[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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602: 2023/06/10(土)11:23 ID:FIMmiHCH(2/3) AAS
>>600
これはそうだな
今インストールしたらフォント自体はダウンロードできんかった
パワポとかでは使えたが

てか君らフォント何使ってる?
603: 2023/06/10(土)11:23 ID:FIMmiHCH(3/3) AAS
>>601
標準のってWindows標準の?
604
(2): 2023/06/10(土)11:27 ID:CYMFTSIT(2/3) AAS
そう、標準のMSシリーズは商用利用可
じゃないといろんな業界が全滅する
605
(1): 2023/06/10(土)11:31 ID:CYMFTSIT(3/3) AAS
いきなりライセンス要求されたら、ウェブライターとかやばいだろうね
606: 2023/06/10(土)12:09 ID:ri3ERaj0(1) AAS
>>604
MSはいいのか游ゴシックはだめなんかな?
607: 2023/06/10(土)12:12 ID:hZGLb13+(1) AAS
組み込んで使っていいかどうかの話じゃないん
WindowsならmsgothicはOSに同梱だから、ゲームに同梱しなくてもいい
608: 2023/06/10(土)12:27 ID:nDhymUQp(1) AAS
>>604
おい!違うぞ!
MSシリーズはリコーが著作権持ってて、テクスチャアトラスみたいビットマップ化して利用するのでも契約が必要だったはず
ただし印刷物は可能になったかのもしれん
一方、フォント種類の文字列だけをアプリに梱包してアプリ内でAPIに指定するのは問題なかったはず
609: 2023/06/10(土)12:45 ID:9+geJ0Zf(2/2) AAS
商利用OKでも、印刷物や画像ファイルとしての使用はOKってのと、フォントファイルの同梱がOKかって別の話だからな
610: 2023/06/10(土)15:42 ID:AG5drQlX(1) AAS
ふぉんとぉ?
611: 2023/06/10(土)18:09 ID:PMd4dKyC(1) AAS
自作するのが一番だな
612: 2023/06/10(土)19:51 ID:CD7vIyuM(1) AAS
まぁフリーの商用利用可のフォント使えばどうってことないんだけど
デフォルトであるやつ使えたほうが楽
613: 2023/06/10(土)23:55 ID:bm15IWuX(1) AAS
ゲーム本体に同梱させる必要があると思っていそうなあたりが
エアプ臭
614: 2023/06/11(日)04:59 ID:kSwhuvZo(1) AAS
エアプとは?
オナラプのこと?
615: 2023/06/11(日)07:19 ID:Sao6G44z(1) AAS
たぶんエロアプリの略だと思います。
616: 2023/06/11(日)07:52 ID:qV4tuGOr(1/2) AAS
AAAとかそりゃもうたいへ(ry
617: 2023/06/11(日)10:46 ID:WEEbJM8S(1) AAS
トゥルーフォントでその形で抜き出せるのは不可が基本。
あとは会社によるかなぁ。
618: 2023/06/11(日)11:35 ID:R9Zgp5Oy(1) AAS
いちいち著作権について問い合わせたりして筋通すの面倒だし、他にも一杯やることあるし、
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる
619
(1): 2023/06/11(日)11:47 ID:AxLo42RX(1) AAS
>>605
大気圏に再突入出来なくなっちゃうもんね
620: 2023/06/11(日)12:29 ID:UVTk8uqd(1/2) AAS
ツクールとかティラノスクリプトなどもフォント組込み型だと思うんだが
621: 2023/06/11(日)12:32 ID:UVTk8uqd(2/2) AAS
こないだ買った商用利用可OKのフォントパック、印刷物や映像系はいいもののReadMeにゲームの利用禁止って書いてあったわ
622: 2023/06/11(日)12:35 ID:3H+NE4XA(1) AAS
>>619
MSとかの地面はあるけどガンダムの話じゃねンだわ
623: 2023/06/11(日)12:51 ID:A7lQH/64(1) AAS
稼いでるところが金出して安心安全なフォント出してください
624: 2023/06/11(日)13:57 ID:qV4tuGOr(2/2) AAS
AIがグリフつくってくれる日は近いと思ってる
ビジネス用には、間違いがあっちゃいけないが、ゲーム用なら
625: 2023/06/11(日)14:42 ID:0xLdRX35(1) AAS
異世界モノのアニメの仕事してると制作会社から異世界文字フォントをもらうことがある
作品ごとに文字が作られてるだろうから世の中には大量の異世界文字フォントが存在してるはずだ

