[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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374: 2023/05/29(月)17:42 ID:RzGyJzXb(1) AAS
世界一面白いってことは少なくともエルデやファントムブレード0は超えるってことですよね?
楽しみにしてます
375: 2023/05/29(月)19:28 ID:rnv3Ne/2(1) AAS
そろそろ忘れてやれよ。視聴者数を増やすため方便だろ。
自腹で休まず作ってるなら応援できるけど、他人に作らせてるみたいなんで視界に入れないようにしてる
376: 2023/05/29(月)20:37 ID:/8YDh4ep(1) AAS
元フロム社員とはいえたった1年しか開発参加してないやつに色々作らされる方も大変だな
377
(1): 2023/05/30(火)00:31 ID:XUQ1rIW2(1) AAS
本気じゃない奴が1億のクラファンするかね
378: 2023/05/30(火)01:30 ID:IQKHHO21(1) AAS
もうあとには引けないという状況
379: 2023/05/30(火)01:56 ID:wxMWv8IX(1) AAS
>>377
たぶん最初は本気だった。
でもそれはダニング=クルーガー効果で実力を錯覚してただけ。
途中で能力の不足に気づいたけど、広げた風呂敷を畳めなくなった。
体験版は講談社に催促されて仕方なくリリースした感がある。
380: 2023/05/30(火)02:49 ID:yxYZpZQx(1/8) AAS
あれだけ大きいことを言ったならクラファンで集めた400万でリリースまで行けばいいものを、キャンセルしたからなぁ。
2年という学校(講談社)を卒業したのに、社会の荒波を知ってまた学生に戻った感じに見えた。
381
(1): 2023/05/30(火)03:28 ID:yxYZpZQx(2/8) AAS
ワナビーの特徴としてダニング=クルーガー効果あるね
講談社の募集とか見る限り、「場慣れしたクリエーターに作らせる」より、「ワナビーに金もたせたら面白いゲームができるんじゃないか」と思って実験してる節がある
382: 2023/05/30(火)03:38 ID:eh7zfn3h(1) AAS
体験版でクラファンのゴール設定と現実の出来の超絶乖離がモロバレしたからな
講談社はちゃんとしたディレクターつけた方がいいぞ
383: 2023/05/30(火)05:56 ID:xhPzUS5F(1) AAS
当人は1億のクラファンと体験版出した時、人生をかけた大勝負とか言ってたからな
384
(2): 2023/05/30(火)06:06 ID:PMygGGUm(1/3) AAS
講談社のスタッフもテストプレイに参加した上であの体験版にGOサイン出したわけだろうし
講談社の人間がディレクター役に就いたとしてもあんまし変わらん気がするな

