[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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478: 2023/06/02(金)09:37 ID:cu8iOFLy(4/4) AAS
>>477
OSSだからな
ただ.NETの進化と共に進化していくだろうとは思うね
479: 2023/06/02(金)11:26 ID:9X0+qssE(1) AAS
最近クソスレ建てる荒らしいるな
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ
480: 2023/06/02(金)22:59 ID:DYMiCIIf(1) AAS
namespace Ore.Array
public int Max(int[] argArray)
public int Min(int[] argArray)
とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと
481: 2023/06/02(金)23:44 ID:7csZDQSO(1) AAS
知るかボケ
482
(1): 2023/06/03(土)05:19 ID:ITpO4v6I(1/3) AAS
アプリストア開放させる法律作ること政府が決めたみたいだけどどうだろうな
483: 2023/06/03(土)07:24 ID:UIAeULtD(1) AAS
スマホゲーまったくやったことないのだけど、スマホであることを活かしたゲームってGPS系とかAR系以外にあるの?
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが
484
(1): 2023/06/03(土)08:02 ID:DIw+7b+s(1/3) AAS
パズドラ
485: 2023/06/03(土)08:03 ID:DIw+7b+s(2/3) AAS
移動しながら攻撃するやつって基本的にはルートモーション使ってんのか?
それとも移動量も全てプログラムで決定してる?
だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう
486: 2023/06/03(土)08:05 ID:EjH7S6Jz(1/2) AAS
スマホ本体を傾けたり振ったりするのもあるけど面白いかはわからない
487: 2023/06/03(土)08:10 ID:EjH7S6Jz(2/2) AAS
スマホゲーは、普段持ち歩く日用品で隙間時間にできるのがスマホである利点だね
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める
その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど
488: 2023/06/03(土)09:55 ID:uDt9MXnG(1) AAS
重いのは少し前のアイフォンじゃ動かないし、バッテリー消耗が速いからUnity製のゲーム敬遠するなぁ
489: 2023/06/03(土)10:44 ID:DIw+7b+s(3/3) AAS
earth:revivalはガチ重スペックのUnityスマホゲーム
PC版もあるけど
外部リンク:sf.nvsgames.com
動画リンク[YouTube]
490
(2): 2023/06/03(土)14:03 ID:qIF6qNey(1/2) AAS
>>482
我が国の政府様の決定とか
めちゃくちゃアップルグーグルに鼻で笑われガンスルーされそうだけど
ちゃんとめど立ってんのかね?
491
(1): 2023/06/03(土)16:54 ID:ITpO4v6I(2/3) AAS
>>490
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな
法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね
492
(1): 2023/06/03(土)17:30 ID:UQ8gUs+R(1) AAS
実際に飯が食えるゲームとかないのかよ
493: 2023/06/03(土)18:00 ID:WxXJlkfC(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
494: 2023/06/03(土)18:27 ID:aNln6R3o(1/2) AAS
>>490
アンドロイドだと公開ストアを日本政府が用意すればいいだけだからな
iOSは知らんけど正直裁判では負けるだろって思うような独禁法違反やってる気がする
495: 2023/06/03(土)18:29 ID:aNln6R3o(2/2) AAS
正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
496
(1): 2023/06/03(土)19:27 ID:qIF6qNey(2/2) AAS
>>491
こえ―のが「じゃあ日本だけ売るのやめます」とか
「日本だけ機能削除の特別バージョン売ります」みたいな展開だな
497: 2023/06/03(土)19:39 ID:9Hmevxir(1) AAS
別にいいじゃん
引き換えに、マイナンバー機能とLINEが標準搭載になるさ

下級市民の俺には過ぎた代物だわ
498: 2023/06/03(土)19:49 ID:ykoZ/WM6(1) AAS
>>492
え?ど、どういうこと?!