俺も自分の作品用にオリジナル異世界文字フォントでも作ろうかな
626: 2023/06/11(日)14:46 ID:JjljZ8Wq(1) AAS
古くはデジモンの文字だな
外部リンク:www.pixiv.net
627
(1): 2023/06/11(日)17:20 ID:LI2GuKFx(1) AAS
今日は週に一回の楽しみなハイタカさんの動画更新日だ
628: 2023/06/12(月)13:38 ID:HIbT4dEK(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
629: 2023/06/12(月)21:05 ID:yajXmm2I(1) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
野球マンだった者だが新しくサイト作ったぞ
また荒れたらスマンがw
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
630
(1): 2023/06/12(月)23:50 ID:Uc4qP3nl(1) AAS
>>627
楽しみなのか。
個人的にはゲーム制作者としては見るべきところが無いように感じるが。
631: 2023/06/13(火)07:59 ID:b162J88z(1/3) AAS
>>630
それな
ハッピーサンライズさんのほうが遥かにおもろい
632
(1): 2023/06/13(火)08:47 ID:4l1+eP9y(1/2) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
上のサイト、ドメイン名変更した
よろしく
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
633
(1): 2023/06/13(火)11:21 ID:b162J88z(2/3) AAS
>>632
いいね押しといたがんばれ!
634: 2023/06/13(火)11:24 ID:b162J88z(3/3) AAS
フリップブックを作るために某AF向けVFX素材配布サイトからテクスチャダウンロードしようとしたんだけど勘違いでmov形式でしかダウンロードできないと思っててmovの各フレームををpngに変換する方法を色々探してたら1時間経ってたわ…結局そのサイトからpngでダウンロードするのを今見つけた…
635
(1): 2023/06/13(火)11:30 ID:zCGgsr57(1) AAS
アラビア文字とか使うと古代文字ぽく見える
636: 2023/06/13(火)12:06 ID:4l1+eP9y(2/2) AAS
>>633
ありがとう!
637: 2023/06/13(火)15:59 ID:7o4durtp(1) AAS
>>635
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
クイズゲームなんだけど
読めないって言われて・・・
638
(1): 2023/06/13(火)23:24 ID:5MwVdkWy(1) AAS
ハッピーサンライズとかいうやつも別に見るべきところは無い
639: 2023/06/14(水)01:17 ID:uZ0Lt1G5(1/5) AAS
>>638
ゲーム作ってる人なら見る価値あるだろ
ゲーム作りの法則その1
「一箇所に留まりすぎない」
ゲーム作りの法則その1
「あなたがやろうとしてることは先人が既にやってる」
ゲーム作りの法則その1
省1
640: 2023/06/14(水)07:07 ID:5nMmiDaI(1) AAS
まあ動画で見る価値はねぇな
そういう言葉だけの要約ならTipsとして聞く価値はあるかもしれん
641
(2): 2023/06/14(水)08:26 ID:e8yH0USi(1) AAS
制作系の動画は技術的な面よりモチベーションをアップさせるのがメインな傾向がある
642: 2023/06/14(水)08:46 ID:uZ0Lt1G5(2/5) AAS
>>641
これ
あと知識も入れれれば楽しいよな
643
(1): 2023/06/14(水)09:04 ID:uZ0Lt1G5(3/5) AAS
特にハッピーサンライズさんは全くの素人からUnityやBlenderと真正面から立ち向かって打ち勝って来たというストーリーにモチベーション上がらないわけ無いわ
644: 2023/06/14(水)09:05 ID:uF8A5vnq(1/2) AAS
言っていることは珍しくないが、モチベが沸く、か。なるほど
645
(1): 2023/06/14(水)09:06 ID:uZ0Lt1G5(4/5) AAS
始めたてはお前らだからなこの人
動画リンク[YouTube]
しかも2年と長い時間作り上げる継続力
継続は裏切らない
646
(1): 2023/06/14(水)09:06 ID:uF8A5vnq(2/2) AAS
>>643
ファンはそれでいいが、一般開発者視点では、そういう賢いヤツごろごろいるから、それだけじゃぐっとこねえ
647: 2023/06/14(水)09:08 ID:uZ0Lt1G5(5/5) AAS
>>646
さいですか
648
(1): 2023/06/14(水)10:27 ID:9/f/nWxF(1/2) AAS
100話ある方は見る価値ないが講座の方は良い
649: 2023/06/14(水)10:54 ID:xFq5f9Dl(1) AAS
ここの常連も少しは勉強し始めたようだな
はじめは勘違いのカス野郎だらけだったけどな
650
(1): 2023/06/14(水)11:38 ID:PzzmhNQP(1/2) AAS
>>648
あるだろ
おもろい
UnityJapanの高橋慶次郎さんも見てるらしい
Twitterリンク:_kzr
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
651: 2023/06/14(水)11:45 ID:sowJTX2r(1) AAS
Unityはステマ
652: 2023/06/14(水)12:02 ID:9/f/nWxF(2/2) AAS
>>650
おもしろいかはそれぞれ
知識を得るには薄すぎる
講座の方は濃縮されてるけど
653: 2023/06/14(水)12:33 ID:PzzmhNQP(2/2) AAS
ブループロトコルまた延期したみたいだな
654: 2023/06/14(水)20:01 ID:UeKPsx0c(1) AAS
>>641
俺もそう思って製作動画上げようと思ったけど、動画の体裁整えるの面倒だし、
妙な変数名を見られたり丸コピペコードみられるの嫌だからやめたw
655: 2023/06/15(木)04:40 ID:fnDkilvY(1/2) AAS
自作のゲームに他人のコードなんかコピペしないやろ?普通
656: 2023/06/15(木)04:55 ID:GCjedci3(1) AAS
>>645
>>始めたてはお前らだからなこの人
この日本語の意味が分からない。
657: 2023/06/15(木)05:19 ID:lKv0eC9g(1) AAS
この人も始めた頃はお前らと変わらない程度の底辺ど素人だったのに、
と言いたかったんじゃないか?
658
(1): 2023/06/15(木)07:19 ID:fnDkilvY(2/2) AAS
凄いな解読しようなんて
ワナビーの文章なんて破綻してるからはなから読む気がしないんだ。