とりあえず早めにコンセプトアート描く人捕まえて世界観を説明した方が良さそう
ソウル系はゲーム部分と同じくらい厨二心をくすぐる世界観が重要だし
385: 2023/05/30(火)06:40 ID:NzS23gXM(1/2) AAS
>>384
講談社は体験版プレイしたとき難しいしクソだってずっと言ってたぞ
ハイタカがゴリ押ししただけ
動画リンク[YouTube]
386: 2023/05/30(火)07:30 ID:yxYZpZQx(3/8) AAS
半年前にやんわりとダメ出しされてるじゃん。
修正せずにそのまま体験版出したとしか思えん
387: 2023/05/30(火)07:34 ID:yxYZpZQx(4/8) AAS
>>384 ストーリーとかも講談社まかせのようなこと言っていたし,アートもまかせるんじゃね
プログラムもやらないなら本人いらん気もするが...
388: 2023/05/30(火)12:20 ID:IcJ4esP8(1/4) AAS
>>381
他の奴は割と実績ある奴なんだよなぁ
元ゲーム会社勤めで個人で10年近く作り続けてる奴もおるし
389: 2023/05/30(火)14:42 ID:NzS23gXM(2/2) AAS
まぁハイタカもフロム居たことあるっちゃあるから選出されたんじゃねぇの?
経歴なんてなんとでも偽れる
390: 2023/05/30(火)16:11 ID:h8ZfeWps(1/2) AAS
彼のヤバイ所は技術力がないじゃなくて開発力がない所なんだよな
タスクの優先度付け、取捨選択、スケジューリングの仕方がざるなら完成するまで何年何億とかよく分からない見積もりになるよ
391: 2023/05/30(火)16:40 ID:E/v5CGVN(1) AAS
ダニングクルーガー効果自体はデマなんで他のちょうどいい表現ないかな
392
(2): 2023/05/30(火)16:45 ID:yxYZpZQx(5/8) AAS
390と同じようなことを2年前にTwitterで有名人が「いくら掛かるか見積もりせずに作り始めた人間がゲーム完成させられるわけ無いだろ。予算の規模感にあった計画をしっかり見積もってコンパクトにゲーム作っていこう」指摘してた
クラファン頼みで壮大にディスり返してたけど講談社のさらなる支援が無かったら詰んでたんじゃないだろうか
393: 2023/05/30(火)17:05 ID:dcvmYWJD(1) AAS
似た感じのものとしてコンコルド効果があるが
コンコルドは完成すればコストはとにかく、すごいスペックになるけど
こいつの場合は完成してもスペックは不明だからな
394: 2023/05/30(火)17:14 ID:IcJ4esP8(2/4) AAS
>>392
あの件に関してはもう完全敗北やね
結果が出た時に向こうが何か触れてくれればプロレスみたいな形で終われるかもだけど
ほれ見たことかとか一切なしで完全スルーやもん。敢えて触れないって最高の気分やろな
今の日本では何事においても言えるかもしれんが正当な指摘すらイチャモン扱いするとこあるからなぁ
これやり始めるとマジで衰退の一途しかないわ
395: 2023/05/30(火)17:53 ID:YtK8qwA+(1) AAS
どっかで選出理由見たなと思ってたけどこれだった

2chスレ:gamedev

416 おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q sage 2021/02/16(火) 15:02:03.36 ID:OcnDiWVV
主催者の人が言ってましたが、あの人についてはYouTubeでファンをたくさん獲得していて、そのお陰でコンテストを知ってもらうきっかけになったので外せなかった的なことを言ってたので、ゲームの内容よりも、YouTubeとのセットでサクセスストーリーを作り上げたいんだろうなぁと。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
396: 2023/05/30(火)17:53 ID:PMygGGUm(2/3) AAS
今回の件は言った通りになったけど、あの指摘したカメムシみたいなアイコンの人も
本人は実績も実力も謎だし基本的に何にでもいかにも正論風にイチャモン付ける人間だから
今回は数撃った中でハイタカにはクリーンヒットした感じ
397
(1): 2023/05/30(火)18:03 ID:IcJ4esP8(3/4) AAS
俺もまあ会社勤めからの個人開発になろうってところなんだけどさ
もしそれなりに売れたらクリエイターズラボ応募者だったって公表するわ
売れなかったらそのままフェードアウトだけどもw
他の採用者見てもネームバリューありきだから全く駆け出しの支援になってないよねアレ
398: 2023/05/30(火)18:16 ID:h8ZfeWps(2/2) AAS
採用する側としても製品化まで漕ぎ着けられる人じゃないと投資金の回収できないからなぁ
結局ある程度の実績ある人になってしまうという

