ゲーム作る時ってまず何から取り掛かる? (19レス)
ゲーム作る時ってまず何から取り掛かる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 06:35:47.22 ID:L2kpruIc 設定? キャラデザ? ジャンル決め? まず何から決めていくといいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 06:36:11.30 ID:L2kpruIc そんなん人によるだろってのはわかるんだけど 皆はどうしてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 09:59:13.97 ID:dB2EOd3o 俺はエンジン・フレームワーク開発者なんで先にそれらをある程度作る 過去に作ったもので対応できる場合はいきなり制作に取り掛かる 元々フリーでやっててその実績で非正規だが会社に雇ってもらえたが 俺の社員登用の話は反故にされて口だけ達者な奴が社員登用されちゃったから退職考えてるよ 全部その口だけ達者君がやってくれたらええんや…俺より優秀なはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 11:43:57.27 ID:1bdrABd7 まずツールと技術の勉強をして出来ることと出来ないことを見極める つまり、ローカルルール(マニュアル)も読まず、自分で調べる前に他人に聞いてるような奴が ゲ製ができるようになる可能性は、万にひとつも無い。 まずやるべきことは、スレの削除依頼を出してゲ製は諦め、二度と板には来ないことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 13:55:39.02 ID:+0wJutex 2Dアクション派なのでドット絵から アクションゲームはキャラのアニメから逆に ゲーム的な動きが決まってくるくらい重要なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 17:48:03.53 ID:1DjDusCU >>4 なるどどね むやみに喧嘩売るのはローカルルール違反だから君は出ていくべきやね そもそも何が違反なんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 17:49:48.01 ID:1DjDusCU 2dか3dかにもよると思うけど まずはジャンルかな それでメンバー募集していく よくあるファンタジーでいくなら その中でもダークファンタジーなのかライト系なのか それで方針組み立てていく感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 20:12:24.57 ID:1bdrABd7 >禁止事項 単発質問スレ マニュアル読む気もなけりゃ、理解力も考える意志もないなら チームなら致命的なミスで企画を崩壊させ、個人ではスタートラインにすら立てないのは確実 バカみたいなスレで乱立許したらどうなるかって想像すら働かないんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684445747/8
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