[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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341: 2023/05/28(日)07:46 ID:+7ooHuIl(3/6) AAS
>>334
いや見るけど?
モチベーションを貰う
342: 2023/05/28(日)07:46 ID:+7ooHuIl(4/6) AAS
>>335
はいはいキモイキモイ
343
(1): 2023/05/28(日)07:47 ID:+7ooHuIl(5/6) AAS
>>337
前のレスと全く違うこと言っててワロタw
これがUEクオリティ
344: 2023/05/28(日)07:47 ID:+7ooHuIl(6/6) AAS
>>338
海外も見るけど?
345: 2023/05/28(日)08:27 ID:7mKjGzlb(1) AAS
今どきはフリーゲームでも制作過程をオンラインで流してクラウドで支援してもらうのが普通だよなぁ
346: 2023/05/28(日)09:04 ID:iq39s5/5(2/2) AAS
なんでエンタメの動画と技術的な動画とごっちゃにしてんの
347: 2023/05/28(日)09:53 ID:Bdq2RhNC(1) AAS
海外の動画見ないやつってDevlogって体系知らねぇのかな?
348
(1): 2023/05/28(日)10:15 ID:zxa4ZNl1(1) AAS
ファミコンのソフト開発とか外人好きだな
厳密には犯罪なのによくやるわ
349
(1): 2023/05/28(日)14:26 ID:BvsJy9aZ(1) AAS
他人の動画とスレのチェックばかりの一日で、海外のまで見てる自慢
エンジンはステマのためにさわりしか使ってないのが露骨な
本スレだったら叩かれるに決まってる薄っペらい内容しか書かない

自分でゲーム作ることには一切興味ないって言ってるも同然なんだよなあ
350: 2023/05/28(日)14:32 ID:i5cd68rf(1) AAS
>>348
どういうこと_?
351: 2023/05/28(日)14:38 ID:AMV651Ku(1/4) AAS
>>349
だから10日間は引っ越しでPCが来ないんだっつの
352: 2023/05/28(日)14:39 ID:AMV651Ku(2/4) AAS
逆にお前はどこまでやってるのか気になるわな
俺くらいしか進捗あげてない状況でお前らが何言ってもゴミだなぁとしか思わん
353
(1): 2023/05/28(日)15:05 ID:ZBp7bt54(4/4) AAS
>>343
こういう日本語読めない、共感性無い人間の作るゲームは間違いなくクソゲーだろな
354
(1): 2023/05/28(日)15:14 ID:y18Jzi/C(1) AAS
実際つくるきもないしつくってもいない自分みたいな奴も少なからずおるやろw
355: 2023/05/28(日)15:19 ID:AMV651Ku(3/4) AAS
>>353
どこが?
お前がハッピーサンライズの視聴者とは全く思えないんだが
356
(1): 2023/05/28(日)15:19 ID:AMV651Ku(4/4) AAS
>>354
なにしに来てんだw
357
(3): 2023/05/28(日)16:41 ID:i0DNOwLq(1) AAS
>>356
大して金にならないつくってて楽しくもないクソゲーを人生の大事な時間をつぶしてまでつくってる奴を観察して
掃除とか洗濯とかやってるときに無駄な時間だけどゲーム作ってる奴らよりましだなwって気持ちになるために来てるw
358: 2023/05/28(日)16:46 ID:uI67fPpx(1) AAS
「働いたら負けかなと思っています
働いていない今の自分は勝っていると思います(血涙)
359: 2023/05/28(日)17:43 ID:ClTjLl+D(1) AAS
>>357
こういう人間のカスが居座っているのがここだからな
要注意な
360: 2023/05/28(日)17:54 ID:q54poltG(1) AAS
>>357
自己紹介乙
361: 2023/05/29(月)10:03 ID:JdFT/Emz(1) AAS
>>357
人間のカスは出禁
362: 2023/05/29(月)10:18 ID:ewhARC3I(1) AAS
UE信者がいかにゴミカスか露呈したな
363
(1): 2023/05/29(月)11:33 ID:qoHPT99C(1) AAS
さっそくUnityステマのデマ工作が始まったな
364
(1): 2023/05/29(月)12:01 ID:KcvDymrz(1/2) AAS
エンジン対立煽りしてるアホはゲハで争ってるアホと同レベルだぞ
365
(1): 2023/05/29(月)12:09 ID:M6z0z3sE(1) AAS
自分が作りたいゲームの構想とかアイデアとかを一番実現しやすい物を選ぶだけだしな
くだらねえ対立煽りしてる人らはゲームろくに完成させた経験もなく他人が羨ましい半端モンだと思ってるわ
366
(1): 2023/05/29(月)12:29 ID:Stboeli6(1) AAS
ストーリーにしか興味ないからノベルゲームなんだよな
完成させてうpったことがある
367: 2023/05/29(月)12:33 ID:aMhVgef2(1/5) AAS
>>363