ハイタカに関してはエンタメの広告塔として割り切るしか
399: 2023/05/30(火)18:39 ID:gPS05qW1(1) AAS
>>392
自分の小遣いが予算でいい
400: 2023/05/30(火)18:47 ID:gWyKeQAC(1) AAS
プログラミングは相方がやっていて彼はアクション作る以外出来ないんだろうね
401: 2023/05/30(火)19:15 ID:IcJ4esP8(4/4) AAS
Cascadeurは便利だけど罪深いソフトかもしれんね
なまじ動かしやすい分妥協し辛くなるかもしれんわ
普通ならあーやっとできた、もうこれでええやろってなるもんが
あんまり動かしやすすぎてどこまででも時間潰せちゃうんだよな
402: 2023/05/30(火)19:23 ID:yxYZpZQx(6/8) AAS
>>397 頑張ってくれ。そっちの方が応援できる。
403: 2023/05/30(火)19:29 ID:yxYZpZQx(7/8) AAS
cascadeur素人でもそれなりに人間のように動いてくれるし、セットアップも楽だよな。
UE5だったらメッシュはずしてエクスポートすればそのまま使えるから楽ちん。
404: 2023/05/30(火)21:14 ID:aanTfAld(1) AAS
UEはまともなアニメーション作成機能ないから大変そうだね
405: 2023/05/30(火)21:30 ID:f+U1whf4(1) AAS
Unityはステマ
406
(1): 2023/05/30(火)21:36 ID:+3yhEB0i(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
鬼おろし肉厚豚焼肉定食3枚盛!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
407: 2023/05/30(火)21:54 ID:yxYZpZQx(8/8) AAS
>>40 アニメーションツールは標準で高機能のコントロールリグがあるから、他の有料アセットを買うことしなくていい。
AllrightRig2なんかも不要になったし
408
(1): 2023/05/30(火)22:21 ID:AHd+SRF5(1) AAS
質問です

エンジンを決めたいのですが
その際ゲームが広まるために
ステマ機能のあるエンジンはどれですか?
409: 2023/05/30(火)23:54 ID:PMygGGUm(3/3) AAS
そんなお前にはRPGツクールオススメ
410
(1): 2023/05/31(水)00:02 ID:McnwrT45(1) AAS
ステマ野郎がいるエンジンはUnityだけだけど
411: 2023/05/31(水)01:25 ID:ewpBkXxT(1) AAS
>>406
松屋に謝れカス
412: 2023/05/31(水)05:44 ID:fEUwrysg(1/2) AAS
>>408
じゃあそれでよくね?
Unityもアニメーションリギングで十分過ぎるし
413: 2023/05/31(水)05:45 ID:fEUwrysg(2/2) AAS
>>410
UEはアフィカスしかいないけどな
414: 2023/05/31(水)05:57 ID:5njBhD/C(1) AAS
お前らいつまでその芸続けんの?
415
(1): 2023/05/31(水)08:13 ID:NVU5x9C3(1) AAS
unity信者とUE信者が手を取り合えるのはRPGツクール勢を馬鹿にする時だけよ
416: 2023/05/31(水)08:26 ID:xOLypePE(1) AAS
ある程度勢いあるスレじゃないと工作しても評価されないから
無駄に荒らして伸ばしてるだけだろ
417
(1): 2023/05/31(水)08:53 ID:75Ff0T7n(1/2) AAS
アンリアルクエストからUEに入ったワイ、アフィがあるのとか(開発者取り込みとして当たり前すぎて)なんともおもわず
418: 2023/05/31(水)10:23 ID:Ym1aZ25J(1) AAS
なんとも思ってるのはUnityステマだけやでぇ
419
(1): 2023/05/31(水)10:34 ID:gihp9voS(1/2) AAS
一人がUEサゲに一生懸命やってるって感じ。
そうなるとUEに移りたくなるね
420
(1): 2023/05/31(水)11:21 ID:75Ff0T7n(2/2) AAS
UEの追い上げ? が気に入らねーんじゃねえの
どっちかっていえばUnity優位だろ当分 なにをびびらにゃいかん
地元のゲーム製作講座とかもUnityばっかしだし
421
(1): 2023/05/31(水)17:57 ID:gihp9voS(2/2) AAS
Unityは低スペックでも動くメリットがでかいね。車でいうとカローラ
UEは何でも入っているスーパーカー。動く環境が限られてる
あのUnity使いは、何か僻んでいるのじゃないだろうか。
422: 2023/05/31(水)18:55 ID:WWSa4sHt(1) AAS
それでも作り手側にとって低スペックなだけで
日本の同人ゲームユーザーにとってはUnityレベルですらハイスペックと言って差し支えない域だからな…
基本的にオンボードより上のスペック求めだしたら購入者からのクレームが多くなってくるのは過去何作品か出してはっきりしている
円安が加速しすぎてよりその傾向は強くなっていくだろう
423
(1): 2023/05/31(水)21:17 ID:V6KrqVrL(1) AAS
その点Robloxとかいい線いってる…んだよね?
いうほど軽くない? (インスコだけしてみたことある派