499
(1): 2023/06/03(土)19:51 ID:ITpO4v6I(3/3) AAS
>>496
日本で売るのやめますとかほのめかしたら、iPhoneユーザーが烈火の如く政府叩き始めて、
政府、全部なかったことに、とかやりそうだけどなw

ニュース記事はこれね
外部リンク:www.yomiuri.co.jp
500: 2023/06/03(土)19:55 ID:QD686B0t(1) AAS

脳死iPhoneユーザーは大変だよねえ
分かっててiPhone使ってる人も多いけど
501: 2023/06/03(土)21:10 ID:APL6T8cH(1) AAS
>>499
iPhoneユーザーなんて社会のゴミなんだからほっておいていいよ
502: 2023/06/04(日)00:40 ID:kuCVPod9(1) AAS
ストアに文句あるなら使わなければいいのに
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい
503
(1): 2023/06/04(日)00:55 ID:iXyU/mey(1) AAS
まぁグローバル企業が国家を超えるような力を持っても
おかしくない状況を座しててみてていいの?ってのは
誰でも考える事だけど、よくここまで座して見てたよなってのが正直なところ
504: 2023/06/04(日)01:19 ID:QUhHYUNO(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ペッパーランチ心斎橋店で豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
505: 2023/06/04(日)07:07 ID:CY2yVrKb(1/2) AAS
>>503
スマホゲームの売上が国を支える産業になってる上でその30%がアメリカに搾取されてるのが嫌になったんじゃね?
506: 2023/06/04(日)09:58 ID:zt/t7g7Q(1/2) AAS
セキュリティ面でそうするしかないって言われたらそれで終わりやろ
結局緩和されたけどWindowsすらWindowsストアからのアプリしか使えなくするような話もあったのに
507
(1): 2023/06/04(日)10:03 ID:L8e3DBU8(1) AAS
>>484
それはスマホであることを活かしたというより
スマホユーザーたちをうまく取り込んだのでは
508: 2023/06/04(日)10:05 ID:zt/t7g7Q(2/2) AAS
まあ理由はどうあれとん挫するか国内アプリ開発者にだけ影響して終わりやろ
日本は政府に限らず企業に限らず国内だけ締め付けて外人にはどの分野でも好き勝手やられてる
この間逮捕者出たゲーム配信といいファスト映画やファストアニメといい外人はやりたい放題だが一切手出しできんからな
最近問題になってるAIでも大いにその傾向あるし
ユーザーすらそういう面があって国内AIサービスを苦情入れまくって潰してたらもっと厄介なのが雨後の筍みたいに
海外でポンポン出てきて潰した意味何の意味もなかったどころか結果的には逆効果だったんだよね
509: 2023/06/04(日)11:46 ID:Zwdeqvnv(1/2) AAS
日本政府については海賊版は海外まで対象に取り締まりを強化して
AIは海外より規制反対派になってる
AI絵は物量で攻められ手描き絵が埋められるせいか民間はうちでは禁止ねってところが増えてるようだ

AIでグラフィック素材作ったゲーム流行ってほしいんだよな
作りたいけど絵が描けないって人の抱えてるアイデアがもっと世に出せることになるから面白い
オリジナルRPGのグラフィックが製作ツールのRTPとかだと新鮮味がない
510: 2023/06/04(日)12:06 ID:pZACc7TS(1) AAS
反発が強いからAI素材をゲームに使うのは諦めた
511: 2023/06/04(日)12:53 ID:L25PuoVk(1) AAS
一人で作った同人ゲームが違法ダウンロードされまくって困ってるんだが・・・
DLサイトの販売数280前後
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
512: 2023/06/04(日)13:14 ID:zMfeld8l(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
513: 2023/06/04(日)13:44 ID:io2evXEj(1) AAS
割られるのは困るが、のべ5400も遊ばれてるのがまず羨ましい
514: 2023/06/04(日)14:53 ID:OD+pTUg+(1/2) AAS
ファストとアプリ販売開放とAI系、全部別ジャンルすぎて詐欺師の言説っぽい
515: 2023/06/04(日)15:02 ID:OD+pTUg+(2/2) AAS
あと、AIに関しては現状の技術のままだと、
アイデア持ってる人が現れるよりもコピペ荒らしいたい人が沸くことが分かってる
516: 2023/06/04(日)15:39 ID:Zwdeqvnv(2/2) AAS
コピペAI対策AIを作るしかないか
517: 2023/06/04(日)15:44 ID:CY2yVrKb(2/2) AAS
>>507
タッチパネル操作はスマホならではじゃね?