俺Unityのステマしてるか?
368: 2023/05/29(月)12:34 ID:aMhVgef2(2/5) AAS
>>364
俺はUnityでちゃんとゲーム作ってるから有能
You Know?
369
(1): 2023/05/29(月)12:34 ID:f5HsdxJv(1) AAS
それは個人の好みだけど
ゲ製の場には来ないでほしいよな
ゲーム作るとかも遊ぶときも、ストーリーは求めてないから
370: 2023/05/29(月)12:35 ID:aMhVgef2(3/5) AAS
>>365
てなるとUnityだな
元々C#で開発しやすいし資料も豊富、HDRPでハイグラフィックにも対応してんだからUnity以外選択肢無いわ
371: 2023/05/29(月)12:35 ID:aMhVgef2(4/5) AAS
>>366
いいね
372: 2023/05/29(月)12:36 ID:aMhVgef2(5/5) AAS
>>369
そりゃお前だけだわ
373: 2023/05/29(月)12:54 ID:KcvDymrz(2/2) AAS
返信レスを一つにまとめられない無能
Unityのフォルダ内もゴチャついてそうだわ
374: 2023/05/29(月)17:42 ID:RzGyJzXb(1) AAS
世界一面白いってことは少なくともエルデやファントムブレード0は超えるってことですよね?
楽しみにしてます
375: 2023/05/29(月)19:28 ID:rnv3Ne/2(1) AAS
そろそろ忘れてやれよ。視聴者数を増やすため方便だろ。
自腹で休まず作ってるなら応援できるけど、他人に作らせてるみたいなんで視界に入れないようにしてる
376: 2023/05/29(月)20:37 ID:/8YDh4ep(1) AAS
元フロム社員とはいえたった1年しか開発参加してないやつに色々作らされる方も大変だな
377
(1): 2023/05/30(火)00:31 ID:XUQ1rIW2(1) AAS
本気じゃない奴が1億のクラファンするかね
378: 2023/05/30(火)01:30 ID:IQKHHO21(1) AAS
もうあとには引けないという状況
379: 2023/05/30(火)01:56 ID:wxMWv8IX(1) AAS
>>377
たぶん最初は本気だった。
でもそれはダニング=クルーガー効果で実力を錯覚してただけ。
途中で能力の不足に気づいたけど、広げた風呂敷を畳めなくなった。
体験版は講談社に催促されて仕方なくリリースした感がある。
380: 2023/05/30(火)02:49 ID:yxYZpZQx(1/8) AAS
あれだけ大きいことを言ったならクラファンで集めた400万でリリースまで行けばいいものを、キャンセルしたからなぁ。
2年という学校(講談社)を卒業したのに、社会の荒波を知ってまた学生に戻った感じに見えた。
381
(1): 2023/05/30(火)03:28 ID:yxYZpZQx(2/8) AAS
ワナビーの特徴としてダニング=クルーガー効果あるね
講談社の募集とか見る限り、「場慣れしたクリエーターに作らせる」より、「ワナビーに金もたせたら面白いゲームができるんじゃないか」と思って実験してる節がある
382: 2023/05/30(火)03:38 ID:eh7zfn3h(1) AAS
体験版でクラファンのゴール設定と現実の出来の超絶乖離がモロバレしたからな
講談社はちゃんとしたディレクターつけた方がいいぞ
383: 2023/05/30(火)05:56 ID:xhPzUS5F(1) AAS
当人は1億のクラファンと体験版出した時、人生をかけた大勝負とか言ってたからな
384
(2): 2023/05/30(火)06:06 ID:PMygGGUm(1/3) AAS
講談社のスタッフもテストプレイに参加した上であの体験版にGOサイン出したわけだろうし
講談社の人間がディレクター役に就いたとしてもあんまし変わらん気がするな