UEFNβが話題だけど、あれって、FortniteにUEのIDEもってきて、
Robloxみたいな体験をさせようとしてるって理解をしてるんだけど、大体あってる?
みんながアセット・ギミック自由のマップ作って、自キャラで遊びに行くんでしょ
424
(1): 2023/06/01(木)00:21 ID:hGTaIyjZ(1) AAS
ゲームプレイヤーの人がRobloxで遊んで作って稼げるぞっていってたけど、ゲームクリエーターの敵はRoblexじゃね
425: 2023/06/01(木)09:41 ID:jtlaLQgr(1/16) AAS
>>415
いやUnity勢はRPGツクールがUnityに来たから馬鹿にしない
426
(1): 2023/06/01(木)09:42 ID:jtlaLQgr(2/16) AAS
>>417
いやアフィカス大量におるぞ
2chスレ:livegalileo
427: 2023/06/01(木)09:45 ID:jtlaLQgr(3/16) AAS
>>419
勝手に移れアフィカス
Unityユーザーは全員UE関係のアフィカスに疲弊してる

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

真面目にメタバースに取り組んでる技術者のこと考えたらこれがどんだけ愚弄してるかわかるもんだけどな
428: 2023/06/01(木)09:46 ID:jtlaLQgr(4/16) AAS
>>420
いやビビってねぇよ
UEアフィカスがうぜぇから言ってんの
俺が嫌いなのは5chに巣食うアフィカス
429: 2023/06/01(木)09:47 ID:jtlaLQgr(5/16) AAS
>>421
いや別に妬んでるわけじゃないよ
UEアフィカス消えればいいと思ってる
430: 2023/06/01(木)09:48 ID:jtlaLQgr(6/16) AAS
>>423
VRChatのパクリだよあれ
431: 2023/06/01(木)09:49 ID:jtlaLQgr(7/16) AAS
>>424
クリエイターの職をとるやつが敵とか言ってる時点で素人
ホントの敵はUEアフィカス
432: 2023/06/01(木)09:59 ID:EC+cNAgd(1) AAS
統合失調症は100人に一人がかかると言われているんだって
でも薬や精神科のリハビリテーションの治療で回復ができるみたいだよ
がんばって!
433: 2023/06/01(木)10:01 ID:p9tM3Emj(1) AAS
Unityステマはキチガイなん?
434: 2023/06/01(木)10:02 ID:90evsWvg(1) AAS
クリエイターには精神病を患ってる人の割合が多い
サヴァン症候群とかは明らかにそうだけど
鬱でクリエイターとか糖質でピアニストとかは多いよ
435: 2023/06/01(木)10:04 ID:jtlaLQgr(8/16) AAS
アフィカスがいるのは否定しないんだなw
まぁ事実だししゃーない
436: 2023/06/01(木)10:38 ID:fyvvDBPc(1) AAS
6月中に体験版楽しみしてるよ
437
(1): 2023/06/01(木)10:40 ID:+QqS0FHK(1/8) AAS
小出しに言われてもわからん、UEの情報商材アフィ貼って暴れてる香具師いんの?
438: 2023/06/01(木)10:43 ID:jtlaLQgr(9/16) AAS
>>437
情報商材じゃなくてEpicGamesJapanに金もらって5chで宣伝してる馬鹿がいる
439: 2023/06/01(木)11:24 ID:+QqS0FHK(2/8) AAS
>>426 みたけど、UE推しの奴はいるな
俺もUQでTシャツもらったら、主催がEGJだから似たようなもんだ
今回250近く達成参加者いたらしい こいつらみんな、ノベルティもらうぞw