518: 2023/06/05(月)05:20 ID:PvrXGEqp(1/2) AAS
絵も描くプログラマーなんだけど絵アカでAIの悪口書いたらめっちゃバズって
おお!と思ってたけどマジでAI絡みのツイートしか伸びないし
何なら変な奴からリプやメッセージ届きまくるだけで何も得なさそうだから非公開にしたわ
AI勢がやらかしすぎてるせいで落ち着くまで絵アカの新規で伸びるのは難しそうね
新規がそこそこ絵を描いてるとAIと勘繰られるし。まずそれがあったからAIについて語ったのだが
519: 2023/06/05(月)07:04 ID:4EFturwn(1/3) AAS
自分は絵描けないけどAIイラストを3Dモデルに起こせるようになった。UnityとかUEのストアにAI絵販売してるけどストアで買ったからって免罪符にはならないよね
520
(2): 2023/06/05(月)08:13 ID:yfOtQqe+(1) AAS
このスレにいてひろはす知らないのはさすがにモグリ
521
(1): 2023/06/05(月)08:15 ID:k5FlfPLB(1) AAS
>>520
誰がそんなこと言ってんの?
522
(2): 2023/06/05(月)08:22 ID:PvrXGEqp(2/2) AAS
業界歴長いけどハードコードのことマジックナンバーって言う奴はじめてみたんだよな
ネットで検索するとイコールだという情報は出てくるが現実ではみんなハードコードと呼ぶだろ
現実ではマジックナンバーは圧縮ファイルとか特殊なフォーマットのヘッダー見出しをマジックナンバーと呼んでる
大体俺の中ではゲ製youtuberではロクな奴がいない印象
523: 2023/06/05(月)08:24 ID:4EFturwn(2/3) AAS
例のAIの動画じゃね
524: 2023/06/05(月)08:33 ID:4EFturwn(3/3) AAS
>>522
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
525: 2023/06/05(月)09:02 ID:fZHm+zoa(1/2) AAS
>>522
MAGICナントカって#defineしてるのちょくちょく見た気がするけどね
まあ、#defineな世代の話なので、最近のことはしらんけど
526: 2023/06/05(月)09:04 ID:EUuePKbj(1) AAS
別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
527: 2023/06/05(月)09:26 ID:fZHm+zoa(2/2) AAS
>>520-521
横からだが、俺は知らんかった
つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ

で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか
つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
528: 2023/06/05(月)09:26 ID:ka5LASx4(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
529: 2023/06/05(月)10:21 ID:3MMkc5M/(1/3) AAS
ひろはすって野球マンと同じくらいのプログラム力だぞ
ありたがってみてる気がしれん
530: 2023/06/05(月)10:26 ID:3MMkc5M/(2/3) AAS
外部リンク:apps.apple.com
531: 2023/06/05(月)10:30 ID:LIM+uuE0(1) AAS
別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ
532: 2023/06/05(月)12:51 ID:6Ta1cz3M(1/3) AAS
ひろはすの動画見ても別にゲーム制作の勉強にはならんよ
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
533: 2023/06/05(月)13:22 ID:qZjMR0c/(1) AAS
普通にUnity公式の動画見た方が良い
534: 2023/06/05(月)13:25 ID:6Ta1cz3M(2/3) AAS
イラストで言えばさいとうなおきの動画見ても絵の勉強にならんのと同じで
創作系エンタメ動画という枠だと思う
535: 2023/06/05(月)15:51 ID:/xTu3upX(1) AAS
 ひろはすの動画ってゲーム制作じゃなくてゲーム商売をしたい人向けって印象だな。
536: 2023/06/05(月)16:35 ID:SczKMIBt(1) AAS
まあもともとデザイナー職だったらしいからな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
537
(1): 2023/06/05(月)17:43 ID:FOmp/fLC(1) AAS
ヒロハスのyoutubeは参考になるけど
本だけはまったくだめだった
youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
538: 2023/06/05(月)18:56 ID:LjGkVucm(1/3) AAS
いろはすはみかんの味が一番おししいと思う
539: 2023/06/05(月)19:00 ID:LjGkVucm(2/3) AAS
ひろはすは本を出してるの?