それはそうとUnityマン体験版公開まであと2週間だぞ。がんばれよ
659: 2023/06/15(木)10:24 ID:/5WMpZYu(1/2) AAS
>>658
余裕だわ
660
(2): 2023/06/15(木)22:26 ID:bp5UZKzl(1) AAS
無料の音楽探そと思ったんだけど
音楽もAIで生成とかあるんか?
661: 2023/06/15(木)23:42 ID:/5WMpZYu(2/2) AAS
>>660
あるよ
662: 2023/06/16(金)00:02 ID:x9pLwXuY(1) AAS
>>660
最近メタが出してたよ
663: 2023/06/16(金)07:27 ID:DAFlNEfm(1) AAS
あら、やっぱり音楽もあるのね
ありがと

AI音楽の著作権はどうなっとるんかね

法的なこと考えなきゃならんのが面倒
確認とか
664: 2023/06/16(金)07:40 ID:NQz2YNFP(1) AAS
曲は素直に買った方が良いよ
Audiostockのセールでまとめ売りされてる時とか
Dlsiteで売ってる著作権フリーの音楽集とか
665
(2): 2023/06/16(金)07:59 ID:uDCdZtGo(1) AAS
てかCakewalk by Bandlabで作れ!
ちな俺が2年前に作った曲
外部リンク:on.soundcloud.com
666: [age] 2023/06/16(金)22:54 ID:1zj6EGjq(1) AAS
▽空を登れ。

Steam
『Only UP!(オンリーアップ)という
闇のゲーム。登る爺初日/2枠目』
(18:17~)

外部リンク:www.youtube.com
667
(1): 2023/06/16(金)23:35 ID:euIKyiBo(1) AAS
>>665 どんだけ宣伝すきやねん
ゲームだけにしとき
668: 2023/06/17(土)00:42 ID:HJL+Kz89(1/2) AAS
稀に自社権利音源の二次利用を許可しているソフトハウスがあったり
669: 2023/06/17(土)00:51 ID:l0pllEAq(1/5) AAS
ファルコムの楽曲は二次利用可能だっけか
ゲームへの使用は不可
670
(1): 2023/06/17(土)01:10 ID:5ts0ynl1(1/5) AAS
BGMは作れるけど効果音作れない
どうやって作るんだろうか?
グラニュラーとか?
671
(1): 2023/06/17(土)01:19 ID:fGRRuj16(1/4) AAS
>>670
tsugi社のアプリ使ってる
672
(1): 2023/06/17(土)01:28 ID:5ts0ynl1(2/5) AAS
>>671
あぁあれか
5万やつ?5000円のやつ?
673: 2023/06/17(土)01:28 ID:5ts0ynl1(3/5) AAS
やっぱああいうそれ用のソフト買わな無理か
674: 2023/06/17(土)01:33 ID:eSK5CTRt(1) AAS
儲かってるんだから買おうぜ!
675: 2023/06/17(土)02:40 ID:fscbkgKQ(1) AAS
今ならStudioOne一択でしょ
676: 2023/06/17(土)03:14 ID:xpXDveFb(1/4) AAS
>>667
そのソフトウェア無料だそ。もともとsonarていうプロ用のDAWソフトだよ。
677
(1): 2023/06/17(土)03:30 ID:l0pllEAq(2/5) AAS
ツールの話だけで良いところに承認欲求が抑えられんかったんだろ
678
(1): 2023/06/17(土)05:55 ID:fGRRuj16(2/4) AAS
>>672
実はみんな持ってる
5万円のも持ってるけど使いこなせてない
5000のやつは複数あってそれはすごく簡単でいつも使ってる
679
(1): 2023/06/17(土)07:02 ID:5ts0ynl1(4/5) AAS
>>678
なるほど…
じゃあ無難に5000円の買うか…
680: 2023/06/17(土)07:09 ID:5ts0ynl1(5/5) AAS
>>677
無料でもここまでできるぞと伝えたかった
681: 2023/06/17(土)09:05 ID:VFcL3VYP(1) AAS
自前のボイパで無料生成
682: 2023/06/17(土)09:23 ID:fGRRuj16(3/4) AAS
>>679
一番汎用性があるのは「dsp action」だと思う
ほかのは用途が狭い
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