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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 20:14:57.26 ID:AXzDs9l7 ワナビーは出禁 実況系ユーチューバーも出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 06:19:36.74 ID:yQav/QMt たておつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 06:19:57.96 ID:yQav/QMt 地罰親衛隊も出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 06:37:08.23 ID:l0FYhUdo 俺も出禁! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 06:44:54.86 ID:yQav/QMt >>5 じゃあ来んな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 07:09:56.03 ID:bi/Rd3mh ワイは?ワイは許された!?m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 07:35:57.41 ID:VTE2tAM1 お前は出禁 俺は入許 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 09:30:49.35 ID:AOZKBbmf >>1 勝手に追加するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 09:47:33.60 ID:dns2PLB5 じゃあお前が責任取って毎スレ建ててくれるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 10:03:10.70 ID:lp+ibcjR イカれた荒らしはスルーで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 10:25:48.12 ID:ungrzea/ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 11:04:44.45 ID:AOZKBbmf 何でイキってるのか知らないけど スレが埋まったらそのうち建てれるやつが建てるよ 今はまだどうでもいい範囲での改変かもしれないが 何の相談もなく突然改変するのを許容すると そのうち勝手に害悪改変するやつが現れる スレが23まで進んで今更相談もなく改変する必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 14:20:59.40 ID:6MFdr1mH コテハンと顔文字使う人はスルーで(構ってちゃんだから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 14:24:30.55 ID:6MFdr1mH いや、他のスレとか書いてあるから普通だろ。感謝するところを何噛み付いてるんだ。 Unity最高!とかヲチが〜とかいう奴じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 14:51:16.03 ID:iZSaqYnW 普通に考えて2桁になって中規模相当になったスレで最初になかったスレ建てをレス指定しておくのは配慮ができるスレ建てする人の対応だし その配慮が邪魔だと思うならお前が次のスレ建てる時に消せばいい これがスレの勝手なルール改変や害悪のきっかけになると思ってる時点でどうかしてる 悪意がある改変があったらそれはそれとして突っぱねればいい どうしても嫌ならお前はスレ建てのレス指定無しの正当な雑談スレpart23建ててそこに籠もってろよ http://mevius.5ch.n
et/test/read.cgi/gamedev/1684486067/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 15:28:29.30 ID:gXnGmA0j 何が物議かもしてるのかと思えば、次スレ指定の有無か。流石にそれは神経質すぎだわ 2chのスレの >>1 に次スレ指定記すのは常識レベルだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 16:32:17.08 ID:vgBImpts 何でブチギレてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 16:34:07.20 ID:vgBImpts 会話出来ないタイプってすぐブチギレるよね 違う意見があるなら冷静にそれを言えばいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 17:25:38.56 ID:lp+ibcjR ポートピア連続殺人事件をAI搭載でリメイクしたってのがsteamで公開されてるけど、非常に不評もらっちゃってるな やってみたけど、確かにあれをGPTが騒がれてる今AIって出したら不評もらうよなって出来だった サイズ10GBもあるからAIの学習済みデータにかなり使ってるんだろうけど、それでも文章の認識精度低すぎて話が全然進まなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 18:19:02.15 ID:6MFdr1mH AI Tech Previewってタイトルだから、アドベンチャーゲームの相棒にAI使ったらどうなのか?って試行錯誤している試作だろう Steam出している以上ゲームとして遊んで微妙なら不評なのは当然だと思うが、テックデモプレビューなら自社サイトにアップしたほうが良かったのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 18:29:54.09 ID:/HEa23nq 原作のコマンドと同じレベルの質問以外認識せず 「え?」って返しておわりみたいなもんで 何のためにあんなの公開したのかマジで正気を疑ったな その程度の判断も出来ないって あの会社本当に組織が硬直しきってるんだろうな今更だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 18:32:29.33 ID:al/x3YT5 お蔵入りって判断ができない貧乏性だと 結局評判落として客が戻ってこないことになるからな だから現状のAI性能で、まともに遊べるレベルのゲーム制作の話をしようとすること自体が アホらしすぎてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 18:37:20.53 ID:/3Kmnu9G 一度でも自分で試してみたなら分かるけど AIがコーディングしてくれる!なんてのもまだまだ無理だしな 1から作るよりはマシな場合もある程度の手直し必須のバグだらけのコード吐く ただ時間の問題だとは思う、ちゃんと有用性のあるコード吐くのに10年掛からんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 18:57:16.36 ID:UjwmGxJV そのうち喋るだけでゲームが作れるようになるのか 楽そうだけどやりがい無くなりそうやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 19:19:56.57 ID:al/x3YT5 人間が遊んで面白いもの作るのは、200年じゃ無理だろうな メソッドだけで作れるなら、すでにすべてのゲームがヒットしてる 支離滅裂な小説書かせても、なろうの一番つまらないものよりつまらない サルにシェイクスピア書かせようとするのと同レベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 19:22:34.34 ID:UjwmGxJV つまりあんたの言い分だと 結局人間が細かいところをチューニングすることになるのかな そうかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 19:33:28.88 ID:al/x3YT5 AIネタ擁護目的の曲解だな 機械は道具であって、「やりたいこと」を持てるのは人間だけ ありえるとしたら、根本を作って全体をまとめるのが人間だろう そんで、全体をまとめる能力ってのは、細部制作能力がなければ身につかない AIが実用的になり得るとしても、その結果は「できることの幅」が広がるだけで 楽になることはないだろう。 