読みたいのだけど
540: 2023/06/05(月)20:45 ID:3MMkc5M/(3/3) AAS
いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた
541: 2023/06/05(月)21:57 ID:LjGkVucm(3/3) AAS
野球マンとは?
542: 2023/06/05(月)22:49 ID:EEUH7olB(1) AAS
ツクールVXAceでRPG作ってるんだけど
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で
各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる
一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど
アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし
バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう
目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい
省1
543: 2023/06/05(月)22:54 ID:6Ta1cz3M(3/3) AAS
レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
544: 2023/06/05(月)23:33 ID:TezoQqod(1) AAS
それだと成長実感の楽しさがないんだよな
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
545: 2023/06/05(月)23:56 ID:RgLfNjJ7(1) AAS
魔法無効ダンジョン
物理無効ダンジョン
みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか
546: 2023/06/06(火)00:46 ID:XUttDIjH(1) AAS
知恵の試練勇気の試練とか言って
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね
547: 2023/06/06(火)00:59 ID:72HUB9lQ(1/2) AAS
大まかなシナリオが一本道でもサブクエならどっからでも解けるのがいいんじゃね
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
548: 2023/06/06(火)01:07 ID:5vI7+cly(1/2) AAS
アイテムが協力すぎるなら5つ全部集めるまで能力発揮できないとかで良いんじゃないか
549: 2023/06/06(火)01:51 ID:B6Rc17QU(1/2) AAS
アイテム一つでヌルゲーは全然あり
チート感はゲームの楽しみの重要な要素よ
いずれ通用しなくなる程度のものでもいいしね
550: 2023/06/06(火)02:13 ID:5vI7+cly(2/2) AAS
そういう面もあるけど、相談者はヌルゲーにならないアイデア聞いてんでしょ
相談の意図を組めずに自分の感想を述べるだけのやつって仕事できなさそう
551: 2023/06/06(火)02:22 ID:DCsGquKw(1) AAS
自分がどうやってるか、は誰も答えとらんなw
まあ必死こいて試行錯誤したやり方を、ギブアンドテイク無しで
簡単に晒すのは躊躇うしな
552: 2023/06/06(火)02:46 ID:B6Rc17QU(2/2) AAS
お、煽るじゃん?
勝手に都合の良い相談者の意図を作り出す方が面倒なんだがなぁ
その辺は自分から言い出すまで取り上げず答えも出さずに付き合うようにしてるんよ
その方が大抵上手く行くんだ
553: 2023/06/06(火)06:48 ID:oOHkCr98(1/6) AAS
今素人がモーションキャプチャとかやろうとするとモコピとかになるのか?
ゲーム用じゃない?
554: 2023/06/06(火)06:53 ID:oOHkCr98(2/6) AAS
いやこういうもんがもうあるのか…
どのくらいのレベルまで対応できるのか知らんけど…
外部リンク:www.hanachiru-blog.com
まぁVtuberとかの動画見てるとモコピも問題ありそうなんだよね
走ってたら腰が下がっていったり化物モーションになっちゃったりするし
555
(1): 2023/06/06(火)07:09 ID:YptYyabE(1) AAS
ひろはすの本の名前は?
556
(1): 2023/06/06(火)08:08 ID:72HUB9lQ(2/2) AAS
ダンスとかVtuberの動きならいいんじゃね
モーキャプしても緩慢な動きだからアクションゲームに向かない。もっさりする。
アドベンチャーなどのリアルな仕草には一部つかえそうだけど接地見る限り厳しいのでは。
557
(1): 2023/06/06(火)08:37 ID:ZpZWkuop(1/3) AAS
>>555
本なんて出してねーよ!教科書なんか読むなが信条の人だからな!m9(´・ω・`)ドーン!
558: 2023/06/06(火)08:57 ID:iEiA1vxH(1) AAS
関係者かな

とにかく、字幕だけちゃんとしといてって言っといて
動画コンテンツみな共通
1-
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