とりあえず早めにコンセプトアート描く人捕まえて世界観を説明した方が良さそう
ソウル系はゲーム部分と同じくらい厨二心をくすぐる世界観が重要だし
385: 2023/05/30(火)06:40 ID:NzS23gXM(1/2) AAS
>>384
講談社は体験版プレイしたとき難しいしクソだってずっと言ってたぞ
ハイタカがゴリ押ししただけ
動画リンク[YouTube]
386: 2023/05/30(火)07:30 ID:yxYZpZQx(3/8) AAS
半年前にやんわりとダメ出しされてるじゃん。
修正せずにそのまま体験版出したとしか思えん
387: 2023/05/30(火)07:34 ID:yxYZpZQx(4/8) AAS
>>384 ストーリーとかも講談社まかせのようなこと言っていたし,アートもまかせるんじゃね
プログラムもやらないなら本人いらん気もするが...
388: 2023/05/30(火)12:20 ID:IcJ4esP8(1/4) AAS
>>381
他の奴は割と実績ある奴なんだよなぁ
元ゲーム会社勤めで個人で10年近く作り続けてる奴もおるし
389: 2023/05/30(火)14:42 ID:NzS23gXM(2/2) AAS
まぁハイタカもフロム居たことあるっちゃあるから選出されたんじゃねぇの?
経歴なんてなんとでも偽れる
390: 2023/05/30(火)16:11 ID:h8ZfeWps(1/2) AAS
彼のヤバイ所は技術力がないじゃなくて開発力がない所なんだよな
タスクの優先度付け、取捨選択、スケジューリングの仕方がざるなら完成するまで何年何億とかよく分からない見積もりになるよ
391: 2023/05/30(火)16:40 ID:E/v5CGVN(1) AAS
ダニングクルーガー効果自体はデマなんで他のちょうどいい表現ないかな
392
(2): 2023/05/30(火)16:45 ID:yxYZpZQx(5/8) AAS
390と同じようなことを2年前にTwitterで有名人が「いくら掛かるか見積もりせずに作り始めた人間がゲーム完成させられるわけ無いだろ。予算の規模感にあった計画をしっかり見積もってコンパクトにゲーム作っていこう」指摘してた
クラファン頼みで壮大にディスり返してたけど講談社のさらなる支援が無かったら詰んでたんじゃないだろうか
393: 2023/05/30(火)17:05 ID:dcvmYWJD(1) AAS
似た感じのものとしてコンコルド効果があるが
コンコルドは完成すればコストはとにかく、すごいスペックになるけど
こいつの場合は完成してもスペックは不明だからな
394: 2023/05/30(火)17:14 ID:IcJ4esP8(2/4) AAS
>>392
あの件に関してはもう完全敗北やね
結果が出た時に向こうが何か触れてくれればプロレスみたいな形で終われるかもだけど
ほれ見たことかとか一切なしで完全スルーやもん。敢えて触れないって最高の気分やろな
今の日本では何事においても言えるかもしれんが正当な指摘すらイチャモン扱いするとこあるからなぁ
これやり始めるとマジで衰退の一途しかないわ
395: 2023/05/30(火)17:53 ID:YtK8qwA+(1) AAS
どっかで選出理由見たなと思ってたけどこれだった

2chスレ:gamedev

416 おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q sage 2021/02/16(火) 15:02:03.36 ID:OcnDiWVV
主催者の人が言ってましたが、あの人についてはYouTubeでファンをたくさん獲得していて、そのお陰でコンテストを知ってもらうきっかけになったので外せなかった的なことを言ってたので、ゲームの内容よりも、YouTubeとのセットでサクセスストーリーを作り上げたいんだろうなぁと。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
396: 2023/05/30(火)17:53 ID:PMygGGUm(2/3) AAS
今回の件は言った通りになったけど、あの指摘したカメムシみたいなアイコンの人も
本人は実績も実力も謎だし基本的に何にでもいかにも正論風にイチャモン付ける人間だから
今回は数撃った中でハイタカにはクリーンヒットした感じ
397
(1): 2023/05/30(火)18:03 ID:IcJ4esP8(3/4) AAS
俺もまあ会社勤めからの個人開発になろうってところなんだけどさ
もしそれなりに売れたらクリエイターズラボ応募者だったって公表するわ
売れなかったらそのままフェードアウトだけどもw
他の採用者見てもネームバリューありきだから全く駆け出しの支援になってないよねアレ
398: 2023/05/30(火)18:16 ID:h8ZfeWps(2/2) AAS
採用する側としても製品化まで漕ぎ着けられる人じゃないと投資金の回収できないからなぁ
結局ある程度の実績ある人になってしまうという