CGが映画にもたらしたのは、制作の複雑化と、クソ映画の量産 それと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 19:34:34.80 ID:6/JuVc1y いまんところChatGPTは最高級言語って感じだな AIのお気持ちを理解してちゃんとAIが理解しやすそうな文を書かないとダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 20:36:27.65 ID:/HEa23nq Indie Live EXPO見てるとすげー量にめまいがするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 22:11:28.30 ID:UjwmGxJV インディーエキスポ感動した 制作者の熱意が凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 22:40:28.69 ID:CFMbQiWG ノベルゲームコレクションでイラストにAI使ってるノベゲー見つけた ほかのより飛びぬけてクオリティ高く見えるな 気楽にフリゲーはかなり作りやすくなってそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 22:43:40.58 ID:yQav/QMt >>16 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 22:48:32.27 ID:zV1A9v+5 >>20 あれはスクエニとしては先に唾つけておいただけなんじゃないかと思ったり 放っておくと他社が特許出願しそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 22:57:15.21 ID:UjwmGxJV ヴァンパイアサバイバー系と スライザスパイア系が多くて胃もたれする… 仕方ないね雨後は たけのこが生えるもんだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 23:14:04.85 ID:6MFdr1mH 何本が光るものがあったね。 結局、バンパイアサバイバーとかの模造品はゲーム性かアートあたりで明確な違いを出せないなら客もまたかっとおもうよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 23:53:42.22 ID:yQav/QMt インディーエキスポってのがあるのか… これで出ればよかった https://youtu.be/iz4LRhT4Pq0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 01:57:42.61 ID:MaRZs4Dw ヴァンサバはコリジョン省けるから作るのが比較的楽なのが、増える要因でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 03:33:44.36 ID:92bFhs3/ え?どういうこと? BOIDなどの群衆アルゴリズムを組めば出来るだろうけど、単純に丸のコリジョン使ってるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 04:13:52.59 ID:MBii26aq すまん、言葉足らずになってたな すり抜けしない移動衝突のこと マップがシンプルとか他にもあるけど、色々と省エネになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 09:27:55.34 ID:8eyMP5Z0 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 11:12:20.75 ID:wRlifuTx ゲームエンジン使ってるなら オプション一つにチェック入れるだけですり抜け対策できなかったっけ? すくなくともUE とUnityはそうだったと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:17:29.38 ID:92bFhs3/ ヴァンバイアサ系は大量に敵やコインを出して処理落ちしない所が凄いと思った。 アボイダンスやオブジェクトプール以外に何かやってるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:21:03.77 ID:92bFhs3/ >>42 gamemakerはコリジョンが重なると動かなくなるから回避処理が必要になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:28:28.02 ID:wRlifuTx >>44 そういうのって普通オブジェクト同士が重なりそうになったらゲームエンジン側で勝手にオブジェクト同士を反発させるものでは? 2DのゲームエンジンはまたunityやUEとは仕組みが違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 14:17:42.28 ID:92bFhs3/ 古いエンジンだから・・例えばレイを飛ばして当たっている障害物は判別できるが、当たった座標は分からなかったりするし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 14:37:19.09 ID:wRlifuTx まじか…ちなみにgamemakerには物理エンジンもあるようだけどそれ使っても物体の重なりは回避できないってことだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 15:53:07.12 ID:X4jgAPyY バンパイヤサバイバーってゲームエンジン何つかってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 16:04:35.39 ID:r/9oDuNx うんちぃじゃなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 16:22:31.97 ID:TEscSrxc クレジットにPhaser3って出てるからそれなんだろうけど、クレジットのその後ろに何故かUnityが上下左右逆の文字で書かれてるのはどういう意味なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 17:17:47.63 ID:hYSO/vxX アンチってことじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 17:54:46.78 ID:92bFhs3/ >>47 物理エンジンを使ってる人はほぼいない。重力も自前だし 使ってるのはアングリーバードみたいなやつだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:02:36.54 ID:92bFhs3/ GMの物理エンジンはアクションゲームに向かないってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:28:02.39 ID:1lgO4QyR やっぱUnity最強なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 19:38:58.33 ID:wRlifuTx >>52 使えない子なのな… 一応聞くんだけどジャンプとかの挙動は物理ボディ使わず直接ボディを動かす方式にして、 物理ボディは当たり判定にだけ使うってのも無理なんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 21:22:40.54 ID:z5cHW8MU 例の子は毎週動画上げとったのに今週上げないねー 普段は土曜日上げてるから日曜日かと思ったけど今週上げないとか言ってたかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 21:42:26.53 ID:2Ymh/XY8 みんなシナリオって何で管理してる? おれずっとスプシ使ってたんだけど諸事情でぶっ飛んじゃっていいのあれば乗り換えよっかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 22:02:43.22 ID:CIIPRCHJ OlivineEditor 小説家が使うアウトラインプロセッサー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/58
