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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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698
: 2023/06/17(土)22:10
ID:NPEQJN76(3/5)
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698: [] 2023/06/17(土) 22:10:02.61 ID:NPEQJN76 地味とかいうけど まあ単純にパーティクルを飛ばして賑やかししたりね そういう発想がもう貧困なのさ きれいなのは現実的な背景であって パーティクルというのは単純な色しかない パーティクルでごまかし続けると 非現実的なきれいさばかりで無駄に処理能力も使う よく見ると地味だと思っているゲームのほうがはるかに きれいだしそこが開発の頭の中から抜けてるんだろうね 一度頭をリセットするということが長年の経験でできなくなってるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/698
地味とかいうけど まあ単純にパーティクルを飛ばして賑やかししたりね そういう発想がもう貧困なのさ きれいなのは現実的な背景であって パーティクルというのは単純な色しかない パーティクルでごまかし続けると 非現実的なきれいさばかりで無駄に処理能力も使う よく見ると地味だと思っているゲームのほうがはるかに きれいだしそこが開発の頭の中から抜けてるんだろうね 一度頭をリセットするということが長年の経験でできなくなってるんだろうね
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