定批判すると思ったよ Unityのウォークスルーで喜んでいたら、いつまでもスキルが身につかないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:19:49.76 ID:9GNfjqrp >>118 何いってんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:20:55.96 ID:9GNfjqrp Unreal Engine使ってるやつは自分でシェーダーも作れないしVFXも作れないしプログラムも書けない 積み木をするだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:31:45.00 ID:uOUc9eyv ゲーム制作動画なんて見続けるのはヲチマニアだけだろ 入門書応用書を実践したほうが100倍早く技術が身につくなんてすぐ気付くし その段階越えたら、具体的なネタを出すためにドキュメンタリーとか科学動画とか見始めるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:34:53.53 ID:ciQtBXiV 自分の望むゲームが作れるなら手段は何でもよくね 無駄なプライドだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 19:38:52.26 ID:ciQtBXiV >>116 その方式なら全く何も知らん初心者が数日でソウルライクは無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 20:25:39.47 ID:JN5HcjrD >>122 正しい。目的を達成するなら手段は選ぶな。そのとおりだよな。 >>123 学校でもプログラム教えるようになったし、ゲーム作ろうと言う人間が、全く何も知らんっていうのはありえないんじゃない ソウルライクの「まねごと」は出来ると思うよ。それにUndemyでもいくつか講座あるしまねごとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:30:51.85 ID:JN5HcjrD 結局 広大なマップやボスやスキルなどの細かいバランス調整に時間かかるわけでざっくり実装は速いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:32:40.19 ID:ciQtBXiV >>100でいってる 「プログラム知らなくても~」の前提付きなら不可能って言ってるだけ ある程度かじってれば数日でできるかも知れない unityやってるならやることほぼ同じだし 文法覚える必要もほぼ無いし 多分2,3日もあればできるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:35:57.05 ID:ciQtBXiV あと学校でプログラム教えるようになったと言っても、うえでも言ったが Scratch学んだ程度なら無学習の状態とほぼ変わらんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:39:04.77 ID:JN5HcjrD まあアンリアルクエスト発表なったし、今回初心者も参加してるだろうから結果は一週間後を御覧じろだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:41:34.79 ID:JN5HcjrD >>127 ちなみにUE漬けでソウルライクのまねごとするのにどれくらいかかると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:46:02.84 ID:JN5HcjrD あー上の「プログラム知らなくても」は「プログラマーじゃなくても」だね。 野球マン(仮)のUE下げが腹立つから書き込んだんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 20:46:17.89 ID:ciQtBXiV >>129 グラをガン無視して ホワイトボックスで実装するだけなら2日くらいかなって思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 22:03:33.32 ID:zb9ISIsI >>112 C#チュートリアルをようやく終えたけど シェーダーのチュートリアルで頭パンクしそう どこが簡単だよとくにシェーダー BPなら点と点繋ぐだけだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 22:11:03.59 ID:JN5HcjrD >>131 同意見。 グレーボックスとグレーマンで一番遊びたい部分をざっくり作るのが大事。 それから試行錯誤で何度も作り直すことになると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 22:13:46.00 ID:TxHbUsxS >>132 シェーダーはシェーダー言語だからC#とは別言語だろ ごちゃまぜにするのは理不尽だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 22:16:09.98 ID:JN5HcjrD 一通り遊べるようになるのに数年後というのは良くない。 短期間で基本枠組みをつくって長期間かけて仕上げていくというスタイルが好ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 22:30:43.18 ID:ciQtBXiV UEはシェーダーもプログラムもビジュアルスクリプトで処理できるからそれに比べるとUNITYのシェーダー言語は難易度が高いという批判は当然では でも今はUNITYにもシェーダーグラフとか言うビジュアルスクリプト積んでるから そっちと比べないでわざわざ難易度が高い方と比較するのも不公平だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:49:05.70 ID:CcaLXfTi >>121 てかろくな情報ないしな地罰の動画 ハッピーサンライズさんのほうがめちゃくちゃためになる動画作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:49:47.59 ID:CcaLXfTi >>124 Unreal Engine厨www すぐ嘘つくねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:51:01.21 ID:CcaLXfTi ソウルライクってただプレイヤー移動して攻撃して敵モンスターも移動して攻撃してっていうクソありきたりなものをソウルライクって言ってる気がするわ どんだけ落ちたんだよソウルライク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:51:40.75 ID:CcaLXfTi >>132 おもれぇだろシェーダー シェーダーグラフがリアルタイムにどうなるか確認できて楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:52:37.28 ID:CcaLXfTi >>126 これUnityでもUE厨が言ってるようなソウルライク()なら1日でできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:53:14.23 ID:CcaLXfTi >>128 そのアンリアルクエストってなに? 発表になったからどうなるんだ?世界変わんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:53:42.96 ID:CcaLXfTi >>131 2日www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:54:38.50 ID:CcaLXfTi >>135 UEはそうなること多いね 生産性悪いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:55:06.94 ID:CcaLXfTi >>136 いやUnityにもシェーダーグラフあるわ 低能か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 23:55:26.84 ID:CcaLXfTi ああすまん最後まで読んでなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 02:25:22.15 ID:nUyjM0nu そのハツビーサンなんとかというのを低評価してやったぞ。ありがたく思え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 02:34:20.75 ID:nUyjM0nu Unityの人なんでこんなに連投してるんだ? それよりも日々〜のスレ伸びるようにがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 05:49:33.06 ID:Xd9lZddT >>147 ほんとにゲーム開発者かお前? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 06:45:36.25 ID:nUyjM0nu 5chに特定動画のリンク貼るのが悪い。 ちゃんと来世で謝っとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 06:58:17.41 ID:Xd9lZddT >>150 いや別に低評価押すのは人の勝手だがこの動画主に何も思わないお前が可哀想だなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 07:34:02.10 ID:a7CS6W7f これハッピーなんとかのふりしたアンチだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 08:40:45.54 ID:FZpy5goD 頭ハッピー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 08:45:09.24 ID:nUyjM0nu 何度も5chにさらす神経を可愛そうだなぁって思うね 同じリンクを誰も貼ってないじゃん。そろそろ連投してる自分を荒らしって気づけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 09:12:26.72 ID:J1UhLHyK かわいそう で変換してるのに 可愛そうって出るのイライラするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 12:22:20.13 ID:wWklGD3f Unity 野郎はステマ目的なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 13:11:51.57 ID:w93WYzXF >>152 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 13:12:37.23 ID:w93WYzXF >>154 何も成し遂げれない自分が恥ずかしいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 17:25:06.14 ID:oRqULkSQ ここの書き込み常連は元から開発者じゃないの多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 17:48:15.09 ID:f9gkoyqY 仮に応援してたとしても5chにURL貼るやつの気がしれん Twitterの自分のアカウントで宣伝してやりゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 19:04:03.30 ID:nUyjM0nu 自分のTwitterアカウントはUEディスりに使ってるから迷惑かからないように5Chに貼ってるんだろう。 5chに貼って結局迷惑かけてんじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 22:00:15.37 ID:Be2fRleF じゃあ自分のTwitterアカウント貼ってやるよ https://youtu.be/E_8-Zj5_4Aw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/162
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 840 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s