59: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2023/05/21(日) 22:03:21.55 ID:92bFhs3/ >>55 海外のベテラン勢の動画たくさん見たけどそういった使い方はしてないね どちらかというと物理エンジンが載ってない」ファミコンやレトロアーケードゲームの作り方と一緒だとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 22:31:12.00 ID:ShBpKjno 3Dだと衝突はほぼ文字通りの衝突だけど、2Dの場合はそうではないからね 衝突してもすり抜けたんだなと脳が勝手に解釈してくれることもあるし 2Dで奥から手前のなぎ払いを当てたら手前に吹き飛ばすわけにもないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 22:35:30.43 ID:X4jgAPyY メタバースはUnreal Engine一強になったとか言うバカの思考回路がわかった これメタバース=株だと思ってるわw 頭悪すぎる https://i.imgur.com/wSuNE6j.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 23:49:21.07 ID:DUcbGozX ノンアルコールビール飲んで酔っ払いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/21(日) 23:50:03.60 ID:EcsZZu+P メタバースは知らんけどUnityは終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 00:56:14.71 ID:JN5HcjrD UNITYはUnityLOGOが7秒表示してた頃どんだけ自己主張するんだ!って見捨てたわ。 最近は1~2秒になって驚いた. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 01:26:36.63 ID:R3WOhFJV Zの時点で普通の人は世界観にもキャラ心情にもついていけなかったよ。ティターンズとか言われても何が何だかだったし 当時Zは1stと比較して散々こき下ろされたらしいじゃないか 「ガンダムだから視聴者置いてけぼりでも許される。勝手に視聴者が設定のつじつまを合わせてくれるから許される」という悪習慣はあの頃から深く根付いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 01:26:52.07 ID:R3WOhFJV 誤爆w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 02:55:14.59 ID:5NUaG9zF >>63 Unreal Engineの方が先に終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 03:03:37.97 ID:tey52Gis よしならば俺はRPGツクールでメタバース製作に挑むぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 03:19:06.18 ID:5NUaG9zF >>68 ネット系が弱いから多分無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 05:03:28.09 ID:PGLpVaFY >>9 お前のようにスレ立て能力もない、テンプレ生成能力もない、自分じゃ何もしないくせに文句だけは一人前のクソ無能を世間じゃ馬鹿って呼ぶんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 07:40:25.26 ID:ciQtBXiV >>64 その裏で読み込みか何かやってるんじゃなくて表示してるだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 10:05:38.71 ID:Kzaf6VX4 >>70 世間の話をするなら 報連相を怠って無断変更するやつは評価されないよ こんな変更いちいち報告するまでもないなって自己判断は危険 まだ学生なら社会に出るときは気を付けたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 10:07:16.24 ID:9Cm8Pcak 草 お前以外誰もおかしいことしてるなんて思ってねーよ こういうのは「ついでにやっておきました!」「気が利くじゃん!」の流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 10:15:01.98 ID:uOUc9eyv スレ立てごときでイキるあたり スレ立てぐらいがスキルの限界なんだろうな 無断改変を許すとずっと貼り付いてる暇荒らしがやりたい放題になるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 10:18:13.89 ID:Kzaf6VX4 >>73 俺は無断変更したことに対して文句言っただけだが いつ俺が「次スレ指定の追加」に対しておかしいって言ったの? 思い込みやめな? 勝手に追加したならせめて事後報告するのは当然のことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 10:24:47.27 ID:Kzaf6VX4 A「テンプレに次スレ指定追加しました」 B「乙、それくらいならOK」 で終わることなのに A「...」 B「え?なんか勝手に追加してるぞこいつ」 A「あ!?お前はスレ立てれるのか!?俺がスレ立てたことに感謝しろよ!」 これだからな こんなやつが世間を語るとかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:13:23.31 ID:sXsyutiv 1の追加内容は特に問題はない、でも事後報告くらいはしたほうがいい、という意味で「勝手に追加するな」なんて書き方しかできないのがそもそもの問題だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:25:53.26 ID:Kzaf6VX4 それで言われてる意味が分かってないのか よく分からない反応されたから ちゃんと>>13で説明したら発狂したんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:33:59.18 ID:V49++iav またいつもの自治厨荒らしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:41:57.30 ID:sXsyutiv まあでも「1の追加内容は特に問題はない、でも事後報告くらいはしたほうがいい」というのも、勝手改変が荒らしに利用される危険性というのにも異論はないからな 本来争う必要のない諍いだからもういいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:44:20.50 ID:Kzaf6VX4 突如蒸し返して煽ってきた>>70が無能だっただけなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/81
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