ちな俺はUnityディスったりはしないし、俺が少々UE推しても、Unityの迷惑になんかなるまい
俺がプロだったら両方習得してただろう アマだし手が回らないからUEを選んでそのまま
440
(1): 2023/06/01(木)11:40 ID:+QqS0FHK(3/8) AAS
UEの表現力が話題になるが、表現力はUnityが着々と追いついてきてると聞くし、
メリット・差はそのうち埋まる それまでにEGJが開発者を取りに来るのは当然だろう

UE側もガチなんだよ でもUnity推しなら、でんと構えてりゃいいんじゃねえの
441: 2023/06/01(木)13:38 ID:jtlaLQgr(10/16) AAS
>>440
いや単純にUnreal Engine界隈のアフィカスがウザいだけだが
442: 2023/06/01(木)13:43 ID:xyoY0ehH(1/3) AAS
相変わらずレスを一つにまとめられない無能
443: 2023/06/01(木)14:17 ID:TtPjifMg(1) AAS
無能が選ぶエンジン、それがUnity
444: 2023/06/01(木)14:43 ID:xyoY0ehH(2/3) AAS
UnityはID:jtlaLQgrみたいな無能でも使える良いエンジンだよ
間口が広いから多くの人が利用できるし、その中には度し難い無能もいるって話
無能のゲームがウケないのはUEのせいじゃなくて自身のセンスの無さだということに気づいてほしい
優れた創作には客観性が必要だ
445
(3): 2023/06/01(木)15:13 ID:+QqS0FHK(4/8) AAS
俺も人のことは言えないんだけどさ…神経質な人間が作るゲームって、神経質な出来になるんだぞ
大胆になれよな
446: 2023/06/01(木)15:13 ID:jtlaLQgr(11/16) AAS
うんこエンジン、それがUE
447
(2): 2023/06/01(木)15:18 ID:3o2T1W/U(1/2) AAS
>>445
神経質なゲームってどんなやつか例えばなんかタイトルあげられる?
448: 2023/06/01(木)15:21 ID:+QqS0FHK(5/8) AAS
タイトルなんかないぞ、俺が作ったゲームだ!
どうしても、神経質な出来になっちまうんだ 見せてはやらねえが、それが証拠さ
449: 2023/06/01(木)16:30 ID:3o2T1W/U(2/2) AAS
別に疑ってるわけでも肯定も否定もしてなくて何を言わんとしてるのか知りたかっただけなんだが
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな
450
(1): 2023/06/01(木)16:31 ID:doPQC6HD(1) AAS
彼も本当は気が付いてるんだろう自分が無能なのはUEのせいでもアフィカスのせいでもないことを。
451: 2023/06/01(木)16:50 ID:kIwMeGaa(1) AAS
つまりUnityのせいなんだろうな
452: 2023/06/01(木)16:52 ID:+QqS0FHK(6/8) AAS
ん、ああごめん、 >>447 = ID:jtlaLQgr と思ってた、IDよくみてなかった
>>447ID:jtlaLQgr に宛てたということで ほんとに役に立つと思うからさ

いや、人に何って言われたこともないんだけどさ、どうしても、ちっちぇーのができちまうんだ
453: 2023/06/01(木)16:53 ID:+QqS0FHK(7/8) AAS
× >>447
>>445
454: 2023/06/01(木)17:22 ID:Ijy3I/MO(1) AAS
>>445
神経質な出来のゲームってどんなの?
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