ハイタカに関してはエンタメの広告塔として割り切るしか
399: 2023/05/30(火)18:39 ID:gPS05qW1(1) AAS
>>392
自分の小遣いが予算でいい
400: 2023/05/30(火)18:47 ID:gWyKeQAC(1) AAS
プログラミングは相方がやっていて彼はアクション作る以外出来ないんだろうね
401: 2023/05/30(火)19:15 ID:IcJ4esP8(4/4) AAS
Cascadeurは便利だけど罪深いソフトかもしれんね
なまじ動かしやすい分妥協し辛くなるかもしれんわ
普通ならあーやっとできた、もうこれでええやろってなるもんが
あんまり動かしやすすぎてどこまででも時間潰せちゃうんだよな
402: 2023/05/30(火)19:23 ID:yxYZpZQx(6/8) AAS
>>397 頑張ってくれ。そっちの方が応援できる。
403: 2023/05/30(火)19:29 ID:yxYZpZQx(7/8) AAS
cascadeur素人でもそれなりに人間のように動いてくれるし、セットアップも楽だよな。
UE5だったらメッシュはずしてエクスポートすればそのまま使えるから楽ちん。
404: 2023/05/30(火)21:14 ID:aanTfAld(1) AAS
UEはまともなアニメーション作成機能ないから大変そうだね
405: 2023/05/30(火)21:30 ID:f+U1whf4(1) AAS
Unityはステマ
406
(1): 2023/05/30(火)21:36 ID:+3yhEB0i(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
鬼おろし肉厚豚焼肉定食3枚盛!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
407: 2023/05/30(火)21:54 ID:yxYZpZQx(8/8) AAS
>>40 アニメーションツールは標準で高機能のコントロールリグがあるから、他の有料アセットを買うことしなくていい。
AllrightRig2なんかも不要になったし
408
(1): 2023/05/30(火)22:21 ID:AHd+SRF5(1) AAS
質問です

エンジンを決めたいのですが
その際ゲームが広まるために
ステマ機能のあるエンジンはどれですか?
409: 2023/05/30(火)23:54 ID:PMygGGUm(3/3) AAS
そんなお前にはRPGツクールオススメ
410
(1): 2023/05/31(水)00:02 ID:McnwrT45(1) AAS
ステマ野郎がいるエンジンはUnityだけだけど
411: 2023/05/31(水)01:25 ID:ewpBkXxT(1) AAS
>>406
松屋に謝れカス
412: 2023/05/31(水)05:44 ID:fEUwrysg(1/2) AAS
>>408
じゃあそれでよくね?
Unityもアニメーションリギングで十分過ぎるし
413: 2023/05/31(水)05:45 ID:fEUwrysg(2/2) AAS
>>410
UEはアフィカスしかいないけどな
414: 2023/05/31(水)05:57 ID:5njBhD/C(1) AAS
お前らいつまでその芸続けんの?
415
(1): 2023/05/31(水)08:13 ID:NVU5x9C3(1) AAS
unity信者とUE信者が手を取り合えるのはRPGツクール勢を馬鹿にする時だけよ
416: 2023/05/31(水)08:26 ID:xOLypePE(1) AAS
ある程度勢いあるスレじゃないと工作しても評価されないから
無駄に荒らして伸ばしてるだけだろ
417
(1): 2023/05/31(水)08:53 ID:75Ff0T7n(1/2) AAS
アンリアルクエストからUEに入ったワイ、アフィがあるのとか(開発者取り込みとして当たり前すぎて)なんともおもわず
418: 2023/05/31(水)10:23 ID:Ym1aZ25J(1) AAS
なんとも思ってるのはUnityステマだけやでぇ
419
(1): 2023/05/31(水)10:34 ID:gihp9voS(1/2) AAS
一人がUEサゲに一生懸命やってるって感じ。
そうなるとUEに移りたくなるね
420
(1): 2023/05/31(水)11:21 ID:75Ff0T7n(2/2) AAS
UEの追い上げ? が気に入らねーんじゃねえの
どっちかっていえばUnity優位だろ当分 なにをびびらにゃいかん
地元のゲーム製作講座とかもUnityばっかしだし
421
(1): 2023/05/31(水)17:57 ID:gihp9voS(2/2) AAS
Unityは低スペックでも動くメリットがでかいね。車でいうとカローラ
UEは何でも入っているスーパーカー。動く環境が限られてる
あのUnity使いは、何か僻んでいるのじゃないだろうか。
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